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萌え萌え大戦争☆げんだいばーん ++(ぷらすぷらす) (通常版)
 
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萌え萌え大戦争☆げんだいばーん ++(ぷらすぷらす) (通常版)

システムソフト・アルファー
PlayStation Vita  17才以上対象
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B0081O12QS
  • 発売日: 2012/8/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
31 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Chill
版:通常版|Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 5.0   
まずこの萌え萌え大戦争☆げんだいばーんシリーズは私はこのPSvita版が初めての作品なので過去に出ていたこのシリーズはやっておりません。
また、ストーリーを一通りクリアした状況でプレイ時間はおよそ40時間ほどです。
プラチナトロフィーを取得しました。CG回収で何周かシナリオをプレイしましたがプレイ時間は合計100時間ほどです。

まずこのゲームはアドベンチャーパート→シミュレーションパート→コミュニケーションパートと繰り返しシナリオを進めていきます。
アドベンチャーパートでは主に会話や、回数制限ありですが鋼の乙女の普段の生活も見れたりします。
シミュレーションパートではシステムソフト・アルファーさんらしくかなり本格的な戦闘が楽しめます。
コミュニケーションパートでは、戦闘で傷ついた乙女たちの治療が主です。直すも良し壊すもまた…

後は細かいことのレビューになりますが、
・キャラクターについて
数多くのイラストレーターが書かれた鋼の乙女が40人以上登場します。
全部現代の戦闘兵器をモチーフに書かれていますが、その兵器を詳しく知らなくてもなんとかなります。
また性格も多種多様でキャラクター同士の会話も時には笑い、時には焦ったりと楽しめました。
やや「普通」から外れたキャラが多めです。真面目なキャラでなくては… と思われている方は注意。

・シナリオについて
シナリオは大きく分けて3つの中東戦線、ベトナム戦線、第三次世界大戦(ifシナリオ)となっており
最初の中東戦線は中東戦線、欧州戦線、極東戦線の3シナリオが連続でプレイされます。
この作品をやる前に前作をやっていた場合に先のシナリオをプレイすることもできますし、その際はシナリオに合わせたレベルでプレイできますので、また最初からというのはありません。

各ステージも空から陸から海からと乙女の特徴に合わせて戦術を練っていくのでやりごたえがあります。

・やりこみについて
目を引くのはやはりサバイバルモードだと思います。補給なしで最大20ものステージを連続で攻略していきます。
こちらのモードとシナリオモードのキャラクターのレベルは引き継ぎですので育て上げた自慢の乙女で攻略することができます。
シナリオでは使用不可能だった乙女も一度そのシナリオをクリアすることで使用可能になります(例:グレイス、マリーヤ等)。
また先ほど書いたコミュニケーションパートで成功するとキャラクターの能力を上げるボーナスポイントももらえるので納得のいくまで育て上げることも可能です。

・ミニゲームについて
シナリオ内でミニゲームに挑戦することもでき、結果如何で戦況が変わったりもします。
内容はシューティングやPSvitaのジャイロ機能を用いた玉を転がすゲームなどです。

最後に総合してですが、個人的にはとても楽しめた作品です。
実際に起きた戦争や、兵器についてはあまり知識がなかったのですがそれもゲーム内で勉強できたので私みたいに歴史を知らないからと言って遠慮する必要はないと思います。
キャラ同士の掛け合いも面白かったり、ハラハラしたりと手に汗握るシーンもありました。
シミュレーションパートではただ強いキャラで無双するのではなく、攻防のタイミングや、位置取り反撃か回避かなど油断はできません。
また、PS3版にはなかった被ダメージによる「揺れ(主に胸部ですが例外もあり)」エフェクトですが、残念ながら全キャラにあるわけではありません。10キャラです。中途半端にするなら無理に入れなくても良かったのではないでしょうか。それともアップデートで増えるのでしょうか…?

9月4日に体験版が配信されました。各シナリオの序盤の部分が遊べ、基本的な部分は体験版で十分学べます。
購入の参考になりましたら幸いですが、容量が2,500MBと大容量ですのでご注意を。

現在不具合があるようです。なるべく早く修正パッチが来てほしいのですが…
サバイバルモードでクリア又はゲームオーバー時に暗転したまま、操作が戻らずホームに戻りゲームを終了させるしかありません。
ただ、暗転前にちゃんとセーブされているので鍛えた乙女は反映されています。
もう1つ、第三次シナリオの一番最後のステージでマーガレットでシエラに攻撃した際に会話イベントが入るのですが、
右向きのマーガレット(位置は画面左側)に対し、左向きの顔(画面右側に対応する顔グラフィック)が入ります。
対処法としては前者は手間はかかるけれども実害はなし。後者はマーガレットでシエラに攻撃しない。でしょうか。
更に追加でDLCシナリオ「大和魂ここにあり」をプレイするとサバイバルモードでイリューシンが2人になり、マールシャルがいなくなります。

2010/09/05追記
追加シナリオで「大和魂ここにあり」「フェイの女の子補完化計画」「目指せ! トップアイドル!」が各520円で購入できます。
感想は配信順です。
・大和魂ここにあり
萌え萌え二次大戦(略)の3キャラが登場、本作からは紅零と飛鳥の2キャラが登場します。
ゲストキャラで操作できたのは、や○○(一応伏字にします)のみ、他2キャラは会話パートのみです。
新CGは2枚です。
・フェイの女の子補完化計画
登場キャラはフェアチャイルド、イーディス、リンディ、ハイドラ、シーラー、グラーフ、アメリア、パトリシア、エイミー、紅零の10キャラです。ただ、紅零は回想のみの登場です。
ストーリーは某お宝紹介番組がきっかけで鋼の乙女の持っているお宝について話し合っていた時にシーラーが持ち出した"あるお宝"が原因で起こるいつも通りのアメリカ基地内でのドタバタ劇です。
新CGは2枚です。
上にも書きましたが、ベトナム戦線のキャラクター「エイミー」が登場しますが、今シナリオで他乙女と談笑したり戦ったりしていて、とても新鮮でした。
・目指せ! トップアイドル!
登場キャラはレヴィーレ、イリューシン、ラースタチュカ、ソロヴィ、ウラール、ミーリ、シエラ、マールシャル、レン、ヤン、フェアチャイルド、グラーフ、スミスの13名。新CGは3枚です。
SOLENの鋼の乙女達がメインのお話。レンとヤンがあるものを持ってSOLEN基地に訪問してくる。それがきっかけで乙女の新たな可能性に挑戦していくお話です。
また、時間軸は第三次世界大戦以後なのでスミスとSOLEN・CHUGOKU側の乙女との会話もあります。第三次世界大戦シナリオ最後の会話だけで物足りない方には個人的に是非おすすめしたいストーリーです。

多分、追加シナリオ全体で言えると思うのですがADV→SLG→COM→ADVのショートシナリオだと思います。
プレイ時間も自分はおよそ1時間ほどで終わります。購入の参考までに。

あと、無料で壁紙も配信されています。++で追加された5キャラのデフォルメされたイラストです。
現在2種類の壁紙が配信されています。
このレビューは参考になりましたか?
5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 色々と惜しかった作品 2012/9/1
By mutsuki
版:通常版
ファン: 5つ星のうち 4.0   
萌え萌えシリーズは初プレイです。
大戦略シリーズは、昔セガサターンでいくつかプレイしました。

全シナリオのクリアに40時間前後、難易度HARD、サバイバルモードは未プレイです。
トロフィーの取得率は40%ほど。

ステージ数は50弱ほどで、全体的に難易度は低め。
単に勝つだけなら苦労はしないと思います。
なので、この手のゲームをプレイされた事がない方でも、問題なくプレイできると思います。
(被撃墜数ゼロなどを目指すと、運要素が絡むので若干難しくなりますが・・・)

ゲーム全体の感想ですが、荒削りというか、作り込みの荒さが目立った気がします。
以下、その詳細。

・戦闘中の音声と実際のキャラクターのモーションにズレがある
本作では、キャラクターが攻撃する時に、マップ上のミニキャラが、攻撃モーションを取るのですが、
そのモーションと効果音、セリフのタイミングが合っていません。
例えば、「当たれー!!(セリフ)」→「ドドド(銃撃の効果音)」が一通り終わってから、
キャラクターが銃を撃つモーションをとるため、違和感がありました。

・一部のスキルの意味があまり無い
本作ではキャラクターごとにリーダースキルといって、配下ユニットを支援するスキルがあります。
配下ユニットとはメインキャラクター以外に、ステージ中に投入できるF15などの通常の兵器の事なのですが、
これらが出てくる機会があまりありません。
そのため、前述したリーダースキルと、その関連の能力が、死にスキルとなっています。
せっかくの設定なのに、もったいないなぁと思いました。

ただ、この配下ユニット、非常に使い勝手がいいので、居たら居たでステージの難易度がグンと下がります。
それにメインは「鋼の乙女」達の戦いなので、あえて出してないのかも?

・ステージ中のミニゲーム
特定の条件を満たすと、ミニゲームが発生するのですが、成否による戦況への影響は、ほぼありません。
成功すると敵が1体減る。失敗すると敵が1体増える、といった感じです。
本作では1ステージ中の敵味方のユニットの数は、最大でも20対20くらいで、
途中に増援があるステージも多くないので、あまり影響を感じませんでした。

不満点ばかり書いてしまいましたが、もちろん良かった点もあります。

本作はアドベンチャーパートとシミュレーションパートに分かれています。
この手のゲームは大体、どちらかに偏り気味だったりするのですが、
そのバランスが絶妙だったと思います。
ストーリー上、平穏な時や、戦争前などは、戦争の背景などの説明を入れ、
アドベンチャーパートにしっかりと重点を置いていたり、
連戦や、緊急時にはアドベンチャーパートを少なくすることで、緊迫感を高める演出になっています。
そのため、全体を通して、飽きずにプレイする事ができました。

色々と惜しかったところがありますが、私は結構楽しかったです。
次回作があるなら、是非プレイしてみたいです。
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3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 人を選ぶ作品 2012/11/22
By 88
版:通常版|Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 4.0   
萌え要素とSLGを組み合わせているのでガッツリとシュミレーションをやりたいという方には正直オススメは出来ませんが、ゆるい感じのSLGで萌え要素に抵抗が無ければそこそこ楽しめると思います。
但し比率的にはアドベンチャーパートが7、SLGが3といった位なのでどちらかというと各キャラの会話やストーリーを読み進めるといった感じが強いと思います。

ストーリーに関しては当たり障りのない王道な感じなので安心できる内容でした。
キャラクターについても個性的なメンツで、各国の色々な乙女(兵器)が出てくるのはとてもよかったです。
*個人的にはサブキャラの日本の首相とか結構好きでした。乙女ではあたごさんですかね。

SLGパートは基本楽なので詰む事は無いとは思いますが、もし難しいと感じた場合は他の方も書かれているようにサバイバルモードでレベル上げが出来るので大丈夫だと思います。
但しこちらでは連戦になるのでストーリーでの戦闘後の修理パートが無くBP稼ぎは出来ないので純粋にレベル分のステータスアップとBPとなります。
BPも併せて稼ぎたい場合はストーリーも併用が必要になります。
*BPとは乙女をスキル等をカスタムする為のポイントです。詳しくはHPで確認して下さい。

トロフィーについては時間さえかければ全取得は難しくない作品なので気にする方にも問題ないと思います。

気になった点はサバイバル終了の際にバグで固まってしまう事とこれは私だけかもしれませんが何回かゲームが強制終了してしまう事がありました。
その点で評価は少し下げましたが、全体的には楽しめましたので私的には☆4つ 一般的には☆2〜3つ程度でしょう。
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