無双シリーズと言っても本編は無双っぽくないです。
結構一本道で、忙しさはあまりありません。
話自体はラオウを倒すまでで終了ですが、
幻闘編でボリューム不足をカバーしている感じです。
スタッフに好き嫌いというか、「このキャラ好きなんだろうなぁ」
と感じてしまうほど、幻闘編の話が面白いキャラがいます。
幻闘編の方は今までの無双のような感じで、
自軍を助けに戻ったりという展開があります。
伝説編ではボスにとどめを刺すときに「無双闘舞」というシステムで、
表示されたボタンを順番通りに押していくのですが、
それを失敗すると、ボスの体力が回復でやり直しになります。
これが難点というか、「ボタン入力ミスで倒せるはずの敵を倒せない」という事でイライラが。
キャラの声はアニメや映画など共違いますが、
慣れてくるとあまり違和感を感じませんでした。
Xbox360版はインストールしてもステージ開始時のロードが長いようですが、
基本的な面ではPS3と変わらないので、
財布と相談して購入されるのが良いと思います。
現在の価格なら「良い買い物」だと思います。