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真・三國無双6(通常版)
 
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真・三國無双6(通常版)

コーエーテクモゲームス
PlayStation 3  12才以上対象
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (415件のカスタマーレビュー)


ドラゴンクエストXが遂にWii Uで登場!!
「ドラゴンクエストX」の世界がさらに高精細に、臨場感あふれるサウンドで楽しめます! また、Wii U GamePadだけでもプレイできるので、テレビ画面を占有することなく気軽に お楽しみいただく事も可能に!さあ、封印された人間世界をみんなで救おう! 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 』は3/30発売。今すぐチェック。

商品の仕様

  • 真・三國無双6(通常版)

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  • ASIN: B004HEXW2S
  • 発売日: 2011/3/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (415件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 999位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

進化に終わりはない。シネマティック一騎当千。


中国の三国時代を舞台に"一騎当千の爽快感"が味わえるアクションゲーム「真・三國無双」シリーズ。
その10周年記念作品であり、前作『真・三國無双5』から約3年ぶりとなる『真・三國無双6』が遂にプレイステーション3で登場!
今作はなんと、3D立体視にも対応!


プレイヤーは、三国志の武将となり、自軍を勝利へと導くべく、無数の敵が迫り来る戦場へと身を投じていく。
戦場では、簡単な操作で多数の敵を豪快になぎ倒す爽快感あふれるバトルを楽しめる。



ついに新勢力「晋」登場! 武将たちのドラマを描く「ストーリーモード」!
群雄割拠する乱世から、魏、呉、蜀の三国に分かれた中国大陸。その後に登場し、
覇権を握った勢力「晋」。
「ストーリーモード」では、魏、呉、蜀に加え、新たな勢力「晋」の4つのシナリオが展開する。


ステージごとにプレイキャラクターが変化し、様々な視点からストーリーを追うことで各勢力の壮大な歴史物語を進めていく。
多彩なキャラクターたちの出会いや交流、別れなど新たな人間関係が織りなす濃密なドラマが展開。

物語とゲームの融合! シームレスプレイの臨場感を体験せよ!
ストーリーモードではイベントとゲームプレイを切れ目なく進行させる「シームレスプレイ」を導入。
「無双」シリーズのアクションの爽快感を継承しつつ、高い臨場感の得られるゲーム展開と演出により
「まるで歴史上の劇的な場面に遭遇したかのような臨場感」を追求している。



プレイアブルキャラクター数はシリーズ最多の60人以上!! 新世代の英傑たちも続々参戦!

晋の礎を築いた司馬懿の息子である司馬師(シバシ)や司馬昭(シバショウ)といった武将をはじめ、
三国時代後期に活躍した英傑を中心に、多数の新キャラクターが参戦!!
さらに、シリーズでお馴染みの武将たちは、デザインを一新している。


アクションもパワーアップ!2つの武器の切り替えがアクションの新たな境地 を切り開く!
槍、刀、鎖分銅など様々な武器を戦場に持ち込み、自由に装備を変更できる。
武器は同時に2つ装備でき、使用する武器に応じて様々なアクションが繰り出せる。



なかでも、武器を切り替える際に行う「ヴァリアブル攻撃」は、武器ごとに使用可能な局面や効果が異なる強力なアクション。
ワンボタンの簡単操作で、連続攻撃中に武器を切り替えてさらに攻撃を繋げたり、敵から攻撃を受けている最中に反撃したりと、
プレイヤーの好みに応じて自在にアクションをカスタマイズできる。



さらに、武将ごとに設定されている得意武器を装備して繰り出す強力な新アクション「EX攻撃」のほか、
必殺技「無双乱舞」は武将ごとに2つずつ用意されるなどアクションの戦略性がより増している。



究極のやりこみ要素! 「クロニクルモード」で全てを手に入れろ!
好きな武将でさまざまなステージをクリアしていくクロニクルモード。解放した都城と呼ばれる街では無双武将との交流や武器の製作も行え、
特定条件を満たすことでプレイアブルキャラクターが増えるなどのやり込み要素が存在。


また、都城や戦場にいる無双武将と交流を重ねることで、戦友として共に戦えるようになったり、
プレイヤーを戦闘で支援してくれる動物が仲間になったりと様々な楽しみが満載。
さらに、オフラインはもちろん、オンラインでの2人協力プレイにも対応。


そのほか、豪華な特典が満載の「TREASURE BOX」も同時発売。10周年記念の特典映像やキャラクター画像が収録されたフォトフレーム、
攻略法も掲載されたキャラクター設定画集、そしてポストカード8枚セットが同梱されている。

商品の説明

真・三國無双6(通常版)

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
476 人中、391人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:PS3 通常版
ファン: 5つ星のうち 5.0   
解説と感想と分けてレビューします。

まず解説から。

主流なモードは二つあります。

ストーリーモードとクロニクルモードです。

ストーリーモードは魏、呉、蜀、晋の4つのストーリーで個々のストーリーはありません。ステージによって扱えるキャラクターが決まっています。例えば晋ストーリーの姜維の北伐を迎える戦いでは扱うキャラクターが司馬昭で、違う戦いでは司馬師であったりという感じです。

ストーリーを国ごとで一本化でキャラクターが選択できないってどうなの?と思われるかもしれませんが、これがけっこうあまり不満感はなく、むしろすっきりしてより三国志を楽しんでいる感があります。またストーリーモードの要素の足らなささをクロニクルモードで補っているのも理由の一つです。

クロニクルモードは中毒性大でやりこみ要素が満載です。
中国全体を細かくハチの巣の穴の様に区切り、その一つ一つが戦いのステージであったり武将の個々の列伝ステージ(ここをクリアするこで武将が増える)や都城(武器や馬や護衛武将のなどの獲得する場)となっています。

プレーヤーはその一つ一つをクリアして解放していくことでゲームを進めていきます。ストーリーと関係ないのでキャラクターは気分によって選べますし、サウンドや衣装チェンジも可能です。オンラインは一つのステージに募集をかけて参加者が集まれば一緒に共闘するという形になっています。

また一つのステージの敵キャラや見方キャラが毎回大体変わってきます。それにより飽きを感じにくくなっていますし、撃破や救助によって他武将の親密度のランダム性になります(親密度が高いと護衛武将になってくれたりする)。

私はこのクロニクルモードが今回の最大の進化ではないかと感じています。

ここからは私の感想です。

正直かなりおもしろいです。今年のゲームベスト3くらいになるのではないかというくらいです。敵や見方の数が増えてモーションが遅くなるということもほとんどないですし、敵が消えたりもまったくなく、やろうと思えば軽く千人斬り達成できます。まとめて言えばストレスなく爽快感がハンパなく味わえます。

またキャラクターがほぼ自由に戦闘中でも(多少制限あり)武器を変えれて扱えるのも飽きを感じさせにくくしているのも素晴らしい。また武器によってアビリティみたいなものがついており、経験値をためてその力を解放し(例えば体力増加大など)、他の武器にとりつけたり武器のやりこみも面白いです。
キャラクター自体でも武功により無双攻撃2の解放やモーションの追加などを獲得していきますので何を優先的に育てるかも楽しいです。

城で人に話しかけたり、川を泳いだり、馬が邪魔になると感じたら勝手に空気読んでどいてくれたりとほんとに楽しいです。(笑)

扱えるキャラもかなり多く万人におすすめです。是非どうぞ。長文よんでくださりありがとうございました。
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25 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 いまさらレビュー 2012/2/22
By
機種:PS3 通常版
最近無双がバンバンでるので今更レビューです

気になったことですが

・ストーリーが国ごとなので一人一人ストーリーがない(その分国の話はわかりやすくドラマ性が大ですが各キャラのエンディングを楽しみにしてる自分としては残念)

・晋の国の話は大将が変わり内政がかわる忙しい話ですが個人的に司馬師から飽きる(3大将通して同じに感じた)

・敵やフィールドからの武器やアイテムの取得がない、そして能力固定(最強武器が決まってるのは良いが難易度を変えて武器、アイテムを集める楽しみがほしいし、好きな武器で好きな属性を使いたい)

・難易度変更による成長アイテムの変更がない

・これは最近の無双全般ですが無双ゲージがスロット性で一回一回長さが同じ(前みたいに成長させた武将で長い無双ゲージを一気に使って殲滅する爽快感がほしい)

総評は最近のゲーム特有のムービー、イベントに力を入れましたって感じのゲーム

ゲーム業界はいい加減ムービー、イベントばかりに力をいれゲーム性をおろそかにして満足するのはやめた方が良い

ムービー、イベントは一回クリアするとだいたいの人がスキップし最後に残るのはゲーム性だと思う

ってかゲームだしゲーム性でしょう
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17 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 一応トロコンするまではやりました 2012/12/6
機種:PS3 通常版
ファン: 5つ星のうち 3.0   
ストーリーモード
 勢力毎に歴史を辿っていきながらステージをクリアしていくモード。今までにいう無双モードの勢力版ってところ。

・かなりドラマチックに描かれており、今までの無双に比べて感動が大きかった。
・ムービー間の読み込みやフェードアウトが一切なく、まさに戦場を体感しているという気になれる。
・状況によってキャラが変わるのもかなりいい。さっき使ってたキャラが窮地に陥ってしまってそれをまた違うキャラを使って助けにいくというのも新鮮でよかった。
・だいぶ歴史に沿って話が進むため、三国志を知らない人でも楽しみつつ学ぶこともできるだろう。
×
・自分の使いたいキャラが選べないところ。また、一回も使うことなく終わってしまうキャラがいる。周泰使えないわ練師とかムービー出まくってるのに一度も使えずじまいというのは不平等すぎる。その割には、諸葛亮のような軍師キャラが使うこと多かったりと意味不明。サイブンキなんてムービーにすら出たか?っていうぐらい。活躍の差があるから仕方ない部分もあるが、いくらなんでも不平等すぎる。
・武将の死亡の仕方も若干違かったりもする。夏侯淵って斬られたんじゃなかったっけ?孫策は病死ですらない。孫堅も落石じゃないし。
・協力プレイができない。
・赤兎馬とか支援獣を連れていけない。

クロニクルモード
 それぞれ用意されたシナリオや状況をクリアしていくモード。フリーモードかと聞かれるとなんか違う。

・やれることは多い。戦友を連れて行ったり動物を連れて行ったりとか、三国志に纏わるクイズができたり、好感度みたいなのをあげてギャルゲっぽい雰囲気を楽しんだりとか・・・オンライン?知らんがな。
・一部の列伝は面白かった。
×
・1ステージが短すぎる。正直ミニゲームレベル。比較的大きめの「激戦」「同盟戦」もミニゲームチック。
・やれることは多くても、その一つ一つは薄い。クイズぐらいしか評価できない。
・似たようなステージばっかりですぐ飽きる。

戦闘システム関連
 今作から追加されたヴァリアブルシステム。単純に言えば武器を二つ持てるようになった。また、無双乱舞も仕様が変わり、ゲージがなくなるまで使えるというのではなく、ストックした回数分使える仕様に。

・様々なコンボが生まれて面白い。ヴァリアブル絡めたコンボなどもあり底が見えない。
・無双乱舞が派手になった。歴代で一番かっこいい。技名叫ぶのは何か違和感があったが、合ってるキャラもいるのでまあいいかなと・・・。
・敵がわんさか湧く。気がついたら1000人斬り達成しているほど。
×
・ぶっちゃけ個性がほとんどない。武器毎に得意不得意キャラによってあるのだが、それによってモーションが変わるわけでもないし、振りの速さが変わったりするぐらい。キャラ数は増えてるのにそれを活かしきれていない。そのキャラのメイン武器のみ使えるEX技も一つだけしかない。なんか適当にごまかした感。せめて一人一人重複しないメイン武器を用意してあれば気にならなかったのだが・・・。
・赤兎馬がやたら判定がでかいせいか、障害物に引っかかりまくる。見た目は明らかに引っかかってなくても、これでもかというぐらいに引っかかる。デザインはめっちゃかっこいいのに・・・。
・雑魚兵倒してもほとんど意味がない。武器の経験値が増える程度。折角ワラワラしてるのにそれをほとんど活かせていない。
・また、技能ポイントも溜めづらい。武将倒したときにしか手に入らず、倒しても最多で16程度。中には800ぐらい必要なものもあるのに・・・。正直、気が遠かった。
・弓腰姫こと孫尚香の弓が星2つなのは謎。無双乱舞2で弓は大得意よ!とまで言ってるのに・・・。しかも夫の劉備が星3つ。謎である。

その他

・BGMは相変わらず秀逸。進軍が一番印象に残りがちだが、敵中突破とか攻城戦なども結構熱い。長坂とかテンション上がる。成都の戦いは壮大すぎて鳥肌。
・新キャラはどれもいい。ショウ会は最初何だコイツって感じだったが、小物臭が逆に癖になってきた。夏侯覇は軽いけどどこか重い人間味を感じる。劉禅はもうお気に入りです。王元妃も狙ってる感があったが、案外まともなキャラで好感もてた。
×
・難易度を上げてもメリットがない。技能ポイントが増えるとか能力アップアイテムがランクアップしてもよかったのでは?ちょっとやってみるかぐらいでしかやることがない。
・敗北すると全てなかったことになる相変わらずの仕様。せめて武器変更したやつとか武器購入したやつとかはそのままにしてほしい。いちいち買いなおしたり装備しなおしたりするのは面倒。

総評
 ストーリーモードやったらほとんど終わり。クロニクルも最初少しだけやったらすぐ飽きると思う。トロコンも時間かければ誰でもできるが、その要する時間と作業感が半端ない。悔しいからやったが・・・。
ストーリーも4勢力やったら終わりなので、過去作に比べて圧倒的にボリューム不足。5のほうがまだボリュームある。それでも5よりは面白くなったと思います。でもやっぱ4は超えられなかった。もうすぐ7が発売されるのでそっちに期待したいところですね。
とんでもなく長文になってしまいました。失礼しました。
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最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 3.0 シリーズ屈指のストーリー
このゲームでの一番の印象はタイトルの通りです。
今作で特出して言えるのはやはりストーリーモードの演出の進化と思う。... 続きを読む
投稿日: 17日前 投稿者: よるかぜ
5つ星のうち 3.0 2人プレイ
ストーリーモードはかなりドラマチックな展開で、かなりはまりました。
それぞれ三国と晋の4つのストーリーが楽しめ、長く楽しめた。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: もーりー
5つ星のうち 1.0 天下無双のクソゲー
5をやらないで4から飛んでこれをやったがあの頃の面白さが完全にどこかにいった
金返して欲しい
投稿日: 1か月前 投稿者: ppm
5つ星のうち 4.0 ストーリーモードが最高でした!
ストーリーモードすげぇ感動しました!個人的には呉のストーリーがとても熱いもので感動しました!特に赤壁前のムービーの孫権!... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: 下手くそゲーマー
5つ星のうち 5.0 DLCの衣装が面白い
学生服やレーサーなど三國志とは思えないようなコスチュームがいっぱいあります、まるでBASARAのような演出ですね、歴史をバカにして
投稿日: 4か月前 投稿者: アストレイ
5つ星のうち 4.0 濃密になったストーリーモードが○
無双は4以来のプレイ

追加された晋勢力のおかけで今までなかった孔明死後の三国志が語られます... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: tenma
5つ星のうち 4.0 ちょっと惜しい…。
昔三國無双3をプレイしただけで今回久々に三國無双シリーズをプレイしました(笑)... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: TLC
5つ星のうち 2.0 初心者向けです
PS2時代からやっている人にとっては、物足りない内容です。
けど、一回もやったことが無い人にとっては、楽しめると思います。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: F-15
5つ星のうち 5.0 良い
全てにおいて満足のいく商品でした!!
ありがとうございました。
投稿日: 5か月前 投稿者: 佐藤 修
5つ星のうち 1.0 4はおもしろかった
刀とか、強くて使いやすい武器以外の武器の存在意義なし。

難易度の存在意義なし。... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: nevermind
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