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信長の野望・天道
 
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信長の野望・天道

コーエー
Xbox 360  CEROレーティング審査中
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  • ASIN: B0031U0MQ8
  • 発売日: 2010/3/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (6件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

電撃オンラインより

プレイヤーが戦国時代の大名となり、天下統一を目指す歴史SLG『信長の野望』シリーズがついにPS3とXbox 360に登場! 本作は2009年9月に発売されたPC版『信長の野望・天道』の移植タイトルで、前作『信長の野望・革新』と同様のスピーディなリアルタイム制を継承しつつ、国境を越えて領土を削り取れる"集落システム"の導入や、短時間で大名たちのドラマチックな生き様を堪能できる"群雄覇権モード"の搭載など、成熟したシリーズならではの奥の深いゲーム性と遊びやすさを兼ね備えた作品となっている。移植にあたっては、新シナリオと新イベントを追加。さらに、各ハードの描画、処理能力を生かした高精細・高解像度グラフィックにより、臨場感あふれるゲームプレイを実現している。

http://dol.dengeki.com/

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5つ星のうち 3.3 (6件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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8 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 おしい, 2010/9/6
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 信長の野望・天道 (Video Game)
初プレイであったのであれば、
これからの改良や将来性を期待できる良作品と思える。
テンポもよく、リアルタイム戦闘も新鮮だと思えそうだ。

-----------------
シリーズ愛好者としては・・・・・・


歴史ゲームは好きな武将がいてこそ成り立つ。
武将数は相変わらず多いが、ゲームディスクの容量の割りに
武将数が作品が続くにつれ増えていかないのは寂しい(笑)
武将が追加されている分、減っている。

そして城が少ない。中国地方の城とかかわいそうだし
少ない分、攻略のバリエーションも減っていく。

1地方を占有してしまうと途端に楽なゲームになるのが光栄シリーズだが、
史実の信長のように反○○包囲網をしかれてしまうのがアクセントになっている。
自国に一斉に攻撃してくるのは新鮮だった。リアルタイム制でこその怖さ。

が、1回経験してしまえば、大した戦略も無い包囲網は緊張感に欠ける。

包囲網の乱発もうざったくなって行きます。怖くないし面倒になるだけ。


軍団長や城主を選べない。階級で決まってしまう。
武将を抱えすぎると出費として膨大になっていくので
リストラをしないといけない。
この辺はある意味リアルだが、いらないリアル。


敵AIと味方AIがお粗末。
大味でオバカな戦闘。今までどおりですが。


軍団長に委任し任せられるのは非戦闘エリアだけ。

道システムについては
城を落とさずとも領地を奪っていく感覚は楽しめた。

が・・・・
町に道を繋げてしまえば、兵1の騎馬で一瞬で占領できてしまうところがナンセンス。
年月と金を費やして開発した技術が町に記録されるため、
占領されると一瞬で技術を失う。

道の引ける所が限られている点ももう少し増やして欲しかった。

支城をある程度好きに立てられるところはよかった。

外交での戦略に乏しく、外交をする意味があまりない。
同盟が一国だけって・・・
イベントでのみ三国同盟できますが。

1560以前などの時代を普通にやっていると
かなり早い段階で織田家や徳川家や北条家、長宗我部がつぶれていくのは寂しい。

佐竹家や足利家などの小さめな勢力でやると長く遊べる。

登録武将が自由に作れるが、顔グラフィックに難あり。
一部きれいな画もあるが限られる。

過去の信長シリーズのPC版烈風伝なんかを
XBOX360で出してくれた方が楽しめる。

シリーズ愛好者としては次回作への期待もあまり膨らまなくなっていく。

----------
好きな武将を城主に選びたい。
好きなザコ武将を育てたい。1年で2くらいは上げたい笑
特技が家宝で変えれるが、その特技は育たない。

季節変わりの際に家宝が一度に1個しか買えない。だから年4個くらいしか買えない。
官位ももっと配りたい。
論功システムも覇王伝の頃の方がよかった。
俸禄を与えるだけならいらないシステムだ。

この辺を変えるだけで、信長好きの満足度が上がると思う。
ユーザーを楽しませてください。
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9 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 操作性に難あり, 2010/3/7
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 信長の野望・天道 (Video Game)
Xbox360にはまだまだ少ないシミュレーションモノ。
信長の野望シリーズは、日本では歴史あるSLGなので、結構嬉しい存在だとは思う。

ゲーム内容は基本的にWindows版のもの同様と思われるが、惜しむらくは操作性の悪さが星をひとつ下げてしまう要因。
せっかくキーボードが使えるのだから、もう少しゲーム操作でもキーボードを利用できるようにして欲しかった。

Xbox360のコントローラは十字キーが弱いので、誤入力も結構起こりうる。
勢力版図が広がっていけばいくほど、同時にコマンドを入力しなければならない状況が増え、その中での誤入力は、結構テンションが下がるかもしれない。
拠点から拠点への移動、マップの移動、カメラ視点の変更など、やはりこの辺は惜しまれる。
※確認したわけではないが、おそらくこの辺はPS3も同様と思われる。

内容そのものは革新を遊んだことがあるプレイヤーならば、少し物足りないところがあるかもしれない。

イマイチ納得がいかないのが、一度修得した技術であっても、その技術獲得にあてがった匠の町を他勢力に奪われると、一気に忘れてしまう点。
・・・なぜ??

ですがハイビジョンTVで遊べる環境下にあるのであれば、文字の読みにくさなどの支障もなく楽しめることと思います。

早くも追加DLCでパワーアップキットのコンテンツが出ないか楽しみにしておりますが、Xbox360では難しいと思われる。
※実績解除の問題で。
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6 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 まずまずの面白さ♪, 2010/7/26
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 信長の野望・天道 (Video Game)
色々な評価を見て買うかどうか迷ってましたが、手頃だったので買ってみました。
結構手厳しい評価もありますが、ゲームのバランスは崩れていないし、この手のゲームを初めてやる人にしてみれば手の出しやすい難易度だと思います。
確かにゲームとしてやれることも少ないし、イマイチ天道というタイトルもしっくりこないのですが、ゲームとしては間違いはないので、興味を持てれた方は是非プレイしてみて下さい。
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