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コーエーテクモ定番シリーズ 三國志11 with パワーアップキット
 
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コーエーテクモ定番シリーズ 三國志11 with パワーアップキット

コーエーテクモゲームス
PlayStation2  全年齢対象
5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
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  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B003V1XC64
  • 発売日: 2010/9/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
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相変わらずですね。内政は楽しいです。自分の思うように国を発展させるのはやりがいがあります。しかし、難易度初級だとモノ足りず、難易度上級以上だとイラつきます。難易度が上がるとコンピューター君主の思考が良くなる…とかでは無く、単純に物資面や戦闘特技での優遇になるだけ。なのでバカはバカのまま。到底勝負にならない戦力で仕掛けてきたりチマチマ施設を攻撃したりと兎に角イラつく。あと完全に行き詰まって逆転出来ない状況でも絶対に降伏してくれません。このゲームに戦略性を求めてはいけません。戦略シミュレーションと言うよりは内政ゲー&三國志キャラゲーと割り切りましょう。
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5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
序盤は楽しい 2011/9/30
By nya-
ファン:   
弱小勢力で始めると敵が攻めてくるまでの開始数ヶ月の間には
十分な戦力を整える時間が無くぎりぎりの攻防が楽しめますが
自分が中勢力ぐらいになると先が見えてきて全土の半分ぐらいを支配するころには
新規のイベントなども規定(どの勢力でも共通)のものしか起こらず
飽きが来て終盤作業プレイになるのが残念だと思いました
あと兵装ごとに移動距離が違うのにAIは一度に出陣してくるので
城付近に進出してくるころには順番待ちみたいになり
ターン性のシステムのため各個撃破が容易なのが残念でした
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8 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
次作に期待 2011/4/5
間違いなくシリーズ集大成だと思います。

いろいろな面において、過去の残念だった部分が改善されています。

しかし、劣化した部分もあります。
プレイヤー同士の統合不可、拠点(城)の減少、計略が意味をなさず空気、など。

またAIの馬鹿さも変わらないまま。

それでも、進化したと思います…。

新武将の設定も、配偶や性格など、細かく設定できますし。

絶賛はできないけど、少なくとも9よりは好きかな。
9より港の重要性は増したし、異民族も大軍でしつこく攻めてくることはありません。

ただ、詰め込みすぎてフリーズが多いです。
こまめにセーブしないと泣きを見ます。
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