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beatmania 6thMIX + CORE REMIX
 
 

beatmania 6thMIX + CORE REMIX

コナミ
PlayStation
5つ星のうち 4.7  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
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製品情報



登録情報

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  • ASIN: B00005V1ZZ
  • 発売日: 2002/1/31
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.7  レビューをすべて見る (3件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 13,767位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

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アーケード版ビートマニア(5鍵盤)の「6thMIX」と「CORE REMIX」の2バージョンをカップリング。「6thMIX」から31曲、「CORE REMIX(新曲)」から25曲、そして、家庭用オリジナルで6曲、合計62曲が用意されている。

これまでのディスクチェンジをなくした起動ディスクタイプで、おまけにアペンドディスク立ち上げ機能つき。エキスパートプラス、センターダブル、カウンターモードなど、アーケード版の新規機能はもちろんのこと、家庭用ならではのオリジナルコースセッティング(オリジナルエキスパートプラス含む)、黒鍵盤と白鍵盤のゲージが分かれて、より見やすくプレイ可能なセパレートゲージシステムなど、オリジナル新規機能も多数。さらに、従来のトレーニングモードからオプションに至るまでのすべてを全面改良し、より遊びやすく仕上げている。

ちなみに、家庭用オリジナル曲では、2001年末クラブミュージックシーンを騒がせた「探偵物語Remix」や、ビートマニア初期のキャッチースタンダード「BOSSA GROOVE」の新生リミックス、さらに『METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY』の挿入曲リミックスなどを収録。(大澤 満)


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最も参考になったカスタマーレビュー
8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
原点回帰 2004/7/3
By 88_com
プレイ時間:10時間

5鍵盤のPS最新作にしてシリーズ最多の62曲を収録した一作です。
この一作はビーマニ初期のころに醸し出していた
「アングラ感」や「アシッドな雰囲気」が非常にいい意味で出ている作品だと思います。
1997年ころにビーマニの一作目をプレイし、7年ほどのブランクがありましたが
この作品をプレイして「ああ、ビーマニってこういう雰囲気だったよな」と感じました。

ビーマニ初期のサウンドの新リミックスも入っているため、
初期の作品をプレイしてからやってみることをおすすめします。
SKA A GOGOなどはかなりクールな感じに仕上がっています。(しかも☆3つになっています。)

後、細かい点ですが曲の一覧でクリア済みが一目でわかるようになっています。
私のような達成感を重視する方にとっては非常にうれしい機能です。

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14 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
お得!! 2002/3/12
By カスタマー
アーケード版ビートマニア(5鍵盤)の最新作「6thMIX」と、アーケード版「CORE REMIX」を合わせた、2バージョン・カップリング。「6thMIX」31曲+「CORE REMIX(新曲)」25曲+「家庭用オリジナル」6曲=62曲はPS版ではシリーズ過去最高収録曲数!全て新曲です!
ディスクチェンジを廃した起動ディスク。もちろん、アペンドディスクを立ち上げ可能な機能付き。

エキスパートプラス、センターダブル、カウンターモード等AC版の新規機能はもちろんのこと、家庭用ならではのオリジナルコースセッティング(オリジナルエキスパートプラス含む)、黒鍵盤と白鍵盤のゲージが別れてより見やすくプレイ可能なセパレートゲージシステム等のオリジナル新規機能の追加に加え、従来のトレーニングモードからオプションに至るまで全てを全面改良。
家庭用オリジナル曲では、2001年末クラブミュージックシーンを騒がせている「探偵物語Remix」より、あの小西康陽や、Sunaga t' Experience's のトラック収録をはじめ、ビートマニア初期のキャッチー・スタンダード「BOSSA GROOVE」の新生リミックス、さらに2001年コナミの超ビックタイトル「METAL GEAR SOLID 2」の挿入曲リミックスなど豪華絢爛!

IIDXコントローラ完全対応!鍵盤部分とターンテーブル部分の入れ替えが可能な上に、5鍵盤コントローラとの併用も可能です。
そして大好評、インターネットランキングバトルも開催!PS版初のオリジナルコース募集も予定しています

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1 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By SKR
ファン:   
ビートマニア最初期からやりこんできた5鍵プレイヤーですら「渋い」と思える今作。
判り易く、一度聴けば耳から離れない従来のキャッチーさは抑えられ
2step特有の複雑なリズム、めまぐるしいブレイクビーツ、暗めのメロディ展開
といった要素がこの6thMIXという作品全体を支配しています。

その中でも最たる物が、ドラムファンクとジャンル付けされた「Virtual Drummer」
もはやメロディと呼べるメロディはほとんど見当たらず、最初から最後まで
複雑かつ高速なドラミングを要求する、ストイックの極みとも言える譜面と楽曲。
BGAもそのストイックさにとことん付合うかのように、キャラクター要素はほとんど無く
曲にシンクロして展開するパターングラデーションや抽象的な静物アニメ、モザイク状の実写ムービー等々、
ユーザーの受けよりも「プレイの陶酔感」を後押しするような造りになっています。

はっきり言って、良さを見出せるようになるまで時間が掛かるでしょう、
しかしそれでも何度も何度も遊んでしまう魅力がこの6thにはあるのです。
そして何度も何度も遊んでいくうちに、他のBEMANI作品では決して味わえない
妖しい魅力にズブズブはまり込んでしまう事でしょう。
SUPERSONIQ FLIGHTのキー一つ一つの音にしびれるのも良し、RESOLVEの疾走感に身を任せるのも良し、
Jack and Markの哀愁に浸るのも良いでしょう。
6thMIXの、控えめで味わい深い楽曲達は、プレイヤーの自由な楽しみ方を約束してくれる筈です。

アーケードでも最終作まで市場に媚びる事の無かったbeatmaniaからの、「このストイックさについてこれるか?」
という、5鍵ユーザーへの最強の挑戦状であり最大のプレゼント。…だと私は勝手に思っています。
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