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戦国無双2 Empires

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.3 80件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000HAJWKW
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/11/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 80件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,105位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

戦略とアクションが動じに楽しめる「Empires」シリーズ第三弾。今度の舞台は戦国日本。知力を尽くし、無双アクションで全国統一を目指せ。仲間とともに放つ必殺技”無双連携奥義”を導入。親密度の高い武将と協力し「無双奥義」の連携発動が可能になった。また、新しい政策カードや数々の特殊イベントを追加。シナリオも、天下統一を目指す“全国シナリオ”合計5本に加え、6つに区分された“地方シナリオ”も用意。地方統一後は、全国シナリオへの移行も可能になっている。


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無双シリーズは一応買うんですが、三国無双2以外はいつも途中で飽きてました。
戦国も1は買ったもののイマイチ面白くなくて、もう戦国はいいや、と思っていたのですが
今回家族がこのゲームを買ってきたので借りてやってみたところ

これはおもしろい!

とにかく爽快感があります。
将や頭を倒すと雑魚は逃げてしまうので三国無双4のような1000人斬りはなかなかできないですが
いい感じに敵は固すぎず(でも拠点頭は数も多くやや手ごわい)、とにかくバランスがいいんでしょうね、
プレイしていても爽快感がありストレス解消になります!

また味方の武将が強く頼りになるので、一人でプレイしていても2人協力プレイをしているような気になります。
他の武将が邪魔な時は別の拠点へ移動させるなど
その都度指示をだせるので、自分の思ったような戦い方ができてかなり快適です。

グラフィックもきれいです。
基本的には自由に戦えますが、時々ランダムに出るミッションがまた楽しいです。
無事クリアすると敵将が寝返ったりします。

エディットに関してはお気に入りの武将のフォームで作成できたのでそんなに不満には思いませんでした。
それよ
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無双にSLG要素をミックスした「Empires」シリーズ三作目。

今作ではベースになっているのが現在の無双シリーズ中

最もアクション面が進んでいる「戦国無双2」でありアクション制は高い。

武将指示は極めて快適。味方は指示した通りサクサク動いてくれるので

ストレスの無いプレイが可能。戦略の練り方によっては三國3エンパでは

逆転不可能だったような兵力差もひっくり返す事ができる。

武将の配置なども自由にでき、政略も自由にできるなど、

SLG要素も進展し信長の野望等のファンもある程度は満足のいく出来だろう。

だが本編と異なり、ストーリー等は特に存在しないので基本的に同じ作業を延々と繰り返す事になる。

かなり飽きやすいので作業感があるゲームが苦手な人には向かない。

しかしストーリーを脳内補完できる人であれば

ステージ内での操作はシリーズ中最も洗練されているので

シリーズ最高の作品にもなりうる。

値段も本編より安いので興味のある人には買ってみるだけの価値はあるだろう。
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全体的にはまずまずの出来だったが、エディットが劣悪過ぎる。

顔や髪型など、パーツごとにエディットできず、予め出来上がった数体のモデルから選ぶ事になる。しかも、男女それぞれ服装は違えど、見る限り同一人物の様だ。

感覚的には、顔無し武将(主要キャラ以外)の色や名前、ステータスをいじる程度に劣化したと解釈して欲しい。

前々から願ってますが、
廉価版的な位置付けでは無く、少々高くなってもいいから完全に独立した作品にして欲しいと望んでいます。
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私は個人的には楽しめました。

難易度もあがっていたので。

でも、少しばかり面倒なところも多いです。

エンパイヤーズをやってみたいと言う人は、三国のほうのエンパイヤーズをはじめにやってみたほうがいいかもしれない。

三国から入った人は情報の多さに初めは驚くと思いますが、楽しめる一品です。

基本的なシステムは変わっていませんが、敵の国が大きくなっていくと強さも若干上がっていくようです。

戦国2のときとは違い、少しレベルが上がるのが遅いかも。

不服を言う方も多いですが、これはこれでやりこみがいがあるものです。

ゲームの個人的面白さは星四つ。

初心者からみれば難しいかもしれないということで星は三つで。
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