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大戦略 大東亜興亡史2 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~
 
 

大戦略 大東亜興亡史2 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~

システムソフト・アルファー
Windows
5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

商品の仕様

  • Pentium III-500以上(1.2G以上推奨)
  • Windows98/98SE/Me/2000/XP
  • 128MB以上(256MB以上推奨)
  • 850MB以上推奨
  • CD-ROM

製品概要・仕様

  • 大東亜戦争の全貌をキャンペーンゲーム形式で表現するシミュレーションゲーム

動作環境:

  • [windows]
  • 対応OS: Windows 98/Me/2000 Pro/XP
  • CPU: Pentium 3 500MHz以上
  • メモリ: 128MB以上
  • HDD: 900MB以上
  • メディア: CD-ROM
  • モニタ:1024×768、HighColor(16bit)以上 サウンドカード:DirectX 9.0c以降に対応のもの 他CD-ROMドライブ、DirectX 9.0cが動作する環境が必要

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000GIW7UW
  • 発売日: 2006/8/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ソフトウェア - 9,237位 (ソフトウェアのベストセラーを見る)
  •  カタログ情報、または画像について報告


商品の説明

商品紹介

大東亜戦争の全貌をキャンペーンゲーム形式で表現するシミュレーションゲーム。今バージョンでは盧溝橋事件やアッズ島攻略戦、欧州での仮想戦などを新規マップとして追加。マップ数を約100枚に大幅増量し、キャンペーンのボリュームを大幅にアップした。また、新規陣営として要望の高いドイツ・イタリアを追加。範囲をヨーロッパ戦線まで拡大したほか、既存の陣営にも兵器が追加され、兵器数は約1150種類とボリュームアップ。さらに、ルートの進み方によっては史実とまったく違った展開になるなど、多岐多彩に変化し、プレイヤーは何度でもキャンペーンを楽しむことができる。また、2枚のマップで1つのシナリオを構成した2WAYマップ方式を採用し、目標地点への侵入と攻撃・両面作戦・艦砲支援などの高度な戦術を行えるようにすることで、戦闘の多様性を強化した。さらに、プレイヤー部隊の兵器に人物(搭乗員)を搭乗させることで、命中・回避・特殊能力を付加させる乗員システムを採用。戦闘に変化をもたらすだけではなく、プレイヤーの任意で好きな搭乗員を好な兵器に搭乗させることができるので、自由な部隊編成を拡大し、プレイヤーの任意性の高い部隊編成が行なえるようになった。そのほか、兵器の進化改良システム及び開発システムについては、ルールや操作関連の構成を全面的に見直し、ゲームな不慣れな初心者にも把握しやすいよう改良を行なったほか、前作で好評だったデカ字フォントモードを今作でも搭載。見難い文字情報もモード切替により容易に把握でき快適にゲームを楽しむことができる。

商品の説明

、かつて繰り広げられた大東亜戦争の全貌を多数のマップで構成された、キャンペーンで再現し、当時の平気を使用してクリアしていく、、超大型ウォーシュミレーション。今作では、前作から史実戦・仮想戦マップを大量追加することで、キャンペーン・ルートもさらに多様化。また、新規の陣営として要望の高かった、ドイツ・イタリアを追加することで、キャンペーンの範囲をヨーロッパ戦線まで大幅に拡大。進み方によっては、史実とは全く違った展開になるなど、他のSLGでは類を見ないほど多岐多様に変化し何度でもキャンペーンを楽しむことが出来ます。


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
30 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
前作から全く進歩していない、

いや、グラフィックだけは進歩したか・・・。

発売してすぐ修正パッチに次ぐ修正パッチのダウンロード。

これで製品化か・・・?

一度他社の大戦略でもやって、何が違うか確かめたことがあるのかと・・・。

いや、無いだろうな、おそらく自社製品でさえろくにテストしてない様だからな・・・。

辛口な評価ですが、まずは無料ダウンロード版をやってから買うかどうか決めても遅くは無いです。
このレビューは参考になりましたか?
13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
正直、グラフィックや演出がもの足りませんね…

ゲームシステムとは直接関係ない部分かもしれませんが、細々として見にくい、のっぺりしたマップ画面で、操作性もいいとは言えず、ウィンドウも多すぎて画面が狭くなります。

プレステ2などのシミュレーションゲームをやった後だと見劣りが激しくてショボく感じてしまいます。

演出ももう少し何とかして欲しかったですね。

ただ「デカ文字フォント」が導入されている点で、文字が見易いのは非常に好感が持てます。

このおかげでアドバンスド大戦略よりやりやすくなっていると思います。

ゲームバランスもあまりいいとは言えません。

初心者お断りなシステムである上に、チュートリアルのようなものは一切なく、取っ付き辛さを感じます。

大戦略の基本は知っている上でプレイしないとムリです。

ただ、クリアできないステージを飛ばせる、というシステムは面白いです。

(飛ばした場合、敗北扱いとなって敗戦ルートに向かいますが、それはそれでリアルですし、ハマることもなくなりますね)

色々面白い点もあるんですが、全体としてイマイチ感が否めないので、★2つです。
このレビューは参考になりましたか?
8 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
 とにかく戦闘画面が見づらくていけません。
地形・建物などのグラフィックが妙に細かく描き込まれているため、敵味方のユニットが入り乱れ始めると画面の倍率を最大にしてもゴチャゴチャしてイライラします。
 また日本軍・アメリカ軍の戦いをなぞるキャンペーンモードの他に御馴染みのアイランドキャンペーンなどがプレイできるシングルモードがありますが、これもいきなりプレイする気が失せてしまいました。
 シングルモードではユニットが初期配置されていないので、必要なものを生産して自分なりに軍備を整えることから始めるわけですが、とにかく生産に要するターンが長いですね。
 戦車や歩兵なら比較的すぐに生産できますが、戦艦・空母などは20ターン以上要します。敵軍とまともにぶつかり合うまで何ターン掛かることやら。
 また、このモードでは本編同様ルールにほとんど融通が利かない(本編は利かなくて当たり前ですが)のも嫌だなと思いました。
とにかくこの2点でプレイする気が無くなってしまいました。
画面の見づらさについては微妙にクォータービューっぽくなっていることも影響していると思います。この手のゲームでユニットや地形が判別しづらいのは致命的ではないでしょうか。
 それでも★3つにしたのはユニットの画像が大戦略パーフェクトに転用できるからです。それが無ければ★2つです。基本的なコンセプトは良いんですけど、残念です。
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大東亜興亡史2 0 2008/02/14
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