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戦国無双3 Z(通常版)
 
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戦国無双3 Z(通常版)

コーエーテクモゲームス
PlayStation 3  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (236件のカスタマーレビュー)



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  • ASIN: B004AM6C4M
  • 発売日: 2011/2/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (236件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 657位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jpより

★『戦国無双』シリーズがPS3に初登場!


より多彩に、より爽快に!簡単操作で楽しめるシリーズ最高の爽快アクション!
攻撃をヒットさせると溜まる「練技(れんぎ)ゲージ」を消費することで、簡単に華麗な連続攻撃を繰り出せる「影技」、練技ゲージが最大のときに無双奥義を行うことで発動する最強の必殺技「無双奥義・皆伝」。簡単でお手軽な操作はそのままに、かつてない多彩なアクションとシリーズ最高の爽快感を味わえます。



シリーズ最多!40人のキャラクターが参戦!
戦国時代に輝いた有名武将が多数登場。従来以上に多彩なキャラクターアクションと、新たな人間関係が織りなすドラマをお楽しみください。




戦国集大成!3つの時代を描き出す大ボリュームのシナリオ!
本作では戦国前期、戦国後期、そして天下人を描く、大きく分けて3つのストーリーをご用意しました。各登場人物たちの間にある" 絆 "を描くシナリオは、シリーズ最高のボリュームとなっています。



全てがここに!「猛将伝」の新要素をワンパッケージで搭載!
全登場キャラクターの「無双演武」を完全網羅したほか、「ガラシャ」「福島正則」「綾御前」がプレイアブルキャラクターとして登場。さらに、ショートシナリオを連続クリアしていく「創史演武」、特殊なルールのもとで記録にチャレンジする「腕試し」の2つの新モードの搭載や新システムにも対応し、『戦国無双3 猛将伝』の追加要素をワンパッケージで収録しています。 このほか、オリジナル武将で歴史上の有名な合戦に参加する「戦国史」モードも収録し、ボリュームたっぷりの内容です。※一部モードは搭載されません



HD画質&秒間60フレーム描画対応!
HD画質と秒間60フレーム描画に対応。プレイステーション3ならではの美麗なグラフィックをご堪能ください。





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5つ星のうち 3.4 (236件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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327 人中、290人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 制約が多すぎ、「無双」本来の自由度に欠ける、、、, 2011/2/12
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: 戦国無双3 Z(通常版) (Video Game)
 「無双」シリーズは全作(PS2版初登場より「Empires」等も含めて)プレイ。
*今作のwii版もクリア。

(プラスと感じた点)
・通常の「無双本編」+「猛将伝」並みの登場武将数
・新武将(エディット武将)専門のシナリオという新たな試み
・wiiのクラシックコントローラと比較し、格段に操作性アップ

(それらのプラス側面を打ち消す程に気になった点)
・「最終的に誰を倒す」という大目標のみが掲げられ、ステージクリアのために与えられた時間は、一挙に目的に挑むもよし、味方を援護しつつじっくり全軍で進むもよし、ひたすら撃破数稼ぎに興じるもよしという自由度の高さが「無双」本来の魅力であったと思う。
 しかし今作は、進軍ルートを指定され、そこから外れた道は進むことすら不可能。自分の戦略をたてようにも、「進軍ルート」を規定されてしまい、分刻みで新たな「ミッション」を提示され、それをクリアし続けるという極めて「機械的」な内容。
 敵軍が戦場の複数箇所に突如出現・敗北条件のプレイ中の突然の変更により、戦場全体を味方支援のため駆けまわる必要があるも、操作武将の走力・馬の進軍力共に「極めてお粗末」な点が全編に渡りかなりのストレス。

 大枠(最終目標)のみ与え、そのプロセス(攻略のための戦略)は全てプレイヤーに委ねるという、無双本来のスタイルに戻ることを、シリーズファンとして期待。
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171 人中、151人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 味方の弱さが際立つ, 2011/2/11
By 
Meu@(ふろ) (新潟) - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)    (VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: 戦国無双3 Z(通常版) (Video Game)
戦国時代の武将になって大暴れ
人気シリーズ3作品目
Wiiでの戦国無双3+戦国無双3猛将伝
な内容

全体的に分かりやすく、プレイしやすくなった印象
ミッションやら戦場の流れを事前に説明してくれたり
プレイ中、ミッションクリアのための最短ルートなんかも表示されます
武器だけでなく防具やら携帯道具なんかが増えたのも驚きました

そういう+要素の中
−要素も

兎に角味方が弱い
自軍本多忠勝が雑兵の群れに負けた時は驚きました
操作可能キャラだろうが汎用顔グラキャラだろうが兎に角すぐ負けます
敵1武将に味方武将3タテ当たり前な感じが

元々戦国無双2でも自陣や大将の危機なんかでゲームオーバーになることがありましたが
近作は更に味方全体が弱体化されてるのでその繰り返し

ミッションや撃破効果で忙しい中味方もそんなだと兎に角時間に余裕がないのが残念
撃破数による士気上昇などもなく
敵武将を倒した所で敵雑兵が減る訳じゃないんで
クリアする頃には味方が大体壊滅してます

無双してストレス発散しようにも味方危機&壊滅報告が多すぎて
慌ただしくて逆にストレスがたまります

戦場バランスなんかは戦国無双2のままにしてくれた方が良かったですね
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62 人中、54人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 期待も高かっただけに微妙です。, 2011/3/5
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: 戦国無双3 Z(通常版) (Video Game)
戦国シリーズは始めから、三国シリーズは3くらいからやってますが、戦国シリーズはもう買わなくてもいいかな…
と今回の3では思わされました。
Wiiでだいぶ不評だったらしい部分がそのまま残ってたりと、やっつけ仕事感が否めない作品でした。

良かったところ
・武将固有のアクション、特に奥義が面白かった。

悪かったところ
・他の方々がご指摘の通り、味方武将がとにかく弱い。弱いくせに味方のボスが「わしらも出陣じゃ!」とか言いながら
 戦場に出ていってしまい、結果すぐ死んでしまう。
・ミッションに縛られる。道が制限されていたりして、指定されたミッションを順番通りこなすことに集中しなければ
 ならない。ミッションがうまく言っても戦況が好転するわけでなくて、あらかじめ決められた展開通りに進むだけ。
・無理やり登場キャラクターだけで史実をなぞろうとするから、キャラが変に濃い。一部キャラは「信義!信義!」ってうるさい。
 それだけでなくて全体にストーリーが寒い。最低なのは、今川義元の無双演武のテーマ。「蹴鞠友達を探す」ことって…。
 くらだなすぎてクリアする気が起きない。

今回は自軍ボスを守ることと、ミッションをこなすことに必死にならざるを得ない上、ストーリーがつまらないので、
不満がかなり大きかったです。

個人的には戦国1のストーリー分岐は好きでした。戦国シリーズはわりとミッション重視のような感じがするので、せめて
ミッションでストーリーが変わるくらいのことは必要かと思います。
1,500円くらいのPS2のゲームであればこの出来でも納得ですが、PS3のソフトとしては買うべきではないと思います。
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