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真・三國無双6 猛将伝(通常版)

コーエーテクモゲームス
PlayStation 3  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (48件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B005A29VF8
  • 発売日: 2011/9/29
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商品の説明

Amazon.co.jpより


『さらに激闘シネマティック。』

お求めやすい価格で"単体でも楽しい、『真・三國無双6』と組み合わせればもっと楽しい"
『真・三國無双6 猛将伝』がPS3に登場!

新キャラクターたちの参戦、新モードの追加で、戦いは、さらに激しく、よりドラマティックに進化。
"シネマティック一騎当千"をコンセプトに、壮大かつ、かつてない臨場感で三国志の物語を描いた
『真・三國無双6』の世界を舞台に、新しい戦いが幕を開ける!



★新キャラクターが続々参戦!
曹操に仕える天才軍師、郭嘉(カクカ)、復讐を誓う魏の参謀、王異(オウイ)、
揺るがぬ信念を持つ士、徳(ホウトク)の三人が新武将として参戦!



★新たなドラマが展開!「レジェンドモード」
歴史上の劇的な場面に遭遇したかのような臨場感は『猛将伝』でも健在。
「英傑伝」シナリオでは、新キャラクターたちの活躍を中心に新たな物語が描かれる。
過去の「真・三國無双」シリーズの戦いをリメイクした戦いがプレイできる「レジェンド」シナリオも収録。



また、レジェンドモードでは、戦いを重ねることで「居城」と呼ばれる城が発展していく。
ゲームの進行をサポートしてくれる副官にどの武将を選ぶかで城の雰囲気が変化することも。

★新成長要素「将軍位」&新武器、新アクションも登場!
ある条件を満たすと「将軍位」が与えられ、能力のアップをはじめ、華やかな兜やマントなどの装備が可能になる。
新しい武器タイプも追加され、『真・三國無双6』には無かった新アクションも可能に。
難易度の高い戦いに挑んで条件を満たすと強力な上級武器もGETできる。



★ネットワークランキングで、全国のプレイヤーと自慢の腕を競い合え!
敵を吹き飛ばして場外に落とした数を競う「彗星」や、いかに多数の敵を倒せたかを競う「暴風」など、
合計4つのルールで記録にチャレンジ!

★『真・三國無双6』と組み合わせれば、楽しさ倍増!「MIX JOY」機能!
PS3版『真・三國無双6』をもっていれば、『猛将伝』バージョンで
ストーリーモード、クロニクルモードをプレイできる。
・全シナリオが全ての武将でプレイ可能に!
・シナリオの難易度を上げれば、獲得金がアップする!
・クロニクルモードの武将同志の交流イベントを多数追加!


ストーリーモードを好きな武将でプレイしたり、2人同時プレイも可能に。
「諸葛亮の策で鮑三娘が暴れ回る!?」といった異色の組み合わせも楽しめる。

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5つ星のうち 4.0 (48件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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155 人中、117人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 コーエーもやればできる!, 2011/10/1
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: 真・三國無双6 猛将伝(通常版) (Video Game)
6通常版が(意外なことに)素晴らしい仕上がりだったので、猛将伝も楽しみにしていました。
こんなに発売が楽しみだった無双は久しぶりです。
発売日に、予約していた品を受け取ってから、徹夜でぶっ通しプレイしました。

結論から言うと、楽しみに待っていた甲斐がありました。
基本的な骨格は6のままで良質であり、大幅にボリュームアップ&楽しめる工夫が成されています。

【アクション】
アクション面では、すでに高い完成度を誇っていた6をベースに、良調整が加えられています。
(例:ぶっちぎりで最弱だった弩が超強化。
投げナイフでザコがひるむようになった。
騎乗弓チャージや騎乗ドリルチャージなど、強すぎた技の弱体化。
斬・雷・風属性の弱体化など)

【武器】
武器のカテゴリが新たに増えています。
6では、関羽の青龍偃月刀は戟の一種に分類され、張飛の蛇矛は長柄双刀に分類されていて少々寂しかったのですが、猛将伝ではそれぞれ『偃月刀』『双矛』という、独立した新カテゴリとして新生しました。

偃月刀は、関羽らしく雄大なモーションで振り回すアクション。
双矛は張飛らしく豪快にブン回すアクションになっていて、どちらも大満足です。

他には、夏侯惇の刀が『朴刀』という新ジャンルに。
ナタの重さを持った、ちょっとガラの悪い刀です。

趙雲は『龍槍』という、しなりを活かした槍にチェンジしました。
どの新武器も良い味が出てておもしろいです!

今作で追加された強力な上位武器は、ステージごとの特殊条件(○○を迅速に撃破、○○を救助する、奇襲を成功させる、火計を成功させる、など)をクリアすることで入手できます。

【新キャラ】
王異、カクカ、ホウ徳の3名です。
それぞれアジがあって良いキャラなのですが、3人だけ(しかも魏だけ)というのは、少々寂しいのが本音。
王異とカクカは新武器を携えての登場で、特にカクカの『ビリヤード』はなかなか楽しいです。

【レジェンドモード】
今作のメインとなる『レジェンドモード』は、とても良いデキです。
感覚としては、無双4のストーリーモードをやっている感じ。
もっとアッサリしたものかと想像してたのですが、1話1話が思いのほかアツく、ステージ数もかなり多く、しかもバリエーションに富んでいます。

主に、ストーリーモード本編で語られなかった武将たちにスポットが当てられています。
ストーリー本編が非常によく出来ているため、ある種の番外編であるこのレジェンドストーリーも活きています。
僕は、今までの無双シリーズって正直言ってストーリーなんてオマケ程度にしか見てなくてほとんど見ちゃいなかったのですが、6のストーリーモードや今作の英傑伝は、じっくりと見入ってしまう魅力があります。
周りの兵士全員と会話し、世界観や、戦の概要や、武将たちの人成りについてたくさん聞き出したくなります。
ダジャレ兵やオレオレ兵も健在です(笑)

新規イベントシーンも、あいかわらず良いクオリティ。
個人的には、街亭の戦いで諸葛亮が馬ショクを処刑するという有名な逸話が再現されてたのに歓喜しました。

ストーリーモードと同じかそれ以上に本腰入れて、ガッツリ遊べます!
猛将伝としては、間違いなく歴代最高のボリュームでしょう。

【育成】
レジェンドモードを進めると、拠点の街が発展していき、成長アイテムを買ったり、交易人を使ってカネ稼ぎやアイテム集めができるようになります。
今回の成長は、この街で成長アイテムを買うのがメイン。
カネさえあれば一気に育てられます。

前作では、稼いだものを他人に割り振ることができなかったので、一人育てきったらまた違う武将でゼロからやり直しでした。
しかし今回は、お金を通じて、実質的に他人に稼ぎを分配することが可能。
極端な話、MAXまで育てた呂布で高難易度でステージクリアして稼ぎまくって、カネ稼いだら他の武将にチェンジしてアイテム買わせまくって、何もせずして育つ…ということも可能。

さらに新しい成長要素として、『将軍位』というものが存在します。
これは、ステージで特定条件をクリアすると、ステージ終了後に位が上がり、武将固有の新たなアビリティを習得するというもの。
獲得できるアビリティーがなかなかに有用なため、集める甲斐がおおいにあります。(例:与ダメージで体力吸収、獲得金額上昇、など)
また、武将ごとの個性がやや希薄だった前作に比べ、武将の差別化にも一役買っています。
将軍位がMAXになると、ちょっとしたオマケあり。

【難易度】
今作では、新武器や後半の将軍位を集めようとすると、難易度修羅でプレイすることが基本になります。

修羅よりも難しい難易度として新設された『究極』。
これがまた良〜い感じで鬼畜です(笑)
MAXまで育てた武将でも、少し気を抜けばあっという間にあの世行き。
アビリティを厳選しアクションを熟知しなければ通用せず、集中力も要します。
将軍位をMAXにしたり、最終武器を入手するためには、この難易度究極が条件。
やり応えは抜群です!

前作は、難易度が変わっても得られる報酬が変わらなかったのが最大の問題点でしたが、今作ではちゃんと報奨金が難易度によって上下します。
今作では、ほぼ『カネ多い=アイテムいっぱい買える=能力値いっぱい成長』という図式なので、実質的に『入手金額の増加=武将の早い成長』となります。

1ステージクリアでもらえる金額がけっこう多いので、ストレスなくサクサク武将を育てていけて、テンポが良いです。

【楽しさ】
6をプレイした人にとって、今作ははっきり言うと、完全な作業ゲーです。
ステージをクリアして、お金をもらって武器を買って、武将の成長アイテム買って育てて、各ステージに設定された武器取得条件クリアして特別武器を集めて…
基本的に、やることはそれだけ。

が、その作業が楽しい!

無双シリーズに限らず、作業が楽しいと思えるゲームは最近でほとんどありませんでした。
しかしこの猛将伝の作業は、楽しい!!

アクション、ストーリー、演出、ステージ、ミツション、育成、難易度、新武器、新キャラ…
そのどれもがしっかりしているからこその楽しさでしょう。

戦の繰り返しや、成長の繰り返しが、苦になりません。
いろんなステージで、いろんな武将で、いろんな武器で、いろんな難易度で、暴れたくなります。
クリアすればするだけどんどん強くなりますし、それがしっかり実感できる作りになっています。

気になる部分としましては、成長アイテムを買うとき一個一個買わなくてはならないので面倒なことと、あとは多少ロードがわずらわしいこと。(ほんの少し長め、という程度ですが)
DLCコンテンツは豊富でどれも良質ですが、数が多い上に、値段が非常にいやらしいこと。

それと、あいかわらず『いちゃいちゃ告白』があることぐらいでしょうか(笑)あ、それは良い点か?(笑)

他にも探せばアラはあるのかもしれませんが、はっきり言って、些細なアラなどどうでもいいと思えるぐらい楽しいです。

先にも書きましたが、待った甲斐がありました。
文句なしの良ゲーです。
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50 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 mixjoy機能で、勘違いしやすい罠。, 2011/10/1
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: 真・三國無双6 猛将伝(通常版) (Video Game)
当方はオンライン目的で購入しています。
前作にくらべてオンラインの同期など修正されていますので
オンラインしていてとても楽しいです。

ただ、雑誌とかで宣伝している、MIXjoy使うと
好きなキャラクターでストーリーが出来る!(オンライン協力も対応)
…と、記載されていますが、
実際は「一度クリアしたステージのみ」オンラインや好きなキャラクターで
プレイ出来るので、初めてこれでストーリプレイする人は無理です。

もう一点の最悪な点は、
MIXjoyでプレイするストーリーやクロニクルの前作のトロフィーは
獲得できません。。。(これすごく残念)
トロフィー欲しかったら前作のソフトでやり直すしかない…。
またモウショウ伝の引継ぎが最初からになるので
前作トロフィー取ってからこちらをプレイしたほうが良い。

ですので、正直MIXjoyは微妙です…。

トロフィー全然気にしないよっていう人なら
いろいろと改善されている
こちらのソフトでmixjoyでプレイすることをオススメします!
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17 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 痒い所にも手が…届いていない, 2011/9/30
レビュー対象商品: 真・三國無双6 猛将伝(通常版) (Video Game)
難度による獲得資金の変化や、貯めた金で好きな武将の能力を上げれる点、螺旋槍や両節棍など一部のチャージが強すぎた武器は、その攻撃にほとんど属性が乗らなくなっている等『前作での不満点』はほぼ改善されてます。

今回はやはり猛将伝ならではの新モード『レジェンドモード』に注目していたのですが…

まず英傑伝シナリオに関しては文句ありません。新キャラ及び無印のストーリーモードで使用キャラになれなかったキャラ全員に一話ずつ、各自を主役に置いたシナリオが楽しめます。出撃の流れやムービー等、無印のストーリーと比べても遜色ないクオリティーで魅せてくれますし、太史慈や周泰のシナリオなど渋くてかなり良かったです。

残念だったのが、過去作のシナリオをリメイクした『レジェンドシナリオ』。

マップ構成や台詞回しこそ当時を再現していますが、肝心の『そのシナリオならではの魅力』が丸々削ぎ落とされている印象です。

例えば4の合肥。

個人的にこのシナリオの魅力は何より、BGMの『GREAT RED SPIRIT』と、実機ムービーによるダイナミックな張遼の奇襲「いざ参る!」に尽きると思っているのですが、そのどちらも再現されていません。

ムービーはともかく、BGMの方は無料ダウンロードで再生可能な状態なのに、クロニクルのようなBGM変更ができず汎用のマップBGM(よく聴く曲)で固定なので、もはや4の合肥をプレイしているという印象を全く受けません。

他にも2の樊城などは本来、シナリオ開始時の陸遜と呂蒙による実機ムービーが印象的なマップなのですが、当然それもなし。

正直、どれも無くて困るものではないかもしれませんが、シリーズのファンとしてはそこまでこだわって作ってほしかった。せめてBGM選択だけでも、今後のパッチで修正される事を願います。
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