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もちろん、それとは別に、サンデーシューティングプログラマが今まで独学で
身に着けてきた(かもしれない)シューティングプログラムの基礎的なあやふやな知識を
確かなものにするのにも適した本といえます。
なお、「ゲームプログラムの作り方」などには一切触れておらず、一冊丸ごとシステムと
アルゴリズムの解説なので、ゲームプログラムのイロハが分かっている人向けだと思います。
私はDelphiを使っているのでサンプルソースをコンパイルすることはできませんが、
そういう人なら、きっとこの本のアルゴリズムをほかの環境でも役立てられます。
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