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映画/音楽/出版/ゲーム/テレビ業界をサンプルとして、企画、資金調達、開発、宣伝/販売、維持/管理など、それぞれの段階について解説している。それほど突っ込んだ内容ではないので、各業界の概観を知るには役立つ。
特に印象に残った部分は「コンテンツの資産計上」についての部分である。決定的解決法が示されているわけではないが、「その問題点を認識させている」という点では評価できる。
私は音楽ビジネス(特にインディー・レーベル運営)に関心があるので、役に立てば、という思いで入手した。プロデューサーの仕事を大局的に理解する、という点では大いに参考になった。しかし、欲を言えば、もう少し実務にすぐ使えるような情報が多ければいいのに、と感じた。
とは言え、プロデューサーに向けたコンテンツ・ビジネスを扱った本は少ないので、そういう意味では、貴重な存在である。
個人的には、各業界ごとに、もう一歩踏み込んだ実践的内容の書籍が出ることを望んでいる。
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