わたし以前のお二方のレビューを見て、ずいぶんと辛い批評だな、と思ったのですが、実際に購入し、全て事実であることを確認して愕然としました。
まずI/Fなのですが、SS2までは兵士ごとに特徴あるグラフィックで、それらを自由に組み合わせて部隊を作り、かつ細かく指示して進行していくのが楽しみだったのですが、
1.今何人の兵士を選択しているか判らない
2.今どの装備の兵士を選択しているか判らない
3.カメラの自由度が異様に低い
などからユニットを操作するだけでストレスがたまります。
また、1.,2.などの理由から、結局ゴチャゴチャとなんだかよくわからない兵士の塊を敵の銃火に投げつけ、結局大半を失ってしまい、何をしてるんだかさっぱり判らない結果になりがちです。
システム的にも、戦車と兵士を同時に進めて相互に連携させるのは前回でもセオリーでしたが、今回は視界が狭すぎてお話になりません。
歩戦連携して攻撃をかけても、見えないところからガンガン射撃されて兵士が失われてしまい、あらかた兵士がいなくなって視界がさらに狭まったところで、これまた見えないところからガンガン対戦車兵器で叩かれて戦車も全滅と、日本軍のバンザイ攻撃よりもひどい有様です。
小学生が「ボクの考えたリアルなゲーム」を作るとこうなるのだろうか、と苦笑しながらアンインストールしました。
不人気分野のPCゲーム日本語版をリリースしてくださるズーさんには本当に申し訳ないんですが、正直申し上げて、世の中$9.95程度のフラッシュゲームで春香に出来の良いゲームはいくらでもあります。
なぜ完成度も高く、何より「楽しく遊べた」SS2を、ここまで改悪したのかさっぱり意味がわかりません。
とにもかくにも全くお話になりませんでした。