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無双OROCHI Z
 
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無双OROCHI Z

コーエー
PlayStation 3  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (236件のカスタマーレビュー)


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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B001P5HXXG
  • 発売日: 2009/3/12
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (236件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,913位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

電撃オンラインより

爽快ACTゲーム『無双OROCHI』と『無双OROCHI 魔王再臨』がまとめて遊べる超豪華版! 新キャラとして、弁慶と西遊記に登場するあの人物が追加されたほか、敵キャラの牛鬼、百々目鬼でもストーリーモードがプレイ可能になり、総勢96名の英傑たちが戦いを繰り広げる。シナリオは2作品のすべてを収録しており、英傑たちの夢の競演を描いた"ドラマティックモード"には関ヶ原攻防戦や赤壁合戦などの新シナリオが12本追加されている。各キャラクターに第4のコスチュームが追加され、過去のシリーズ作に登場したコスチュームも選べるようになっている。対戦専用だった"バーサスモード"は対コンピュータ戦が可能に。無双シリーズならではの"一騎当千"の爽快感はシリーズ最高峰!

http://dol.dengeki.com/

Amazon.co.jp商品紹介

●最強のオロチここにあり
『無双OROCHI Z』は、『無双OROCHI』と『無双OROCHI 魔王再臨』の世界を1本のソフトで楽しめ、新規のキャラクターやシナリオといった新要素を追加した作品です。ハードの特性を活かしたシリーズ最高峰のスケールで描かれる「無双OROCHI」の世界を楽しめます。

●時空を越え、新たに2人の英傑が参戦。プレイアブルキャラクターは96人
源義経の家臣「弁慶」など、新たに2人のキャラクターが登場します。敵の中ボス的存在キャラクター「牛鬼」「百々目鬼」が、ストーリーモードやドラマティックモードで操作可能になっています。「無双OROCHI」シリーズに登場した全キャラクターに加え、新キャラクターを合わせた総勢96人のキャラクターでプレイできます。

●新たに12本のシナリオを追加。総シナリオ数は140本
メインとなるストーリーモードでは、「無双OROCHI」と「無双OROCHI 魔王再臨」の全シナリオがプレイできます。さらに、英傑達の夢の対決、競演を楽しむドラマティックモードには、新たに12本のシナリオを追加。新イベントも収録し、新規キャラクターの活躍はもちろん、既存のキャラクターの新たな競演を描きます。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
33 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By tororo
版:通常版
ファン:   
賛否両論ある様ですが、結論から言わせて頂きますと、
他オロチシリーズをやった事が無い人であれば、買って損はありません。
むしろオススメです。
買わないと損をするか?と言われればそこまでのものでも無いのは確か。
という事で★4つです。

自分はオロチシリーズは初めてプレイしました。
無双シリーズは必ずとまではいきませんが、ほぼやっています。

その上での感想ですが、
圧倒的なボリュームというのが売りのひとつかと思います。
登場する武将の人数は戦国、三国、その他合わせて96名
シナリオは140と、このゲームをやり尽くそうと考えたらすごい時間のかかる内容となっております。

グラフィックに関しては、進化はあまり無い。という印象です。
そもそもグラフィックに期待しているゲームでもなかったので、個人的には全然気になりませんでした。
気になったのが、2人同時プレイをする時に、敵が見えてくる範囲が、ぐぐっと狭まって、視界が10m無いくらいの状態になるのが、もうちょっとなんとか出来なかったのかな?と思います。
景色は関しては、普通に1人プレイの時と変わらないですが、敵が見える範囲が狭くなります。

ゲームの内容について言えば、魏、呉、蜀、戦国、オロチとそれぞれで固有の展開を楽しめ、
武将に関しては、似通った動作をするキャラもありますが、
基本的には、そのキャラオリジナルの攻撃動作をするので、キャラクター毎に毎回新鮮な思いでプレイする事が出来ます。

全員Lv1から育てる事となり、
やり始め当初はクリアしたら終了かな?
全員は見る事はないだろうな?
と考えておりましたが、
蓋を開けてみれば、クリア後も武器強化の為の宝や属性を集め続け、
全ての武将の武器レベルを最高のもので揃える。
宝物は、すべて揃えて、バランスブレーカーと呼ばれる「天舞」を、みんなにつけようとやっきになってプレイしている自分がいました。
プレイ時間も既に50時間を超え、100時間にも届きそうな勢いです。

やり込み要素という意味では、やる事はたくさんあり、
それは作業と言われれば、確かにその通りかもしれませんが、
ネットゲームやRPGのレベル上げと比べれば、どうと言う事はありません。

過去の無双で楽しめたと感じられた方であって、
オロチシリーズをプレイした事が無いという事であれば、
間違いなくオススメの一品になっているかと思います。
このレビューは参考になりましたか?
34 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン:   
「前作は全部プレイしたし、買わなくていいか」とか思ってたのに、気付いたらなぜか発売日にレジ前でこのソフトを買ってました

感想を書きます
初めてOROCHIをプレイされる方で迷ってる方は買いです
やったことのある人はオススメはしませんが細かいとこが良くなっているんで、安くなってからでもいいのでやってみるといいと思います

僕なりに良かった点を言います

1. OROCHI・OROCHI魔王再臨の内容+αがこの一枚で遊べること

2. 前作に登場したキャラのほとんどに新規コスチュームが追加されている

3. 細かいCGや演出などが微妙に良くなっている

4. ギャラリーの追加

こんな感じです
こんな感じなんで、やはり初めての人にはオススメのソフトだと思います
大きな変化はないものの、OROCHIの集大成的なソフトだと思います
初めての人はこの1本でOROCHIは止めるくらいの勢いで買ってもいいと思います

多分これから先、OROCHIシリーズが出てもあんまりキャラとかは増えそうにないですし(ってか出ないかも知れないけど)そういう意味でもコレは買っても損はないと思います
このレビューは参考になりましたか?
474 人中、391人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
まず私はOROCHIシリーズに限らず無双大好きですし、この「Z」にも期待しています。
初代からプレイしている自分にとっては無双が発売されるという情報だけで嬉しく思います。

ですが年々少し首を傾げたくなるようになってきました。
高額なPS3を買ってまで新作の無双をプレイしたいと思った人達を裏切った三國無双5。
好き嫌いは分かれるんでしょうが、やはり総評はよくありませんし私もその一人です。
追加キャラを出したかと思えばPS2での発売のみでPS3ユーザーにはDL配信すらありませんでした。

XBOXで発売された魔王再臨では製品として成り立つのか?と思うほどの処理落ち。
アップデートはされたものの、やはり処理落ちは目立ちますし発売に踏み切った事に対しての疑問。

無双=安定した売り上げというのが現状だと思います。
ですが上記のような事を繰り返していると、いつまで安定性が続くのかという不安が大きいです。
無双に飽きたというのは個人の自由ですし、購入しなければいいだけの話です。
ただ一番危ないのは「様子見」というユーザーが増えている現状だと思います。
無双ブランドを乱用しているとまでは言いません。
ですが近年発売される無双はあまりにも内容が薄い。
コーエーさんが無双というゲームを少し違う捉え方をしてきているのでは?。
ゆえにユーザーが離れていくのではないでしょうか?
様子見のようなユーザーが増える→発売→内容が薄い→買わなくてよかった。
これを続けていけば無双ブランドはいずれ崩壊すると思います。

猛将伝のような販売方法に対しては今更なので何も言いませんが、
『先に購入した人が損をする』というような販売方法だけは絶対にやめて欲しいです。

私は無双シリーズのファンなのでこれからも無双を出し続けて欲しいと思っています。
ですからちゃんとユーザー側の気持ちを汲み取って無双を製作し続けて欲しいです。

とりあえず「無双OROCHI Z」、内容は+αですが新キャラもいますし楽しみにしています。

■トロフィー全獲得済し一通りプレイし終わったので感想を。

※ワープ問題等のバグは公式配信のパッチを当てれば問題ありません。

敵の表示人数は言うまでもなく凄い数ですし処理落ちは殆ど感じられません。
その反面パッチを当ててもステルス兵は存在します。武将も名前も姿も急に消えたりします。

視野角度は狭く感じます。
処理落ち対策?なのかどうかは分かりませんが少しだけ違和感を感じるアングルです。
 
次に効果音が変更されています。
前作までのOROCHIシリーズは戦国無双2を基準にした効果音でしたが、
操作を三國キャラに変更すると従来の三國シリーズの効果音に近くなります。
戦国と三國のキャラによって効果音が切り替えられます(自キャラのみじゃなく周りの効果音も)

ゲーム難易度は魔王再臨基準に合わせられているので難易度は低いです。
多少ダメージが上がっていますが、激難でも育てていれば楽にクリアできるレベルです。

戦闘前の武将同士の会話は一定の範囲内でランダムに切り替わるシステムでしたが、
無印ストーリーの会話キャラが固定されている(大坂城の実機ムービー等も固定キャラに)
こういう部分を楽しみにしていた方は注意が必要です。

BGMで良曲が戦況によって切り替わる点が修正されています。
それに今までの無双シリーズで人気のあった曲が幾つかのステージで復活しています。
更に新しく追加された曲はどれも素晴らしい曲だと思います。

■ここからは気になった点です。

新キャラは賛否両論ですし好き嫌いに関しては割愛させていただきますが、
それにしてもストーリー等への関わりが一切無いこと、属性など付加効果の差が激しすぎる点。

コスチュームが増えたのは嬉しい事ですが残念な部分が多い。
三國5のコスチュームを使えると言っても、顔などの基本テクスチャが変わらないので違和感のあるキャラは相当違和感あります。
例えば小喬なんかは顔が凄い怖いです…(呂布の肩の鎧部分のテクスチャの適当さには笑っちゃいました)
それに実機ムービーなどで顔に装飾品が埋まって悲惨な事になってる時も。
OROCHIシリーズのみのキャラの新コスチュームデザインは殆どがセンスを疑うようなもの。
どうしてこれを採用しようと思ったのかと思えるレベルの武将も。
戦国2、猛将伝以降のキャラ(お市と政宗含む)にいたってはモデル1の色違いです。

画質についてですがPS2ユーザーの方が初めて見ると綺麗と感じるかもしれません。
ですが既に次世代機ゲームを体験している人にとってはかなり荒く感じると思います。
三國5よりは勿論画質落ちますし、何より今回気になったのは地面や背景でした。
地面は少し遠くを見るとベタっと塗ったような荒さ。
背景は処理落ち対策なのか視野距離が近く、遠くの建物などがいきなり表示されたりします。(多分XBOXよりも視野距離は近くなってます)
PC版の無双OROCHIをプレイした人なんかは特に気になる部分だと思います。
無双はそこまでグラフィックに期待するゲームでは無いと思いますが、過度な期待はしない方が無難です。

ゲームとしては普通に面白いですし初プレイだと楽しめる作品。
ただ新キャラや追加シナリオ・ムービー(OP然り)...ets 追加要素が凄く薄っぺらいので
プレイ済みだと本当にすぐ飽きがきてしまう作品だと思います。
無双ファンとしては、新キャラや新コスチュームがあるだけで購入したいと思ってしまうのですが
今回は流石にもう飽きちゃいました。
所持しつつたまにプレイしたくなる…という感じに落ち着きそうです。
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信者に問う 6 2009/09/05
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