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NINJA GAIDEN 3 (通常版)

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 1.9 45件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B006MPA160
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  • 発売日: 2012/3/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.9 45件のカスタマーレビュー
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本作は、2008年6月5日に発売した「NINJA GAIDEN 2」(Xbox 360)以来となる完全新作で、
シリーズ最大の特徴である「刀で敵を斬る手応え」を極限まで追求し、「肌の触れ合うような
敵との距離感」から「敵の苦痛に歪む表情や呻き声」までをも描いたアクションゲームとなる。
「ジャパニーズ・ダークヒーロー」をコンセプトに主人公「リュウ・ハヤブサ」の生き様を
「アクション」と「ストーリー」の両面から表現している。


練りこまれたストーリーと、息をもつかせぬ連続のアクション

本作では、「リュウ・ハヤブサ」は、これまでのシリーズで描かれてきたような、い
わゆる“心無い殺人マシン”としてではなく、「人殺しの業」や、「忍びの宿命」に悩
み苦しむ人間らしい一面が描かれている。重厚なストーリーとハイテンションなアク
ションがプレイヤーの没入感を最大限まで引き出す。




誰でも楽しめる"NINJAアクション"へ。

プレイヤーをゲーム本編に集中できるよう、ナビゲーション機能や、チュートリアルが充実している。
また、ピンチになると、オートガード、オート回避が発動するプレイスタイル「HERO」が用意されており、
シリーズ初プレイや、途中でプレイをやめてしまったシリーズ経験者も、物語の最後まで安心してプレイできる。




刀で人を斬り抜く感覚をリアルに表現

本作では、刀で人を斬るということを極限まで追求。斬られた敵は、そのまま動かなくなる
わけではなく、瀕死の状態でもがき苦しむ。その状態をリアルに表現することで、
「リュウ・ハヤブサ」が感じる悩みや苦しみを、プレイヤーの感情に直接訴えかけていく。




最大8人まで楽しめる、マルチプレイヤーバトル

本作より『NINJA GAIDEN』シリーズで初めてオンラインを使用したマルチプレイヤーバトルが
可能に。4 対4のチーム戦が基本となる「Clan Battle」には、チームとしての勝敗のほか、
プレイヤー個人に与えられる「密命」が存在するなど、さまざまなシチュエーションが用意されている。
また、「Ninja Trials」は、世界のプレイヤーと協力して、Team NINJA が用意した様々な
ミッションに挑戦することができる。




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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

多分PS3版はCERO Zにして追加要素を加えた完全版である「Σ3」が出るだろうと思ったのと「DOA5」の体験版で使えるキャラがハヤブサとヒトミ(両方持ちキャラ)だったので今回はXBOX360版を購入しました。あとPS3でシリーズを揃えた場合「NINJA GAIDEN Σ」、「NINJA GAIDEN Σ2」と来て今回が「NINJA GAIDEN 3」なのでパッケージを並べた場合収まりが悪いというのも理由のひとつでした。

「NINJA GAIDEN」シリーズは無印からのファンで先日発売されたVita版含め全作品購入しています。特に「2」は何周もクリアする位ハマりました!自分の中では至高のアクションゲームのひとつです。なので今作「3」も楽しみにしていたのですが…。

プレイ前のタイトル画面の波とかモード選択画面で文字が横書きとか微かに不安が…あれカッコいいつもりなのか?板垣氏が去った後のTEAM NINJAは正直過去の作品の焼き増しばかりで最初のオリジナルタイトルである今回の「NINJA GAIDEN3」で真価が問われる事になると思うのですが…すいません、コレジャナイ感満載でかなり期待ハズレでした。決してつまらない訳ではないのですが「NINJA GAIDEN」シリーズとして考えた場合はやはり☆1個が妥当かと。

インタビュ
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ゲームシステム等は皆さんが言っているので繰り返しはしないが、俺にも言わせてくれ。このシリーズが好きで好きで全作やリ込んできた。板垣さんがどうとか、早矢仕さんがどうとか俺はどうだっていい。ただ、あの続編をやりたいという一心だった。
このシリーズは難しいとも言われているが、それを乗り超えた時、アクションゲームとしては世界一といっても過言でないくらい爽快感、達成感があった。俺事ではあるが、和洋問わず数々のジャンルのくそゲー、名作を観てきたつもりだ。しかし結局、今でもプレーし続け、楽しめているのはこのシリーズだけといっても過言ではない。その続編がもうこの世からリリースされることはなくなったのだとプレーして分かった。俺はひたすらプレーしながらこんなはずはない。何かの間違いだと思いながらやりつづけた。悲しい。ひたすら、さみしい。これはもう別のゲームではないか。彼らは本当にテストプレーして楽しいと思ったのかこれで。いいものを造ったと思ったのか?ファミ通でプラチナ?マジでそう思ってるのか?
本当にそうなら、お前達 どうかしてるぜー
あと、もうひとつ最後のエンディングのとこ どう考えても、パクリじゃねーか。いつからハヤブサはスパイダーマンになったんだーーーーーーーーーーーーーたのむわ ほんま
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日本発売前から海外プレイヤーの怒りのこもったレビューをみて正直期待はしていませんでしたが、予想以上にひどい出来でした。シリーズのファンなので購入しましたが、これは今までのninjagaidenのどれよりも酷いです。ninjagaidenではないと考えれば面白いという意見もあるようですが、そんなことはありません。面白くないです。私は難易度ハードをクリアして、現在超忍モードをプレイ中ですが、もうやめたいです。
悪いところをあげればキリが無いので、ごく一部を書きます。それに他の方がおっしゃってることはその通りなので、なるべく書かれていないような点をあげます。

●まずレスポンスが悪い。
入力した通りに動きません。反応も遅いです。それに自動ロックオン機能で、攻撃したくもない相手に攻撃、又攻撃している途中に別の敵に攻撃したりします。

●カメラワークが悪い。
前後左右にいったりきたりして自分の場所や敵の場所を把握しにくいです。敵やオブジェクトに隠れてハヤブサ(操作キャラ)が見えません。

●テンポが悪い。
そこらかしこに入るQTE(介錯、断骨含む)、クナイクライム(トリガーを交互に引いて壁をよじ登るというシステム)、強制イベントが非常にまどろっこしいです。セーブポイントも少なく、再開したら大分
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一応シリーズはすべてクリア済みで、
コレもクリアしてから書いています。

で、感想。

金返せ。

遊んでおいてこの言葉ですが、本当にそんな気分です。

駆け引きなし、あまりにも簡単というか、単調、
アクションゲームとしては致命傷なのではないでしょうか。

最高のアクションと言うのは開発者か、関係者のみでしょう。

というか、説明書が薄い・・・やる気の無さを感じた。
アクションゲームで10ページ、しかも操作説明2ページ。

他にも書きたいことあるけど、他の人が書いている事と
一緒なんでいいかな・・

というか、相変わらずファミ・・
じゃないクソ通が評価高いのは
本当に信用できないよ。
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