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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)
 
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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

コーエー
Sony PSP
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  • ASIN: B001G8XR78
  • 商品の寸法: 17.4 x 10.2 x 1.5 cm ; 109 g
  • 発売日: 2009/2/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (188件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 6,002位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

一騎当千の爽快アクションで人気の『真・三國無双』シリーズが、マルチプレイACTとして生まれ変わった! 最大4人までの仲間と協力して、巨大な兵器や手強い敵武将たちが一体となって襲いかかってくる"武装拠点"の攻略を目指す。戦闘中に可能となる"真・無双覚醒"の超絶パワーは必見! すさまじい闘気をまとった姿へと変身し、スピード感あふれるアクションが楽しめる! さらに、"武幻(むげん)"と呼ばれるアイテムを装備することで、空中をも舞台としたハイスピードバトルが繰り広げられる。クエストの中には、2チームに分かれてプレイヤー同士で対戦を行う"対戦クエスト"もあり、相手チームのゲージを0にしたほうが勝ちとなる。

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより

一騎当千の爽快アクションで人気の『真・三國無双』シリーズが、マルチプレイACTとして生まれ変わった! 最大4人までの仲間と協力して、巨大な兵器や手強い敵武将たちが一体となって襲いかかってくる"武装拠点"の攻略を目指す。戦闘中に可能となる"真・無双覚醒"の超絶パワーは必見! すさまじい闘気をまとった姿へと変身し、スピード感あふれるアクションが楽しめる! さらに、"武幻(むげん)"と呼ばれるアイテムを装備することで、空中をも舞台としたハイスピードバトルが繰り広げられる。クエストの中には、2チームに分かれてプレイヤー同士で対戦を行う"対戦クエスト"もあり、相手チームのゲージを0にしたほうが勝ちとなる。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
40 人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ちょっと… 2009/3/7
By 鈴木
このゲームを買うか迷っている方、アクションが苦手な方はやめておいた方がいいですよ。
今までの無双とは違い、一騎当千の爽快感はかなり減って操作難易度は格段に上がってます。
始めから空中戦ばかりでプレイするのが、面倒臭くなりました。
アクション苦手な方には少々敷居が高すぎる気がします。
このレビューは参考になりましたか?
86 人中、76人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
ゲーム始めて最初のころは敵もそんなに堅くなく、これまでの無双と違ったシステムに心躍ります。

楽しみながらゲームを進めていきますが、中盤以降になると、数人の武将に囲まれた瞬間に抹殺されたり、不毛なロックオン機能にイラっとさせられます。

最後になると、毎回同じの夢幻を装備し覚醒状態を維持しながら戦うしかなく、レア素材を集めるだけの作業ゲームになります。

まだ購入していない人は体験版だけで十分かと思います。
このレビューは参考になりましたか?
45 人中、40人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
よく間違われますが、難易度の高いゲームとバランスの悪いゲームはまったく違います。

このゲームは残念ながら後者です。ソロプレイ中心でやろうと考えている方は、よくご検討ください

ソロプレイだと、完全に一対多になるため、敵の攻撃がすべてこちらに来ます。
全武将に標準装備のスーパーアーマーが曲者で、空中ガードも受身の無敵時間もないため、一度捕まれば基本的にフルボッコ。

対して、中盤以降の敵は攻撃モーション中であればこちらのスタン性の攻撃さえスパアマで無視し、運良くよろけをとっても、無敵化や使用制限なしの無双乱舞で理不尽な反撃。
しかも複数出現。さらにザコは基本無限湧き。

元ゲー(笑)のモンハンでいえば、無限湧きのチャチャブーが大量発生しつつ、怯まない古龍が3体迫ってくる感覚です。

結局、回復アイテムを大量に持った上で、逃げ回って強ダウン性の攻撃を運任せに打ちまくる、つまりゴリ押しの作業ゲー。
決して難易度は高くないけれど、面白みもまったくない。キャラゲーと割り切り、愛着で乗り切れる自信のある人は我慢できるかもしれません。

おそらく3人以上なら「あまり不快感なく」プレイできるかと思います。
春休みですし、常に複数人集まれてかつ時間のある学生さんなら、あるいは楽しめるかもしれません。

しかしながら、長く1人プレイが基本であった無双シリーズの名の下に、ソロプレイのバランスがまったく取れていないゲームを作るのは、過去作からプレイしてきたファンを切り捨てる行為です。
バランスが取れていない要因は明らか。増やしすぎたキャラクターと、何より短すぎる開発期間のせいです。
何作も何作もこんな姿勢を続け、ファンを裏切り続ける開発会社にはいい加減愛想が尽きます。
本当に残念だと、言わざるを得ません。

※以下、細かい点を

非戦闘時
・なんとオートセーブがありません。中断もありません。とっさの一時停止もできません。電車の中ではやらないようにしましょう。
・モンハンの村にあたる拠点画面では、フカン視点ではなく平行視点です。
ただでさえ見にくいのに人や店の配置はコロコロ変わり、歩く速度も遅く、歩き回るのが面倒
・その他、戦闘準備画面の衣装選択で空きスペースがあるのになぜかキャラのCGが出ない、などの基本的なミス=手抜きが目立ちます。

戦闘時
・よくなった点もあります。スパアマの恩恵で、ザコの飛び道具にいちいちよろけることがなくなりました(ただしチャージ攻撃にはダウンします)
・ボイスがほとんどありません。だいたい、攻撃中と敵将撃破のみ。
・カメラの追従性能は絶望的、ロックオン性能は劣悪。ロックは優先度という不可視ステータスに依存しており、一度武将をロックすると、ロックを解除しなおすまでザコ兵に攻撃を向けれません。
・ロックオンシステムも含め、説明不足が目立ちます。チュートリアルキャラはいますが、話す内容はランダムで、役に立ちません。
・当たり判定がわかりにくいです。武器の横幅の判定ははかなり狭くなっており、劣悪なカメラ性能、敵はスパアマよろけないなどの要因もあり、攻撃が当たったかどうかわかりにくいです。特に空中。
・ずらし押しからのチャージ長押しや、レバー入れ+複数ボタン入力などの操作が安定しません。
また、先行入力が早くから入りすぎるためとっさに攻撃を中断しにくなど、操作性はかなり悪いです。
・コンボはテンポ良く決めると非常に爽快です。
が、ザコはその途中で倒してしまうし、武将は理不尽仕様のため途中で必ず抜けて反撃してくる。使う機会は皆無です。

特に気になったのはこのくらいです。ご参考までに

長文乱文失礼しました。
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最近のカスタマーレビュー
体験版はよかった(笑)
敵の体力は多いし敵武将で時々三体で来ると言う爽快感皆無の鬼畜ゲーム。ただ小喬はかわいかった(笑)
やって三時間で飽きたorz... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: 神奈川
爽快感は皆無
今までの無双シリーズとは別物です。 空中戦などもありアクション性はよかったが、ボスが強すぎる上に周りからの砲撃が非常に厄介。... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: 手慰み
購入をためらっている方へ比較的簡単にマルチレイドをクリアできるアドバイス!
自身購入&クリア済みのレビューです。 悪い点は他の方が書いてるので割愛させていただきます。 【クリアのコツ&攻略】... 続きを読む
投稿日: 22か月前 投稿者: PSP
何を楽しめばいいのか分からない
発売からかなりたってますが、
最近プレイし始めたのでレビューさせてください。... 続きを読む
投稿日: 2010/1/17 投稿者: sdora
期待はずれ
キャラが無双5だったんで、無双5のPSP版かなと思って買ったんですが、期待はずれでした。一人でやるには難しすぎます。キャラ一人に対して敵兵、敵将が数人で襲ってこら... 続きを読む
投稿日: 2009/12/12 投稿者: XXX
面白かった
まず、このゲームを三國無双のナンバリングとかオロチと同じだと勝手に思っては駄目です。
これはマルチレイドです。... 続きを読む
投稿日: 2009/10/6 投稿者: あお
面白いです
マルチプレイをメインに制作されているせいか、かなり難易度は高く感じられますが、一人でもクリアできる程度で私は丁度いいと思います。... 続きを読む
投稿日: 2009/9/22 投稿者: 無双
慣れるまでが苦痛ですが・・・
... 続きを読む
投稿日: 2009/9/21 投稿者: 春奈
実際にプレイしてみて
面白いと思う。今までの連打してるだけで敵倒せちゃう無双と違う難易度の高さが良い。大量の敵を一気に倒す爽快感と引き換えに、スピード感が増していて普通の無双やると遅く... 続きを読む
投稿日: 2009/8/19 投稿者: 雛
初心にかえってください!!
無双は、
「一騎当千の爽快感」が、
売りじゃないんですか!?
なにこのモ〇ハン? 続きを読む
投稿日: 2009/7/23 投稿者: ぼふ
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