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タクティカルギルド

サクセス
Nintendo DS
5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B001A4L04K
  • 発売日: 2008/8/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 18,726位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

低価格ながらやりこみ要素がたっぷり用意された本格シミュレーションRPG。本作では、選んだ選択肢やクエスト、戦闘の勝敗などによってストーリーが分岐し、さらに中盤でヒロインごとの個別ルートに分岐して展開が大きく変化する。メインクエスト以外に用意されたサブクエストは全部で71種類で、エンディングも6種類収録。拠点の編成でナイトやシーフ、魔術師などのジョブを自由に選べる「ジョブシステム」のほか、武器固有の強力な技や便利な魔法を装備できる「スキル」、回復や攻撃に利用できる特殊オブジェクト「アート」など、ゲームシステムが充実している。シングルプレイ以外には、ワイヤレスプレイ&ダウンロードプレイによる対戦プレイも可能。

http://dol.dengeki.com/

Amazon.co.jp商品紹介

●やりこみ要素をたっぷり搭載した、本格派シミュレーションRPG
多彩なサブクエストやジョブ、6種類のマルチエンディングなどを搭載している、シミュレーションRPG。メインクエスト以外のサブクエストを71種類搭載し、やりこみ要素をたっぷり搭載しています。

●サブクエストの特徴
・特定の条件を達成する事で、通常では手に入らない強力な武器の入手。
・2周目以降、ラスボス以上に強力なやりこみ用の敵が出現するクエストが出現。
・特定のサブクエストでは、仲間キャラクターの秘密や過去を知ることができる。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
95 人中、87人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ドイヒー 2008/8/28
ファン:   
このPC-9801時代のようなグラフィックは発売前から判っていたし、それでもDSで発売するのだから、システムにはかなりの自信があるに違いない!サクセスはシステム面白いゲーム多いし!
という、「ゲームはシステムで買う派」の私の期待を見事にすり抜けてくれたゲームです。どうにか褒めてあげたかったけれど、褒められる点があまりにも無い。

システムはありきたりのタクティクスSRPG。高低差の概念も無ければ、ターン制に工夫もなく、SRPG創生期の古い作り。ゲームバランスも良いとは云えず、序盤から相当数の敵ユニットが居る、など1ゲームに時間がかかる作り。
ストーリーは紙芝居型で、特に深みは無し。80年代の美少女ハーレムゲームのストーリーの印象を受ける。
グラフィックは戦闘、ストーリー、共にショボショボ。キャライラストが未熟なのは目を潰れるとしても、戦闘中のキャラが、主人公キャラですら専用グラフィックがないのは、戴けなさ過ぎる。
サウンドは良くもなく悪くもなく。ただ、ターンスタートのサイン音が冗長で耳に障る。声優さんはいい仕事してるなぁ、と思ったが。
ユーザビリティは結構悪め。セーブ完了の音も表示もない点。装備を変更する際にステータスの比較が出来ない点。など、細かな「行き届いてない感」を感じさせられる。

同人ゲームとして売ったら、そこそこイケたかも。
申し訳ないが商業ゲームとしては厳しい評価をせざるを得ない。
このレビューは参考になりましたか?
17 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By yashiken VINE™ メンバー
ファン:   
元々は携帯で出す企画だったんじゃないの?とかんぐってしまうほどに
異様にスカスカしたグラフィックがやる気を殺いでくれます。これ携帯の小さい
画面で見たらそれなりに見えるんじゃないかと思うんですけど。
雰囲気も某追加ゲームスのゲームみたいです。わざわざDSでやるゲームじゃないです。
こんなゲームばかり出していると、本当に携帯のアプリに追い抜かれてしまうと思います。
このレビューは参考になりましたか?
36 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ぶっちゃけた話、私はこのゲームはキャラ買いです。(笑)

序盤2ステージをクリアした感想としては、
古めかしいゲーム、の一言ですね。

まず先に述べておきたいことは、ここ最近のやたら凝ったゲームを期待しないでください。
フルボッコなくらい裏切られます。
・オーソドックスなターン制
・遠距離>中距離>近距離>遠距離とジャンケン的な法則があるが、基本遠距離と術が有利。
・命中率割と高い予測値でないと結構攻撃避けられますw
・出撃前には装備にご用心。重装備で悪地形マップに挑むと移動範囲やたら狭くなる。
・移動後は魔法使えませんw 魔術師は固定砲台化。
・敵味方関係無く、同じグラフィックを使用。Yボタンで識別できるが、ちと分かりにくい。
・便利魔法「サーチ」無双
音楽は可もなく不可もなく、古めかしさを感じる。こうMIDIって感じ?

ただこれだけは痛い。「戦闘用固有キャラグラフィック」が無い!
せめてこれさえどうにかなればもう少し★が増やせましたね…。

騎士として立場と自分の理念に葛藤する女騎士
素直になれない高飛車な女術師
記憶喪失で能天気なボクっ娘
義賊に憧れたなんちゃって女盗賊
リーダーをサポートする参謀型ベテラン女冒険者

こんだけの素材がありながら、惜しいですな…。
望むなら、キャラ専用グラ、全女キャラ攻略可が欲しかった…。
イヅナ弐ではたくさんキャラグラ作りこんでたんだから、
ここは力入れましょうよ、サクセスさん…。
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