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遙かなる時空の中で4 愛蔵版(通常版)
 
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遙かなる時空の中で4 愛蔵版(通常版)

コーエーテクモゲームス
Sony PSP  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (40件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B00451A64A
  • 発売日: 2010/12/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (40件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jpより

 2008年6月にPlayStation 2とWiiで発売され、人気を博した「遙かなる時空の中で」シリーズの第4弾、「遙かなる時空の中で4」が「愛蔵版」となってPSPに登場です。

《追加要素紹介》

● 新規イベント20本追加
エンディングを迎えると、「逸話集」に新たなエピソードが追加されていきます。恋愛対象キャラクター目線で語られるエンディング後日談やゲーム本編では語られなかったエピソードなど、合計20本のイベントが、新規スチル20枚とともに展開します。また、新規イベント内では、メインキャラ以外にも本編では収録されていなかったサブキャラの音声が収録されています。



● メモリースティックインストール搭載
ユーザーからの要望が多かったメモリースティックへのインストールも初搭載いたしました。

● 最新作「遙かなる時空の中で5」体験版収録
2011年春に発売予定の「遙かなる時空の中で5」の体験版も収録してあります。ここでは、主要キャラの初登場シーンなどが楽しめます。


《ゲーム紹介》

「遙かなる時空の中で4」で描かれているストーリーは、「遙かなる時空の中で」より以前の世界を舞台にした全シリーズに連なる" 始まりの物語 "。「古代ファンタジー」の世界を舞台に、「八葉」誕生の物語が綴られています。

本作の主人公は、異世界の亡国「中つ国《なかつくに》」の姫・葦原千尋。「常世の国 《 とこよのくに 》」に祖国を滅ぼされた彼女は現代に逃れ、女子高生として生活していました。が、ある出来事をきっかけに、ともに暮らしていた風早たちと元の世界へと戻ることに。祖国を取り戻すため、「常世の国」との戦いを始
めた彼女は、その戦いの中で様々な男性キャラクターたちと出逢います。物語を進めていくうちに彼らとの絆は深まりますが、姫であるという立場のため、様々な恋の障害に苦しむことになります。
主人公を中心としたドラマティックなストーリー展開をお楽しみください。



本作の戦闘は、仲間と背中合わせで戦う、これまでにない新しいシステムを採用。目の前の敵をできるだけ早く倒し、早く仲間と合流するほど親密度がより高くなるので、戦いを通して強まる仲間との「絆」が十二分に体感できます。



キャラクターデザインは、これまでのシリーズ同様、水野十子氏が担当。
世界観にマッチした美麗なキャラクターたちに仕上がっています。

また声優陣も井上和彦、石田彰、関智一、宮田幸季、保志総一朗、三木眞一郎、高橋直純、中原茂、置鮎龍太郎など、これまでのシリーズ同様の豪華なメンバーが参加。加えて、『ネオロマンス・ステージ 遙かなる時空の中で 舞一夜』に出演した根本正勝、中村誠治郎も登場します。もちろん、彼ら以外にも様々な声優陣が登場し、ドラマティックな物語に彩りを添えています。




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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
132 人中、116人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Vanitas
版:通常版
プレイ35時間程度、メイン4人、サブ4人攻略時点の感想。
PS2/Wii版は未プレイ

●データインストール
インストールデータの容量は180MBとあまり大きいほうではない……かな。
PSP-3000を使用しているが、ロード時間は殆どなく、サクサク軽快。
UMDの読み込み音も気にならないし、この点は評価できる。

●システム周り
シリーズで出しているだけあって、スキップ等のシステムは使いやすい。
ただ、クイックセーブ・ロードにいちいち確認をとってくるのはどうかと思うが。

●攻略
ヒントが人物紹介のページで見られるので、こまめにチェックしていれば困ることはほとんどないと思う。

●戦闘
4人戦闘参加で、目の前の敵を倒したら仲間の元へ駆けつけられるというシステムは目新しく、なかなか面白い。
付加効果が分かりにくかったり、戦闘が単調で飽きやすかったりと残念な面もあるが、乙女ゲームだからある程度仕方がないのかなと思えるレベル。
難易度は遥か3などよりも高めだが、苦戦することがあったとしてもボス戦くらいなものかと。

●3Dなどのグラフィック
結構ひどい。一昔前のクオリティ。
フィールドは、2Dマップ上で3Dキャラが動くような設計なのだが、マップの使いまわしが多すぎて変わり映えがしない。
3Dキャラのモーションが少なく不自然。やっぱり一昔前のクオリティ。(寝てるとか倒れてるくらい作ればよかったのではないか)
中途半端さが否めない。無理に3Dにする必要はなかったのではないだろうか。

●ストーリー
微妙。微妙すぎる。
話の雰囲気やキャラ作り、構成はそう悪くないが、恋愛ゲームのなんたるかを考え直したほうがいい。
ネタバレになるので詳しくは書かないが、個別ルートに入っても「いたたまれない感溢れるまま気付けば恋愛してたルート」や、「ものすごく後味の悪いED」(一応別ルートでフォローされているが、このEDを作ったライターの意図が分からない)がある。
全体のストーリーの主眼が「姫が国を救うこと」なのか、個人的にはいつ恋愛関係になったのかよく分からないことが多かった。
攻略キャラとのイベントも、甘さを感じないし、最後までいっても「恋愛してたんですか?」という気分になる。
「乙女ゲーム」というよりはむしろ、「歴史風ファンタジーに恋愛要素加えてみました」くらいなものだと思っておいたほうがいい。
個別ルートのボリュームも微妙で、サブキャラのあってもなくてもいいようなED(本当におまけ程度)を付けるくらいなら、もっとメインキャラを掘り下げたほうが良かった。
主人公が姫だったからか、「好きな人の好感を得られる」選択肢を選ぶというよりは「為政者としての在り方を問う」選択肢が多かったように思う。
個人的にはずっと毅然としていてくれるならそれでも構わないのだが、途中で甘えが見え隠れすることがあり、「甘え=恋愛」となるような選択肢を突きつけられるとげんなりするからやめてほしかった。

●追加イベント
……どうってことないような。まぁ、そこそこ楽しめるけれど。
ただ、あるサブキャラのボイスが……本編ではしゃべっていなかったのに、ここでいきなりしゃべっているという違和感があるのに、ちょっと……イメージとあってないような。
多分、PS2/Wii版の批判(サブキャラの声がなくて寂しい等)を受けての配慮なんだろうけど、もういっそ声なくても良かったのでは?

●遥か5体験版
「オープニング」や「攻略キャラとの出会いの場面」の短編で合計8話。
戦闘などはなかった。(多分)
キャラの雰囲気はなんとなくつかめるが、場面を切り取って出している形なので話の流れはさっぱり見えない。
プレイヤーによっては、ちょっとしたネタバレ気分になってしまう可能性もある……

ゲーム自体はそこまで悪くないのだが、これを「遥かなる時空の中で」として出したから話題になってしまったのだろうなという出来。
八葉や龍神、現代女子高生のタイムスリップ?などの根幹ともいえる世界観を敢えて変えた意図を疑う。
歴史ネタが尽きてきたのかもしれないが、なんちゃって神代モノに逃げなくても良かったろうに。
そういう意味でこれは「4」というよりは「番外編」的な位置付けがふさわしいかと。

改善すれば良くなりそうなだけに、残念な面が際立つが、プレイして後悔するようなシロモノではないし、設定やキャラが好みならばやってみるのもいいかもしれない。
まだプレイする予定なので印象が変わったらレビューを書き変えたいと思う。

2011/1/1追記
全コンプリートしたので一応。
合計プレイ時間は50時間程。

よっぽど効率良くやらないと(例え効率良くやったとしても)、コンプするために何度も同じ章を見なければならないことになる。
メインキャラなら我慢するが、サブキャラも同時進行出来ない場合があり、最後のほうは作業になってしまって面倒くさかった……

終わってみてみると、追加シナリオは本編より一応糖度高めだったことに気付かされた。
……というか、この追加シナリオがなければ消化不良になりそうな本編シナリオもあった。
ただ追加シナリオが手が込んだ作りかと聞かれれば決してそうではない。
他の方も言っているかもしれないが、立ち絵がなく、背景に地の文が表示されるだけ。

本編のシナリオは最初の印象から比べると、慣れてしまったためこんなものかと思うようになったが、少し残念なことがあった。
それは「真ED」的なルートが最後に現れたこと。
これが以前の遥かシリーズであったような「大円団ルート」なら構わないが、特定の人物とのEDであるのは些か不服だった。
詳しくは書かないが、そこにすべての落とし所があるような作りは、他のキャラのファンだったら微妙な気持ちになることは間違いない……
このレビューは参考になりましたか?
22 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By kie
版:通常版
ファン:   
遥かシリーズ初プレイです。
なので、遥かシリーズを愛している方々にはもしかしたら「何分かってないこと言ってるのさ」と思われるかもしれません・・・ただ、初めて遥かに触れて見た人間の一感想としてお願いします。
わたしのように初めて遥かをプレイする人の参考になれば嬉しいです。

遥かシリーズでは、実はこの4がわたしは最初から気になっていました。もちろん今までの、平安時代や源平の頃のをモチーフにしたものも面白そうだなあと思ってはいたのですが、すみません、あくまで個人的な趣味で、キャラクターで特に気にいる人がいなかった、あるいは少なすぎたことから、買えないでいました。(攻略キャラが非常に多いので、好きなキャラが少なすぎるとちょっと疲れそうな気がしましたので・・・)

この4は、もともと日本神話モチーフが個人的に好きだったのと、八葉がほとんど最初から大好きだったことから、ずっとPSP移植を待っていました。個人的に、プレイ前の段階では、(大人な感じのキャラクターが少し苦手なので)柊、風早、アシュヴィンはあまり惹かれてはいませんでした。ところがどっこいで、、今はもう好きでたまりません。食わず嫌いがよくないとはまさにこのことであります←

先にちょっと大変だった点を。

まず、やはり攻略キャラが多すぎます・・・遥かの仕様なのだと思うのですが、サブキャラが多すぎて、そもそも孤高の書自体、一章一章ボリュームがあるので、いくらスキップができるとはいえ時間がものすごくかかり大変でした。そういう意味で、プレイした章が残っていてその章だけやり直せるというシステムは非常にありがたかったし、このゲームはクイックセーブデータが数個保存できるので、条件を満たしそびれてやり直したい時に非常にありがたかったです。クイックセーブをすると某ゲーム会社のは以前のデータが二度と取り戻せないのでそれがちょっと大変なので・・・

そういう意味で、システム面ではわたしはありがたかったと思います。ただ、何人か攻略して初めてきづいたのですが、別の攻略キャラを攻略する時には、EDを迎えたキャラのデータを引き継ぎ最初からやり直して、書を8つ分開けなきゃいけなかった。(説明下手ですみません)そのため、しまった同時攻略を数人まとめてしとけばよかった・・・と後悔しました。二股とか嫌だと思ってたので最初の4人まで馬鹿正直に一人ずつ攻略していたので時間がかかって途方にくれました・・・やはり攻略キャラは多すぎるかと思います。二股三股四股くらいは可能な限りやって、一人終わったら分岐点からやり直す、の方がいいです。

そして、みなさんの不満点にあげられているボイスの少なさですが、たしかにボイスはもっとあったら嬉しかったと思います。でも今の状態でもわたしは別にいいと思いました。というのも、攻略キャラが多いのとシナリオが長いのとで、かなり時間がかかるので、これでフルボイスにしたらどれだけ時間がかかったろうとちょっと怖いからです。戦闘時に、絆が深ければ深いほど色々なパターンのボイスが聴けます。個人的にそれがものすごくよかったので、それだけでも十分だと思いました。

それから確かにスチルすくねええ(泣)とは思ったのですが、遥か4は立ち絵がとても私は良かったと思います。どれも素敵で綺麗というか・・・立ち絵がころころ入れ替わるのと、同時に画面中央で3Dのキャラが歩いたり振り返ったり近づいたりと動きを見せてくれるのでとても楽しかったです。立ち絵しかない乙女ゲームに慣れていたので、この形は斬新だったし、キャラの掛け合いがこうもっと楽しめたというか、とても好きでした。吹き出しで台詞が分かるというのもよかったし、横にエンドスクロールが流れて行くのも、最近は映画でもあまり見られないのでよかったです。

逆に、体験版の5の方をして、ものすっごく違和感がありました・・・台詞を横書きにしたことで趣向を変えて口を動かしたり瞬きをしたりさせて見たのでしょうが、はっきり言っていらない気がします・・・口が動くせいで、立ち絵の動きが変に長い時間静止して固まっているように見えるというか、動きがないというか、台詞まで棒読みに聞こえてしまう。アーネストがいるので横タイプにした、だからああなった、ということなのでしょうが、今までのような形でアーネストの吹き出しだけ横書きでもよかったんじゃないかと思います。とにかくあの口パクの不自然さがものすごく違和感があります・・・

話がそれましたが、スチル。おそらくPSPになったせいでPS時代より画像が横長に切り取られているはずなので、全体画面を見られるようにしてもらえてればよかったのになあ・・・と思ったりしました・・・それがかなり悲しい。それから最近流行っているスクリーンショット機能も欲しかったです。遠夜が鎌を振り上げている場面があるのですが、画像集では顔が小さいのでアップで保存したかったなあと思って・・・

ちょっとぐだぐだですが、攻略に疲れたのは事実といえ、私は絵もボイスもシナリオも満足しました。たしかに突っ込めばきりがないところや、プレイする人間にフィーリングで理解してね!的な面がたくさんあるのですが、神話時代というのはけっこうぼやけた部分があるので、それもまたいいのではないかと思います。那岐のシナリオにもうちょっとボリュームが欲しかった、それだけはものすごーく不満です(笑)ただその分那岐はスチルがよかったので帳消しになるかも。

忍人の逸話集もよかったと思いました。逸話集で一番好きだったのは柊です。特に冒頭が(笑)オチは分かっていたのですが面白かった。風早、柊、忍人のやり取りとかはものすごく楽しかったし、那岐&遠夜、那岐&布津彦のコンビの会話も楽しめました。サザキとカリガネは言わずもがなです。さいの君は何度も本気でラスボスに仕立てて殺っちゃいたく(おい)なりましたが、BGMの入り方もものすごくよくて、わたしにとっては大好きなゲームになりました。

他の遥かをやっていないので、遥かシリーズの一つとしてみたら評価が低い理由が未だ分かりません。でも一つのゲームのしては良かったと思います。RPGみたいな乙女ゲームって欲しかったので楽しかったです。

糖度は控えめ?なのでしょうか?確かにキスシーンはないのでこう、いちゃいちゃ感はないのかしら、と思ったのですが十分あれでいいかと・・・そもそも戦争があってる所であれだけあれば十分かと。アシュヴィンなんかもうこっぱずかし過ぎて終始悶えてしまいました・・・わたしは愛情の形はキスよりもむしろ抱きしめが好きなので、満足でした。抱きしめたり触れたり手をつないだり、あれで十分です。

メーンヒーローを攻略するとものすごく、夏空のモノローグ的な悲しさが残るのですが、それはそれ、他のキャラもまた他、という風に割り切ればいいと思っています。それに、ものすごく風早かっこよかったです。

柊ルートに関しては、逸話集があってよかったなあと一番思いました。みんながいたので。
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45 人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 友禅
版:通常版
ファン:   
PS/Wii版はプレイしていません。PSP版のみです。
メインキャラ8人(真ED・救済ED含む)+サブキャラEDすべて攻略しました。
4は乙女ゲーにRPGを加えた印象でした。
個人的感想としては、3に比べて物足りないものを感じました。

【良かった点】
・一度出た章は消えない。とてもプレイしやすかったです。
・PS/Wii版からの追加要素である《逸話集》
・3であった動画がなかった点(笑)

【残念に思った点・システム】
・PS/Wii版のレビューで上げられています

【残念に思った点・シナリオ(PS/Wii版のレビューで上げられた物以外で個人的に)】
・主人公の設定上致し方ないのかもしれませんが、今までメインキャラにはEDが2つあったのに、一部を除いて1つしかない。
・3では流せた描写不足が、4での描写不足は目について仕方がなかったです。
・主人公の人の上に立つ上での覚悟や責任感が今一つ感じられず、流されてそのまま大将の座にいるという印象を受けました。
・特に、序盤ならまだしも、一部のルートでの終盤で、恋するただの少女の描写しかなく、ある人に王族としての責務を諭されて頷いた傍からそれをされて、酷く萎えました。
・何よりも、真EDで明かされた設定が、他キャラとのEDに水を差すようなものだったのが、非っ常に萎えました。

色々と言いたい放題言いましたが、作品としては、3に続いて挑戦をされたのだな、と感じました。
3・4と、他の乙女ゲームでは見られないモノが多々あり、遙かシリーズは特別好きです。
5には今までのシリーズの良い所を反映させた良い作品であることを期待します。
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最近のカスタマーレビュー
愛蔵版に買い直すことはないかな
Wii版購入者。惜しくない値段まで下がったので購入。
結論、PS2/Wii版持ってたら愛蔵版買う必要なかったな・・・... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: ゆりあん
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投稿日: 7か月前 投稿者: ネル
作業がつらい
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投稿日: 9か月前 投稿者: ああああ
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投稿日: 9か月前 投稿者: アサ
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投稿日: 9か月前 投稿者: かなや
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投稿日: 10か月前 投稿者: セフィロス大好き
最高!
遙かはやっぱりすてきです!
キャラクターがかっこいいし、スチルも立ち絵もきれいで、かっこいい!
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投稿日: 11か月前 投稿者: Rinrin
よく出来ていて面白いと思います。
遙かシリーズは3のみやりました。
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投稿日: 12か月前 投稿者: あいうえお
私的には
話は面白いと思います。

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投稿日: 12か月前 投稿者: ともちょこ☆
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