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信長の野望・創造

プラットフォーム : PlayStation 4
27件のカスタマーレビュー

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  • 発売日: 2014/2/22
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

10 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ブラックサレナ 投稿日 2014/11/3
色んな意見はあります。難易度はだいぶ上がりました。AIもかなり賢くなりました。しかし未だにAIチートで難易度を上げるという愚行をおかしています。
難易度が上がるごとにチートをつかってくるので、一番戦略を楽しめ、正々堂々としたプレイができるのは初級だったりします。AI側がチートを使う以上、プレイヤーもチートを使わざるを得なくなりますから。あいい加減チートで難易度を上げるのをやめるべきではないでしょうか。
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35 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 CHOBIMARU 投稿日 2014/3/21
最初PS3版購入しましたがPS4と同時にこちらを購入PS3版よだいぶ快適に感じました。
PS3・PS4両機種持っているのなら迷わずPS4版をおすすめします。
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13 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Amazon Customer 投稿日 2014/7/18
42インチでプレイしていますが、小さい文字が多すぎて読めません。
仕方ないので信長をプレイするときだけ解像度を720Pに変えています。
ぜひアップデートでの改善をして欲しいです。
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32 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 名無し 投稿日 2014/8/11
CPUのチートが酷い。本当は外交というか工作してないよね、道のレベル3にしてないよね、大敗したのに数ヵ月でいきなり兵力が増加している。
特に兵力のチートは極悪で、1615年のシナリオで伊勢の大名でプレイして岐阜城を支配する大名を伊勢に向かわせないように工作すると…その大名は近江に進軍浅井、朝倉などと交戦、そしてしばらくして桶狭間で奇襲で敗死されたあのぼう弓取り大名が尾張方面へ進軍ここで私は伊勢から援軍、撃退したが岐阜を支配する大名の兵力は半分以下、浅井、朝倉、弓取り大名と交戦まえは42000だったが交戦後は19000に。しかしその数ヵ月後岐阜の大名の兵力はなんと40000まで回復?はぁ?ということを普通にCPU大名は使う。はっきり言ってこういうのはつまらない。この会社はプレイヤーが情報を確認出来ない仕様の場合ほとんどこうしたチートをCPUに使わせる。たとえば天下創世はプレイヤーがやるよりはるかにCPUの外交が早い、武将の勲功の増加が異常、CPU同士が合戦で談合のような事をする(明らかに勝てるのにてを抜く)などとおかしなところが多々あった(これならプレイヤーが手を下す必要性がないCPUに任せて放置して見てればいい)。この会社のこうした考え方は今も変わってないようだ。だが明らかにゲームをつまらなくしているのに。こういうゲームはプレイヤーごとに結果が違うから面白いのに。史実で強
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29 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 雷神さん 投稿日 2014/8/31
信長の野望30周年ということで大々的に銘打ってリリースされたのが本作。
しかし、「無双シリーズ」のヒット以降、回を重ねるごとに悪くなっていく傾向はもはや変わり様がないのか。

まず、絵が綺麗などは現行機種では当たり前の話で、評価対象にすらならない。
水道の蛇口をひねれば水が出る。それと同じレベルの話。
だいたい、ファイルサイズが2.8GBというのは、PS4の他のタイトルと比べても断然小さい。
10GB、20GBが当たり前の時代に、明らかに見劣りする。
大きければいいという問題でもないが、2.8GBなんて体験版でも少ないくらい。

内政と軍事の画面が1枚マップで表示されるリアルタイム進行も、たいがい一時停止してコマンドを選択するのだから、あまり意味がない。
このシステムに拘る必要があるだろうか。
オンライン対戦をする訳でもなく、中途半端感が否めない。

合戦は野戦がメインで、攻城戦はシンボルが自動でやってくれる略式のアレ。
ウリの合戦シーンも、「花いちもんめ」をやってるだけでイマイチ。
街道を活かした挟撃が特徴の一つだが、マップでは敵の側面を突いているはずの部隊も、合戦シーンでは他の部隊と同列に配され、ゲージが溜まりやすいという恩恵は受
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24 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 たぬき 投稿日 2014/5/3
良いと感じた点

戦国伝というシステム導入により近い目標が出来た。

グラフィック、音。内政をして例えば農業を上げると畑?がちゃんとその分だけできて、徐々に城の繁栄が見れるのは、所見だと感激しました。

カクカクしない。天道の時はたまにしたので…

会戦は所見だとワクワクします。慣れると見ないけど…

イマイチだと思った点

戦国伝にたまに無理がある条件がある。例えば1、2、3と発生しこなしていき、4が発生して3の発生年から何年以内とか…やらなくてもいいものだし、歴史的には同じくらいの時期なものだけど…

なんかいつもより、時間がかかる気がする。一つの城で内政で、一人しか任命出来ないのは…ストレス要因でした…武将余りまくりでした…

軍団が作れず内政だけの城にまでいちいちコントローラーで指示出さなくてはいけないので、これまた面倒で、拠点と定めたとこから離れると全て委任なので、真ん中から…例えば尾張から進行すると必ず西か東は委任なってしまう…。

買う方は大体固定されてると思うので、簡単な感想にしましたし、シナリオ1を初級、2を中級で終わった時点で、ps3版は未体験の者の感想です。

良くも悪くもいつもの信長しかし、毎月命令仕様なので、今回は細かく命令しなきゃいけないのがやはり面倒でした。
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