当方1、2はプレイしていません。
面白くないことはありませんが、時間がかかりすぎるゲームです。
キャンペーンのシナリオが帝国・デーモン・エルフと3本あるのですが、
帝国だけでも30時間以上かかりました…。
戦闘画面にクイックバトルというコマンドがあって、バーっと戦闘を10秒くらいで終わらしてくれるのですが
これを使うといちいちの戦闘のダルさは解消してくれるのですが、このゲームの最大の売りであろうグラフィックの良さが意味のないものになってしまいます。
で、ストーリーはどうなんだ?というと、
翻訳が変なのか、外国のゲームって感じ(?)でかなり大味です。
(当方の問題?かもしれなかったですが、帝国キャンペーンの最後のステージの翻訳が後半から全部バグってました…)
システム面ではユニット育てるのはやっぱり楽しいです。
クラスチェンジなんかも各職業で2、3回ありますし(その為には対象となる建物をなければいけません)、初め弱かったユニットが強くなるとかなりニヤニヤしてしまいます。
しかし・・・次のステージにはそれらのユニットは引き継げません(泣)
引き継げるのは主人公とリーダーユニットだけです。
いちからですので建物から立てないといけない…。
そして育てたリーダーユニットを雇おうとしたら馬鹿高いのでステージ序盤から雇うのは無理です。(何面かやってれば裏技的なのを使って雇えるようになりますが…)
この仕様は正直ダルかったです。
批判的な事を多くかきましたが、ユニットのグラフィックは物凄く綺麗だと感じました。
追記:12/15付けで帝国キャンペーンの翻訳のバグの修正パッチが出されてたようです。見たときは出てなかったような気がしたんですが…すみません。。