8の特徴としてサクセスが非常に独特なことが挙げられます。まず友情タッグがこの8から導入されていますが、どれも特定の二人の仲間で行う必要があり、それはある程度の運に左右されます。また、練習メニューがジムに移動し、そこで行うことになるわけですが、ジムの配置にも運があり、練習計画が練りにくいです。というわけで運が影響する部分が大きいです。サクセス伝統の爆弾と交通事故がこの作品に無いのはこれが影響しているのかもしれません。サクセスのプレー時間は短めです。
クリアの方法が2種類あるのですが一つは各地のジムを回ってスタンプを集めて最後に入れ替え試験のようなテストを行うものです。この場合1時間かからず終わることもあり、難易度も低めです。もう一つはある条件を満たして特殊な試合を初回から全て自操作で二つ行います。二戦目の相手は能力が非常に高く、初心者には強敵になります。ただ、パワプロ6の最終戦や64版2000の全日本、9の3年夏の甲子園決勝を勝ち抜ける腕があるならば初見でクリアすることも難しくないでしょう。
また、グラフィックが7までと比べるときれいになっています。変化球の曲がり方は6に近いと思います。よって球種ごとの変化の差はそれほど大きくないです。
個人的にはサクセスが短い時間で楽しめたことと、野球がプレイしやすいことで高めの評価です。ただ書いたように、サクセスが運頼みな部分は強めです。