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ZANAC×ZANAC
 
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ZANAC×ZANAC

コンパイル
PlayStation
5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)

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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B00005QHOW
  • 発売日: 2001/11/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 13,107位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

作品内容

異文明遺跡「イコン」を人類が誤って破壊したため、それと連動した「システム」が人類を敵と見なし攻撃を開始した。人類は戦闘機「ZANAC」で「システム」の一つを破壊するが、その通報を受けた無数に点在する別の「システム」によって再び攻撃が繰り返されるのであった。人類はこの悪循環を断つべく、全ての「システム」を統括する「初代システム」の破壊を計画するのであった。

メーカーより

15年前、コンパイルシューティングというブランドを確立させた名作「ZANAC」が完全復刻!また、新ギミック「チャージショット」を加え、更に進化した「ZANAC NEO」!この新旧の作品を収録した「ZANAC×ZANAC」で、混沌としたシューティング世界に挑戦状を叩きつけます!ゲーム本来の「操作性」「破壊感」という楽しさを極限にまで追求した、これこそが「ゲームの原点」です!

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34 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ゲーム古老だけのものじゃない, 2002/4/28
レビュー対象商品: ZANAC×ZANAC (Video Game)
 ファミコンのディスクシステムで発売された名作シューティングのリメイク。発表当初はCDロム2枚組で発売とアナウンスされたが、実際には1枚にまとめられた。けっこうなことです。
 コンパイルといえば『ぷよぷよ』のメーカーとして広く認知されているが、昔は硬派なシューティングで神聖視されたものだった。時は流れ、当時の小僧たちもオッサンになったが、このテーマ曲を聴けば胸が熱くなる。
 最近のゲームのレベルで考えればやや新鮮みに欠けるのは否めないが、古典であり、安定した様式美は手堅い。相変わらずスクロールは速いし、弾は飛び散るし、ボスは冗談みたいに強い。とくにサイコロ型のやつには笑った。参りました。最終面の「落下スクロール」も快感。これを一面からやっててくれたら、もっと評価が高くなったのではないか。
 ノスタルジーと腕の衰えに涙するオッサンだけのゲームではない。現役の小僧諸君、ちょっと痛い目に遭ってみないかね?
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2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 病みつき, 2009/9/20
レビュー対象商品: ZANAC×ZANAC (Video Game)
旧作及び派生版、芸術だ。練り込まれたシステムのお陰で、絶妙なゲームバランス。サブウエポンは弾数制限モノも有るが、その制限がまた絶妙で、爽快感は損なわずに戦略性を与えてくれる。 また本作は演出がイカす!BGMは鮮烈でカッコイイし、シンプルかつ多彩な効果音は、本作の爽快感/中毒性を増幅(笑)。 難易度をベリーイージーにすれば、全ての敵弾が破壊可能になり、更に爽快!コレなら誰でも楽しく遊べそう。正に神…? 新作の方もナカナカいい。システムを継承しつつ、全く新しい作品になった。一見派手なグラフィックだが、演出が絶妙に地味で、その素朴感が憎めない(笑)。但し後半の難度はカナリ高く、シューター魂を燃えさせる。最終面に、旧作の自機(のレプリカ)が敵として登場、コレを倒すと自機として使用可能になり、旧作ファンもニヤリ? しかし、コストの関係で開発当初の計画が未完成になってしまったのか、劇中にストーリーは一切語られず、説明書のキャラも最後にグラフィックのみの出演で残念…。 現在プレミア付の本作だが、真のシューターなら充分納得、楽しめるだろう!
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17 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 祝ZANAC復活、祝ZANAC NEO発売, 2001/12/6
レビュー対象商品: ZANAC×ZANAC (Video Game)
まさかZANACがプレステで復活するとは夢にも思わなかった。 思わず予約購入しました。(それだけ現在販売されているゲームはつまらなさそう、購入意欲がそそられない、って事なんですが。 某ピクミンを除いて。)

元祖ZANACですが、10年ぶりくらいでしょうか?久しぶりにプレイしたら、1面すらクリアできず、年取ったな~と思った次第です(笑)

内容は本当に当時のまま+αです。

そして、新バージョンのZANAC NEOですが、残念ながら満点はあげられませんでした。

まず、BGMが、現在の水準を考えると、ちょっと単調で、ZANACのPSG+FM音源版という印象を受けます。(プレイの邪魔をしない配慮と受け取る事もできますが…)

次に、最初にプレイした時に、難しくはなかったものの、いきなりものものしい場面から始まり、ちょっと躊躇してしまいました。 演出とは思いますが、この辺は動画解説を入れたりして、感情移入しやくする方が無難だったかも知れません。

あと、背景が平面的で、まだ慣れていないせいもあるでしょうが、障害物なのか何なのか見分けがつかないのが辛かったです。 また、自機の通常弾がちょっと鮮やかすぎ、サブウェポンがあまり目立っていないため、これ本当にサブウェポン使ってるの?と思ったくらいです。

まだそんなにやりこんでいないため、少々辛口評価になりましたが、シューティングゲームがめっきり減った現在、久しぶりにやりがいのあるゲームに出会えたと思っています。

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