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信長の野望・創造 with パワーアップキット

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 4.1 33件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00U1532JU
  • 発売日: 2015/5/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 33件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,252位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

軍団制や外交を大幅進化。縦横無尽に部隊を指揮。新たなシナリオや「戦国伝」、武将を追加。定番の各種エディタ機能をはじめ、追加要素も充実。クロスセーブはもちろん、ダウンロードコンテンツの共有にも対応。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 Amazon Customer 投稿日 2015/5/28
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近年のコーエーの歴史SLGでは稀に見る良作。創造無印での不満点を、ほぼすべて解消してくれている。唯一不満を述べるのであれば、最初からこれで出せってくらいです。
天道や三國志12のようにライトユーザー向けではありませんが、外交を駆使し、連合して強大な敵と戦ったりと、戦国大名を疑似体験できます。セーブを忘れるくらいどっぷり浸ってしまいますが、VITAだといつでもサスペンドできるので助かります。戦国伝も無印に引き続き楽しいですし、イベントも追加されているのでやりがいがあります。
イベント鑑賞がPS3と共有できないのは今後のパッチで解消されるのでしょうか?
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vitaでPKが出るのを知り本体と一緒に買ってしまいました。素晴らしいの一言です。携帯機でこのクオリティは凄い!
グラもPS3版とほぼ変わりません。
タッチパネルも使い勝手が良く好印象。
これから数年遊べるゲームに出会えました。ひとつ注意点があるとしたら良くも悪くもPS3版そのまま。画面が小さい分全てが比例して小さいです。私はPS3版を遊んでいたのですぐに慣れましたがvitaから始めた人は少し慣れが必要かな?
しかしそんな事は問題にならないくらい素晴らしい作品だと思います。
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発売一ヶ月、ようやくトロフィーコンプ寸前まで達しましたのでレビューいたします。
『創造PK』は、プレイヤーが織田信長や上杉謙信といった戦国大名となり天下統一を目指すゲームです。
本作の大きな特徴は二つ。「外交」と「リアリティ」です。

近作『革新』と『天道』は3D一枚マップによるリアルタイムストラテジーで、
本作もリアルタイムで展開する軍略フェイスと会戦システムにてその傾向を受け継いでいるものの
本作は一ヶ月ごとにじっくりと戦略を練る評定フェイスが加わることで
ターン制シミュレーションとリアルタイムストラテジーの良いとこ取りの基本システムとなっています。

信長の野望は作品によって戦争重視(天翔記、革新等)、内政重視(烈風伝、天下創世)に別れます。
本作は内政が簡略化された戦争重視のシステムなのですが
外交が非常に重要になっており、これなくしては初級すらクリアは厳しくなります。
といってもやることは単純で、家宝を商人から買って強い勢力、敵に回したくない勢力に渡し、
外交工作で信用度を上げて同盟や停戦、援軍を申し込む、という流れです。
あとは着実に支配国を増やしながら、敵に囲まれることがないよう外交相手を変えつつ進めていき
30カ国の本
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これまでの信長や三国志も楽しめたんだけど、内政が妙に面倒だったり、謀略で城落とせたり、兵数インフレゲーだったりして、いい意味でも悪い意味でも『ゲーム』してた。
でも今作は違うね。
内政が面倒なら委任すればいい。プレイヤーは勢力情勢に注視してればいい。複雑に絡む外交状況からより良い戦略を導き出す過程がクセになる。
敵国より兵数増やせばいいってもんじゃないところが面白い。前線の城だけ兵がうじゃうじゃいて、後方は空っぽ、なんていういびつな状態にならないのも良い。
とにかく臨機応変に攻略方針を、『変えさせてくれる』ゲームになってる。
単なる数値上げの作業にも思えてしまう危うさのあるSLGが昇華された。
これは面白すぎる。
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ゲーム自体は☆5
バグが多い…
現時点でトロフィー7割取得で、個人的なプレイ感としては天翔記に近いかな〜と。武将が能力的に多少劣っていても戦法や特性と成長によって役割があるのはとても良い。また、平野と山間部、機内と東北等でかなり土地に差があり、リアリティ(というかかなり史実に忠実)も良し。30周年記念の作品として不満点が皆無ではありませんが名に恥じない作品だと言えるでしょう。
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操作性も良くてしっかり楽しめます。
シリーズ初挑戦の方でもチュートリアルやれば慣れていくと思います。難易度設定もできるのでファンの方もじっくりプレイできそうです
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簡単なシミュレーションなんて、そもそもそっちの方がやる気が起きないけどね。嫌ならやんなきゃいい話。俺は野望が好きだから、どんだけシステムが変わろうと、複雑になろうとずっとやり続けると思う。このゲームを遊ぶ人ってみんなそうなんじゃないかな。
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