3/14追記
買うに当たって
・凄まじくキャラが多い、120人程使用可能
・キャラは多いものの、モーション被りがほとんど見受けられない点が非常に良い
・声優陣が豪華
・ゲームのメインであるストーリーモードのボリュームが非常に多い
・テンプレはあるものの、武器の属性を自由に取捨選択し、強化できる点
・経験値をストックでき、強キャラで稼ぎ、弱キャラを強化などといった事ができる点
・3人パーティを組む事で合体技や援護攻撃をかましたり、3人同時に育成することができたりとキャラクターの多さを生かしたシステム
・ロードは非常に快適
・難易度は意外と高い、ノーマルレベルでもヘタすると一部敵武将の無双乱舞が入ってしまうと即死してしまいかねない程。
・また、雑魚兵も棒立ちではなくガンガン割り込んで来る
・3人パーティだが、一人でも倒されてしまうと即ゲームオーバーなのでなかなか緊張感がある
・三國無双6などからすると、被ダメージがかなり激しいゲームだが、武器を育てると敵の体力を吸収し一瞬で全快できるような武器も作れてしまうのでバランスが結構とんがっている。
・コラボキャラクターが非常に多く、NINJA GAIDENのリュウハヤブサなど別ゲーだろこれ…と言った激しい動きをするキャラが多く楽しい。
・敵のワラワラ感が半端ない、また特に何も考えなくても普通に1000人斬りができる敵の多さで爽快感はかなりある
・コンボも非常に稼ぎやすく、1000ヒットオーバーもガンガン出せる
・爽快感の点は非常によいと感じた
・武器を売ることができなかったり、(余りだすといちいち捨てるハメに)武器ソートがなかったりとやや痒い所に手が届かないメニュー周り
(↑ 3/14 アップデート1.04で武器破棄機能追加!)
・キャラが非常に多いのもあり、ストーリーにほぼ出番の無いキャラが結構多い
・オンライン要素はもっと工夫が欲しい、ほんのオマケと言った程度の要素
・マルチプレイの同期は無双6よりは多少マシだがやはり共闘感が薄い
・ステージエディットの無双の戦場もエディットの幅が狭く、もっと工夫が欲しい
非常にボリュームがあり、キャラが使い切れないレベルの多さで新鮮味が長続きし、
無双系ゲームでよく聞く「飽きやすさ」がかなり良い感じで打破されていると感じた、モーション被りが殆ど見られないのも良い
シナリオが非常に多く、ストーリーをただ単にクリアするだけでも2〜30時間程
最高難易度の修羅はかなりの難易度で、装備やキャラを相当吟味して挑まないときついレベルでやりがいがある
DLCは今のところ無料の物や安価な物だけ
何よりも爽快感をまず先に考えて作ったようなゲームシステムとゲームバランスで、好きなキャラ選んで大暴れして下さいといった感じの作り。