- ◆◆◆ 『真・三國無双5 Empires』スペシャルフィーチャー ◆◆◆
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9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
悩みどころ(楽しみどころ)が少ないゲーム,
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 真・三國無双5 Empires (Video Game)
前作の三國無双4 Empiresが良作だっただけに残念です。「戦術」や「計略」を謳うゲームなのに、ボタン連打以外何もさせてもらえません。 先に断っておきますが、元々Empiresシリーズは本格派シミュレーションゲーではありません。 素晴らしく良く出来た「シミュレーションごっこ」でした。 小難しいことを考えて楽しめる(考えたフリが出来る)ゲームだったのです。 うまく騙されてるなあ、と自覚しつつ、指揮官になりきってボタンを連打するゲーム。 せめて、 味方武将をどこに配置するか? 武器の改良を優先するか? それとも兵力の回復が先か? 次に迎え入れるべき人材は誰か? このくらいは考えるフリをさせてくれないと、楽しむに楽しめません。 鈍感を自称する私でも2週目で馬鹿馬鹿しさに気付きました。 戦略も無ければストーリーも無い。 個々の戦場のギミックも無ければ武将の抹消(斬首)すら無い。 ただただ無味乾燥な戦闘、戦闘。 そこまで戦闘をウリにしてるのかと思えば、今度は戦闘オンリーのフリーモードが無い!
17 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
総合としては微妙,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 真・三國無双5 Empires (Video Game)
無双は1とE系以外全てやってきましたE系は初です5で不満だった連舞ゲージを廃止したのはうれしいです 武器レベルを上げれば気にせず爽快な攻撃が繰り出せます 一番良かったのは武将エディットです 過去最高だと思います 色々細かく作れるのでこれだけでも買ったかいがあったかもしれません さまざまなオリジナル武将を作ることができて本編より面白いかもしれません 最後に 無双の爽快感はもう極まった気がします 5〜10分で1000人切りできるワラワラ感ですしステルスはありますが 処理落ちはほとんど見られないので私的には処理落ちするぐらいならステルスのほうがましなので合格レベルです ただ聞いていたほどエンパイヤの国取り感がまったくないです過去のエンパイヤをやったことはないので比較はできないのですが毎月カードを引いて使って戦闘に少し影響が出るくらいのゲームシステムです ぶっちゃけシミュレーションでもなんでもないですただのトランプのばば抜きです ウォーシミュレーションとかを期待すると痛い目にあいますのでそういう人にはお勧めしません ただ無双の爽快感を味わいたい人にお勧めします
3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
初EMPIRE,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 真・三國無双5 Empires (Video Game)
無双シリーズのEMPIREはこれが初めてです。シミュレーションゲームのカテゴリなのでそのあたりを期待してたんですが、正直イマイチでした。 戦略はあってないようなもの、結局は力押しで何とかなってしまうレベルです。 初めのうちは評判が悪い割にはおもしろいなぁと感じていたものの、同じことの繰り返しになるので飽きが早いです。 ストーリーもほぼ無いに等しいです。 自分で武将をエディットで作成できるので、自分の脳内でストーリを補完することができればそれなりに楽しめると思います。 ゲームとしての出来は悪くないのと、定価自体がお手頃なので気軽に遊びたい人には良いのかもしれません。 あと、実績コンプも時間はかかりますが簡単なので実績目当てでの購入もアリかもしれません。
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