物語の中枢を担う本筋があり、その他にサブイベントが大量にある感じです。
ストーリー進行に重要なイベントは、仲間にヒントが聞けます。
主人公は基本的に話しませんが、ジェスチャーでもって積極的に参加しています。
最初は少し大げさで滑稽に見えましたが慣れました。
育成は自由であり、取得したソウルによってステータスの上がり具合が変わるため、打撃型や魔法型、万能・貧弱など好きに育てられます。
多くのキャラには主人公とのエンディングが用意されており、意中のキャラの親密度稼ぎに奔走するのも良いです。
武器防具は店で買えるのは数種類で、あとは強化してもらうか、宝箱から特殊な物を取ってくるかになります。店で買った物には好きな名前が付けられます。
ギルドの依頼について、高難度の依頼は高レベルになってからと思いがちですが、アイテム探索の依頼はエンカウントさえしなければいきなり最大難度でもこなせます。
シンボルエンカウントなので敵を避けるか、停止させる術・触れなくなる術を使えば一気に稼ぐ事が可能です。
ステータスによるダメージ増減が激しく、戦闘の殆どは圧倒的勝利か惨敗のどっちかになる事が多いです。
実力が拮抗している場合は大体速攻合戦になります。
明らかに敵が強くても、チャージでもの凄いダメージを与えられる事が多いので、なんとかなるかも知れません。
ロードについて、
当方PSP-3000を使っており、メディアインストールしたもののキャラがジェスチャーする時などの読み込みが異常に遅くてげんなりしていましたが、
オプションでメディアインストールの使用をオフにすると見違えるように早くなりました。戦闘なども一瞬で突入できます。
ロードに絶望している方はオフにしてみてはどうでしょうか。