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最も参考になったカスタマーレビュー
29 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
全体的に大雑把な印象,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 無双OROCHI(通常版) (Video Game)
出るようでなかなか出なかった、両シリーズ夢の共演作。チーム制・3タイプの武将性能・武器融合・無双ゲージ消費アクションなどの新要素を盛り込み 無双ゲージを溜めて無双乱舞・奥義の繰り返しといった従来のスタイルを変更させたコーエーの意欲作と言えるでしょう。 しかし、そのゲームバランスはあまり良いものではなく、武器属性・タイプの性能によりプレイヤー側の攻撃力が非常に高く敵も同様に高くなっているため、「先に攻撃した者勝ち」といった印象が強いです。 また、両シリーズの特徴であるチャージ性能の違いが露骨に出ており、タイプ次第ではチーム制など無視して単体でプレイした方が強い武将が多く存在するなど、新要素の特色を活かしきれていない面があります。 また、プレイモードがストーリー・フリーモードしかなくヤリコミ的要素もかなり薄いです。 史実無視とはいえ、各章ストーリーはもう少しボリュームがあった方がよかったと思います。 よって、OROCHIは全体的に大雑把な印象を受けるゲームだというのが個人的な感想です。 しかし、チーム制システムや3タイプ武将は新鮮であり、一際違った戦闘やコンボ追及などを楽しめますし プレイヤー武将が高速の動きで敵をガンガン倒していく様は、従来の無双シリーズが霞んでしまうほどの爽快感があります。 まあ、たまにはこんな無双もよいかと。 戦国2猛将伝が出た以上、こちらの猛将伝が出る可能性は否定できませんが、出るとするなら戦国2のようなだいぶ穴のある調整ではなくしっかり行い、2コスなどサービス的なものも少し追加して欲しいものです。
19 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
「無双」のオールスター版、俗に言う「外伝」ですね。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 無双OROCHI(通常版) (Video Game)
三国無双と戦国無双に登場した全てのキャラクターが一堂に会してオリジナルの舞台で戦うという無双のオールスター版です。今までの無双シリーズと比べて敵の出現量が多く、味方になるキャラクターも成長するとかなり強くなるので、爽快感は無双の中ではピカイチです! オリジナルストーリーなので、先の読めないのもいいですね。 ゲーム中にはキャラクターをチェンジしながら戦えるので、強いキャラクターで敵を倒して経験値アイテムを出し、弱いキャラクターに取らせて育てるという事も出来ます。 最終的には全てのキャラクターを使っていかないと、キャラクターに付属する追加効果をそろえることが出来ませんが、成長させるのが苦にならないシステムなので、色々なキャラを育てるのはやっていて楽しいです。 ただ、ストーリーとステージが少なめなので、最終的にはキャラを育てるために同じステージを繰り返しプレイすることになってしまいます。 キャラクターは非常に多いのですが、意外とやり込み度は低いかも知れません。 こういうシステムなら、三国無双3の猛将伝にあった「修羅モード」のような、ランダムステージを延々と攻略していけるモードを用意しておいて欲しかったですね。 ゲーム自体は、今までの無双の中では一番面白いと思います! ただ、ストーリーがやや少なめで一本道なのと、ステージも固定ステージしかない点を考慮して、全体評価は★4つです。
15 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
常にシリーズ最新作を手元に所有し適度にやる使い方,
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レビュー対象商品: 無双OROCHI(通常版) (Video Game)
爽快感あるアクションを楽しむと言う意味では、シリーズトップクラスかと(三国、戦国の両方のアクションが楽しめるのも良いかと)が、昨今では、いくらアクションゲームと言えど、適度なストーリーやムービー等の演出を求めてしまう。その点では、物足りなさがいなめない。ユーザーが贅沢になりすぎたのだろうか。あくまでアクションゲームと割り切るべきか。確かに、やり込める要素もある。しかし、いくら70人以上キャラがいようと、4つだけしかないストーリーをクリアした後に、延々とやり込むモチベーションが保てるか。そこの個人差がキモだ
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最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 1.0
やっぱり俺は、戦国BASARAシリーズが好き。
コーエーの無双シリーズを初めてプレイしました。... 続きを読む
投稿日: 2009/8/20 投稿者: abandon hope
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