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ストライクウィッチーズ白銀の翼(通常版)
 
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ストライクウィッチーズ白銀の翼(通常版)

サイバーフロント
Xbox 360  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B003GXFU08
  • 発売日: 2010/7/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

電撃オンラインより

TVアニメ『ストライクウィッチーズ』を題材にしたSTG。プレイヤーは3Dポリゴンで描かれた"ウィッチ"たちを操作し、原作の魅力の1つである空中戦を存分に楽しめる。"ストーリーモード"は、TVアニメ第1期最終話以降のネウロイとの戦いを軸に展開。4組の編隊の物語がフルボイスで描かれる。"アーケードモード"では、11人のウィッチたちの中から自分の好きな3人を選び、編隊を組んで出撃する。ウィッチたちはそれぞれ攻撃方法などに違いがあるので、お互いの長所を生かしつつ、飛行隊形や魔力開放などを駆使して敵と戦うことになる。また、ゲーム終了後にも楽しめるコンテンツを収録している"基地探訪モード"では、ゲーム内のイベントやエンディングのグラフィックを見たり、ゲーム内BGMを聞いたり、エイラに今日の運勢をタロットカードで占ってもらったりすることができる。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
25 人中、24人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
良くも悪くもキャラゲーですので、ストライクウィッチーズを知らない方にはお勧めできませんが
ファンの方でしたら十分に楽しめる内容になっています。
私自身もファンなので、次世代機のHD画質でストパンゲーがプレイ出来て嬉しく思います。

STG初心者なので余り他と比べることは出来ませんが
作り自体はシンプルです。
ストーリーモードはアドベンチャーパートとSTパートを交互に行い、EDを目指すモード。
マルチEDになっています。
さらに、STパートのみのアーケードモード。
ダメージを受けない練習モード。
様々なコンテンツを利用できるモードもあります。

ST部分ですが
キャラの当たり判定が小さくて適当に動いても何とか避けられます。
が、敵の弾幕も多いので初心者の私はかなり被弾しました・・・。
難易度は5段階あり、ライフが無くなってもその場ですぐに復帰できるので
一応どんなに下手でもクリア出来る仕様にはなっています。
上級者の方は難易度を上げてプレイすれば良いでしょう。
かなりハードルの高い実績もあるのでやり込み要素もバッチリ。
繰り返しプレイすればどんどん上手くなっていくので楽しいです。

立ち絵やイベントCGはファンも納得の綺麗さ。
音楽も非常に原作を意識していてグッドです。

只、気になった点が2つ
・ストーリーモードでセーブ出来ない※
最後までぶっ通しでプレイしなければならないので、時間が無いときは・・・(涙
・CVの音割れ
これが気になる・・・
大きい声を出す場面で音割れします。
ファンだからこそ、気になってしょうがない。
もっとしっかり作って欲しかった・・・

※追記:セーブは出来ませんが、一度クリアしたストーリーならば
    任意のステージから始められるようです。
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7 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By shikou
版:通常版
ファン:   
とりあえず一通りプレイしました。

良かった点
・キャラクターそれぞれに(性能差という意味で)個性がある
 ⇒ 11人分楽しめます。
   動作も結構異なっているので、なかなか飽きないです
・スリーマンセルが新鮮
 ⇒ ステージ中フォーメーションを変えたり、使用キャラを変えたり・・・意外といろいろできて楽しいです
・1期の最後と2期をつなぐストーリーパート
 ⇒ 2期で謎だった部分(なんであのキャラとあのキャラが一緒に?など)を埋めてくれ、ストーリーとしても楽しめます。
   長めですが、もともとキャラゲーとして購入しているので逆にうれしかったり・・・
   各キャラのマルチエンドもあります
・初心者に優しい
 ⇒ 最初から無制限コンテニュー可能。
   ボム的なもの(魔力解放)がそこそこ頻繁に使える。
   難易度が選べる
・スピーディーなシューティングパート
 ⇒ キャラも敵も動きが早いので爽快感があります。
   弾避けというよりは、大きく動いていなしていく感じです。
   (それでも弾避け的な要素は要所で出てきますが・・・)
・好きな3人を選んでチームが組める
 ⇒ キャラゲーなのでできて当然・・・なのですが、やっぱりうれしいです

悪かった点
・キャラクターボイスの音割れ
 ⇒ ペリーヌが顕著で、すごく音割れします。
・スロー移動ができない
 ⇒ 良かった点に書いたことにも通じますが、要所で出てくる弾避け要素のときにキャラの動きが早いので避けようとしても緻密な動作で避けることができません。
   密度の高い弾幕がくると慣れないうちはほぼ避けられないでしょう
・スリーマンセルの弊害
 ⇒ 弾を避けようとするものの、自キャラ以外のキャラを見てしまって自キャラが被弾することもしばしば・・・
   慣れの問題かもしれませんが、結構紛らわしいです。

・敵が唐突に現れる
 ⇒ ミーナを使用すると敵が現れる方向を教えてくれるのですが、
   それ以外のキャラだと画面の端にいたら敵がいきなり現れて被弾したりします。
   縦スクロールシューティングでいうと、一番したからいきなり敵が出てきて被弾するような感じです。
   シューティングは基本的に覚えゲーなのでしょうがないといえばしょうがないかも

総括して、「シューティングゲーム」というよりは「キャラゲー」として購入する人が多いであろう、ということをスタッフが理解して開発しているんだなーと感じることができました。
フルボイスですし、マルチエンドもあるし、好きな3人で小隊も組めるし、エイラの占いもあります

ダウンロードコンテンツもこれから出てきそうなのでストパンが好きな方は購入して損はないと思います。

アーケードのシューティングは敷居が高いので、気軽にシューティングしたい方にもお勧めできます
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3 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
正直、ファンアイテムだと思って購入したのですが・・・。
結論としては、かなり面白いです。

●面白いと感じた理由
・アナログコントローラー二本を駆使し、R,Lボタンで隊列の変更など、なかなか忙しいシューティングで、飽きにくい。
・第1期の後のストーリーでファンなら、すんなり入り込める。
・インターミッションがフルボイス。
・トレーニングモードや、クリア後のお楽しみもある。
・シューティングとしての完成度が、かなり高い。
・やりこみ度が高い。

ファンなら買って損はありません。

●残念な点として以下を挙げます。
・映像が、XBOX360を駆使したとは言えない。もう少し、キャラクターのモデリングを頑張ってほしかった。
・敵が同じようなタイプ。これは原作がそうなので、仕方ありませんけどね・・・。
・インターミッションは楽しいですが、長い。(高速スキップはできる。また、アーケードモードを選べばインターミッションは無い)
・実績マニアでも、結構大変な実績がある。全て集めるのは大変です。それが堪らないと言えば、堪らないのかもしれませんが・・・。

●総評
面白いです。
シューティングなので、RPGなどをプレイした後で、息抜きにも最適です。
ただ、プレイするなら、第1期を観てからの方がより楽しめますよ!
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