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トリニティ ジルオール ゼロ(通常版)
 
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トリニティ ジルオール ゼロ(通常版)

コーエー
PlayStation 3  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (52件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B002BH3GKQ
  • 発売日: 2010/11/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (52件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,359位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介


○『TRINITY Zill O'll Zero(トリニティ ジルオール ゼロ)』は、『真・三國無双』シリーズや『BLADESTORM 百年戦争』等を世に送り出した開発チーム「オメガフォース」が手がけるアクションRPG です。

○タイプの異なる3人のキャラクターを切り替えながら戦う「剣魔パーティアクション」、プレイヤーのアクションによってフィールドが変化する「インタラクティブフィールド」などの新感覚アクションが魅力です。

○1999 年に発売され好評を博した『Zill O'll』(プレイステーション版)から、重厚な世界観や魅力的なキャラクター、そして自由度の高いゲーム進行など、高い評価を受けた要素を継承。壮大な物語をお楽しみいただけます。

○公式サイト(http://www.gamecity.ne.jp/trinity/)にて、ミニゲームが遊べるブログパーツを配信中!

商品の説明

1999年にPSで発売されたRPG『Zill O'll(ジルオール)』の世界観やキャラクター、フリーシナリオ進行などを継承したアクションRPG。本作の特徴は、3人のキャラクターを切り替えて戦うパーティアクションで、戦況に合わせてぞれぞれの個性を生かすことが重要となっている。プレイヤーが操作していない味方は、操作中のキャラクターに強化魔法をかけたり、一緒に敵を攻撃したりと、優れたAIによってプレイヤーをアシストしてくれる。戦闘を重ねると蓄積される"バーストゲージ"がMAXになると、"ソウルバースト"という必殺技が発動可能になる他、条件を満たすことで3人が力を合わせて放つ"トリニティアタック"とよばれる強力な技も使えるようになる。



http://dol.dengeki.com/

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5つ星のうち 3.6 (52件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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93 人中、78人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 オーソドックスな作りに抵抗なければ面白い。, 2010/11/25
By 
gakuq - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: トリニティ ジルオール ゼロ(通常版) (Video Game)
本作はPS、PS2等で発売された「ジルオール(インフィニット)」の前日譚(世界設定はジルオールの5年前。主人公パーティは新キャラの三人ですが前作キャラも登場)にあたりますが、マルチエンディングではない点やジャンルもオーソドックスなアクションRPGとなっているので新規プレイヤーも入りやすいと思います(PS2版をプレイした者としては若干寂しいですが)。

無双シリーズを手がけるオメガフォースが開発しているのでアクション部分は想像しやすいと思いますが、フィールドギミックを最大限に活用するアクション演出はなかなか面白く、主人公パーティ三者三様の個性と相まって軽快なアクションが楽しめます。モンスター種も序盤から多いので攻略しがいもあります。

クライマックス的なシーンから始まる導入部分によって、メインストーリーの道筋は分かりやすいですが、ドラマチックなムービーが随所におりこまれ、闘技場の存在やNPCとの交流もありモチベーションを高めてくれます。装備品も同名武器・防具ながら効果やパラメータが違ったり、レア装備収集も楽しめると思います。

しかし油絵タッチのグラフィック描写は味があるとはいえ、会話時イラスト表示だけというのは古臭さが否めません。戦闘も大型ボスと戦っているときが顕著ですが、カメラワークが悪くプレイヤーがどこにいるのか分からなくなることもあります。あと回復アイテム等の使用がメニューを開かないと使用できないのは単純に使いづらいですし、戦闘中のテンポを悪くする原因になってます。

マイナス部分もありますが、アクションRPGとして、各ギルドのクエストをこなしながらキャラクターを育成する楽しさやファンタジックな世界描写は優れており魅力はあります。最後にHDDインストール非対応ですが、ロード時間も気にならない長さなので快適に遊べる点は良かったです。(※トロフィーコンプまで約50hでした。ゼロの名にふさわしい、切ない余韻を残すメインストーリーはなかなか良かったです)。
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8 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 オーソドックスな面白さ, 2011/6/14
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: トリニティ ジルオール ゼロ(通常版) (Video Game)
普通のアクションRPG。

戦闘も、ストーリーも、操作性も、グラフィックも、

全てにおいて無難な出来。悪く言えば…ちょっと単純、古臭い感じがする。

だがその古臭さこそがこのゲームの良さなのかも知れない。

古臭い故に難解なルールや意味不明なストーリーに頭を悩まされる事なく、

予定調和的な面白さを味わうことができる。

加えて適度なボリュームにロード時間の短さ。

ゲームのテンポを損ねる機会がほとんどない、良いゲームだと思う。

大筋の話は1本道で、それに枝葉(サブクエスト)が沢山ついている。

本編だけだと話がややあっさり目に感じられるので、枝葉もなるべく

プレイしたほうが良い。登場人物の違った一面が覗ける他、

LV上げにもなるし、それ以外にも恩恵がある。

ただし敵やBGMの種類に乏しく、目的と依頼人が違うだけのクエストを

淡々とこなしているようで少々退屈。

サブクエストを進めるには街の施設を繰り返し訪れる必要がある。

その街だが、街の中を自由に歩き回れず、行きたい施設を選択して訪れる

仕様になっている。

フラグを立てる為に作りこまれた街を歩き回るのは面倒なので、良い配慮

だと思った。

アクション面では一応、特徴的な部分が見られる。いくつか挙げると、

・ラッシュサイン

大型の敵は特定の行動後、プレイヤーに隙を見せる。この時現れるのが

ラッシュサインで、これが出ている間はこちらの攻撃がまともに通る。

・ソウルバースト

敵に攻撃するとゲージが溜まっていき、ゲージがMAXになると放てる協力攻撃。

周囲の敵を攻撃、強制的にラッシュサインの状態にし、さらに体力を回復できる。

結局のところひたすら攻撃してゲージを貯め→ソウルバーストの繰り返しで

大抵ゴリ押しがきく。特に後半覚えるダークメテオと言う魔法をうまく使うと

安全にゲージを貯めることができる。

ゴリ押しがきかない相手もLVを上げればどうとでもなるし、LV自体が上がり易く

なっている。戦闘に頭をつかうことはさほど無い。

面白いゲームだし暇つぶしには十分だけど、全体的に多様性が足りない。

似たようなダンジョンで同じ敵相手に、決まった戦術で戦い、

金と経験値をもらっておしまい。BGMもやや単調。

テンポの良さに救われているものの、オーソドックスに作りすぎている所が残念。
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26 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 古き良き中世ファンタジー, 2011/3/6
By 
レビュー対象商品: トリニティ ジルオール ゼロ(通常版) (Video Game)
昔のRPGと言ったら定番だった中世の世界を歩き回り、想像そのままの姿のゴブリンやトロル、ドラゴンと言ったRPGでは定番のモンスターとアクションで戦えるのは今では逆に新鮮で、素直に楽しいです!

音楽も哀愁があり素晴らしく、頻繁に導入されるムービーは武骨で渋く、物語を盛り上げます!

しかしその反面、街の中は歩き回ったりできず、会話やサブイベントは静止画のキャラクターの吹き出しのやり取りでしか進行せず、淡々としていて物足りなさが残ります…

操作キャラは少なく、前作に登場したキャラクターも一部しか登場せず、マルチシナリオでは無い点はファンとしては残念ですが、全体的に丁寧に作られていてロードも早く、無双シリーズの製作会社が初めて作ったアクションRPGとしては充分合格点な作品です。
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