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戦国無双3 Empires(通常版)
 
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戦国無双3 Empires(通常版)

コーエーテクモゲームス
PlayStation 3  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (108件のカスタマーレビュー)


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登録情報

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  • ASIN: B00542S8UI
  • 発売日: 2011/8/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.6  レビューをすべて見る (108件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,718位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jpより

これが、「無双」の天下取り!



一騎当千の爽快アクションと国取りのシミュレーション要素が融合した「Empires」シリーズ最新作。
プレイヤーは、戦国時代の大名家から1勢力を選び、政略や戦闘を行いながら版図を広げていく。
ゲームは大きく分けて、様々な政策によって自国を強化する「政略パート」と、「無双」シリーズならではの一騎当千アクションによって近隣国に攻め込んだり、自国を防衛したりする「戦闘パート」で構成されている。
“アクション+戦略”という「Empires」シリーズの特徴を継承しつつ、見た目にも楽しく分かりやすい箱庭型の内政システムや、大名家ごとにシナリオが用意されたストーリーモードなど、新たなゲーム性を取り入れている。

大名家の歴史を追体験!ストーリーモード「戦史演武」
織田家や徳川家など10の大名家から一つを選び、その大名家の歴史を追体験するストーリーモード「戦史演武」。
ゲームは章立てで進行し、様々なミッションやイベントが発生。
大名家にスポットを当てた新しい物語がドラマチックに展開する。




自分だけの城下町づくり!”箱庭内政”で勢力強化
政略パートには、シリーズ初となる”箱庭方式”の内政システムを採用。
プレイヤーは、拠点となる城下町にさまざまな施設を配置して発展させ、自勢力を強化していく。
施設がもたらす効果を重視するか、見た目にこだわった町づくりをするか、
プレイヤーが思い思いの城下町づくりを楽しむことができる。




攻めと守りのアツい駆け引き!新拠点システム
よりタクティカルな戦闘が楽しめるようにシステムをリニューアル。
戦闘を優位に運ぶため、様々な効果を持つ拠点をどこから取るか、戦況にあわせた駆け引きが楽しめる。




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最も参考になったカスタマーレビュー
66 人中、63人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By mamaiea
版:通常版
エンパイア系は初めてでした。

まず1回クリアすると箱庭が超面倒臭くなる。(また作るのかよ的な)

合戦時は当主(例で言うと武田家なら武田信玄。伊達家なら伊達正宗)が総大将に居る場合、強制的にプレイヤーとなる為、他の武将を選択できない

真田幸村等の武将を使用するには○○家の当主がいる以外の国に配置しなければならない。

箱庭はオマケ
従来の無双もオマケ
な感じで正直何が面白いのか分らない。

グリーとの連動が主体と思わせる内容。(クリアする度にグリーのアイテムを入手するから)

グリーで使えるアイテムを入手する為クリアを目指す…
正直、グリーしないんだから金返せよ。な感じです。

戦国無双3Zが未経験で戦国無双3エンパイアの購入を考えてる方…

3Zの方を購入して下さい←
エンパイアは1000円切ってもおかしくない内容ですから…
このレビューは参考になりましたか?
63 人中、59人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
期待はずれ 2011/9/4
版:通常版
2エンパプレイ済みでの感想です。
皆さんのおっしゃる通り武将エディトが退化してます。

パーツの種類も前作と変わらずで萎えました。

そしてここからが重要です。新武将が1人しか出撃出来ないのには参りました。だったら20人も枠入りません。

新武将達で攻めたかった。守りたかった。命令も個々に出したかった。

箱庭内政は目新しいので星+1です。

次回は是非原点に戻って作って欲しいです。
このレビューは参考になりましたか?
100 人中、92人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By rose
版:通常版
以前にもレビューを投稿していたのですが、
間違って消してしまったのでもう一度。

私は前作 戦国無双2 Empiresにはむちゃくちゃはまりまして、
戦国無双2本編よりもプレイ時間がはるかに長かったほどなのですが、
今作では戦国無双2Empiresで好評だった点がことごとくなくなっています。

・陣形システム
・模擬演武
・群雄割拠
・味方武将への個別指示
・拠点と拠点をつなぐ線
・最大四人までの連携無双奥義

陣形システムが無いのはまあいいとしても、
味方への個別指示と群雄割拠が無いのはEmpiresとして致命的です。
群雄割拠、つまりスタート時に好きな武将を自由に配置できるモードが無いのです。

また味方武将への指示に関しては、クロニクルでも実装されていたのに
何故Empiresで無いのかがさっぱりわかりません。
戦闘面での戦略は新しい拠点システムで十分だと判断したのかもしれませんが、
2に比べて戦略的な面が激減し、正直プレイヤーのごり押しでもなんとかなります。
2Empiresであった「味方と協力して戦局を切り開く」ことが不可能になっているのです。
味方も相変わらず衝撃的な弱さ。勝手に突っ込んで勝手に死んでいます。
個人的には赤ゾーン捕縛と4人連携奥義が大好きだったので、消えたのが残念でなりません。

また、売りであった戦史演武ですが、これ必要だったの…?というのが素直な感想。
そもそもEmpiresはプレイヤーが自分の思い描く戦国時代を展開していく
ゲームですから、そこにストーリーモードが必要なのか疑問です。
内容も「開発陣が考えたたのしい戦国時代(笑)」という感じでちょっと…。
さらにエディットは戦国無双3(2009年12月発売)から一切進化していない。
奥義文字や家紋の設定も出来ないです。何をやっていたんでしょうか。

三国無双5Empiresも戦略面がなくなり批判されました。
三国5エンパでは1000人斬りが当たり前なほどのワラワラ感・爽快感が
あったのでまだ救いがありましたが、今作はそれもありません。

何故前作が好評だったのか、分析もしなかったのでしょうか?
新システムを考えるのは良いですが、前作で好評だった点をすべて消して
新システムをぶち込むのはどうかと思います。

逆に、前作をプレイしていない方には、新鮮で面白いのかもしれません。
グラフィックが綺麗ですし、戦闘中に好きなBGMに変えられるのも良いです。
また箱庭内政もそこそこ楽しいです。あと会話イベントも多いので
(ただし2エンパでプレイヤーを爆笑の渦に落とした茶会・問答などは無い)
キャラゲーとしては面白いのかもしれないです。
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★0(怒
とても期待していて予約して発売日に購入しました…が、キャラのLV上げても次のステージではまた1に((泣))期待して損しました。これから買う方オススメしません。戦国... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: ゲーマー王ウエタク
通常の3Zより面白いと思うけど
3Zは作業ゲーすぎて時間かかって
ほとんどマゾゲーだったけど
これはトロフィーコンプが簡単で時間も70時間もあれば... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: めたる
何がどうしてエディットがこうなった…
☆3つプラスしたのは、箱庭の分とグラの美麗さ、
そしてエディットのカラー選択の分です。
実質☆−2です。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: undershrine
意味がわからない…
なんかZとか ベストとか スペシャルとか いろいろついてて
よくわからないので一番最初に手にとったものを適当に買ったら…... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: A−Z
クソゲー
もっさりで爽快感なし。連打したぶん攻撃しない。
毎回レベルが1に戻る仕様が面倒... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: 曹爽
戦国無双3 Empires
戦国無双3 Empiresはとても面白いです!LANケーブルをつなげば100円かかりますけど群雄無双もできるし! 自分的には最高です
投稿日: 4か月前 投稿者: 風魔小太郎
戦史演舞・・・・
empires初プレイで、戦国無双は3→2、無双シリーズはオロチからです。 発売日に購入していましたが、今更のレビューです。... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: ume
自分で難易度を調整する必要あり
戦国無双2Empires経験あり、戦史5つ、争覇(桶狭間)1つクリアしたうえで書かせてもらいます。
以降、2と比較を中心に書きます。... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: にこる
無双は良いも悪いも女性キャラしだいで決まる!
レビュー評価が低いので驚きました。私、結構楽しんでます。戦国無双3zからの変更点に満足しているからです。それは・・・... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: powerline
アクション苦手な人にもお勧め!
戦国無双2 Emporesの発売当初から気になっていましたが、機会がなくプレイできなかったため、この製品を買いました。... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: ヘタレ五郎
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