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実況パワフルプロ野球12決定版
 
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実況パワフルプロ野球12決定版

コナミ
PlayStation2
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (33件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B000BPL63O
  • 発売日: 2005/12/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (33件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 3,570位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

(C)2005 KONAMI
(社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用 フランチャイズ13球場公認 (社)全国野球振興会公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2005年プロ野球開幕時点のデータを基に制作しています。

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最も参考になったカスタマーレビュー
5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By sayz
ファン:   
10超決以来のプレイだったが、マシになってると思う。
○サクセス
友情タッグに加え、自分で野球用具やアイテムを買えるようになり、
理想の選手が多少作りやすくなった。
3つのシナリオがあるが、それぞれ違った特徴があって面白い。
欽ちゃん球団が登場するのも良い。
ただ残念だったのは、「街システム」。
良いアイデアだとは思うが、施設が建つのも潰れるのも完全にランダムで、
何のために「景気」があるのか分からない。
○マイライフ
難易度が設定できたり、イベントが若干増えたり、
記録面が充実したり、変な称号を実況しなくなったり、それなりに良くなっている。
だが、試合後の新聞が無くなった事、契約更改で選手補強やコーチ変更を提案出来なくなった事は、個人的にはマイナス。
引退後の「名鑑」も相変わらず中途半端。マイライフの「マイ記録」をそのまま載せて欲しかった。
○応援歌
簡単操作で気軽に作曲できる。20個まで保存可能。
これを基本に作曲ソフトとして出してほしいくらい。
○試合
設定をマニュアルにしても選手を自由に動かしにくい。
投手はピッチャー返しをほとんど捕ろうとしない。
野手全体、打球に遠回りしたり、逃げていく事がある。
バッティング時、十字キーで移動させたミートカーソルが勝手にリセットされる事がある。
こういうのは白けるのでやめてほしい。
○ペナント
打高投低。
COMレベル「パワフル」でも普通に打てるのは、PS時代では考えられない。
あとシーズン途中から記録の一部が狂うのは相変わらず。
このレビューは参考になりましたか?
25 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
良くはなった 2006/1/16
ファン:   
開幕版にくらべて良くなったと思うが。その程度だと思う。パワプロをやって来て思ったのが、もうちょっといい投手の育成をできるようにしてほしいと思う。どうしても打高投低のチームが出来上がる。あと外角低めのストレートがはじき返されて、ど真ん中のすっぽ抜けスローボールを空振りしたりする。ストライクゾーンからボールに落ちるフォークはまず振らない、これじゃフォークじゃないよ。ゲームだけど、もうちょっと実際の野球の常識を守ってほしい。
このレビューは参考になりましたか?
14 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
中古も含めると、この12決定版、12開幕版、13開幕版が主に市場で流通しているパワプロだと思うのですが、12も13も開幕版は予想通り駄目。

12開幕版は打高投低で打たれやすい。

13は論外。システム変更した意図が分からない。

システム変更するならするで、前作までのユーザーの操作性を迷わせて低下させないために、12までの操作性もサポートしておかなきゃ。

シリーズが新しくなったからっていきなりスライダーを逆のキーで投げろとか、ミット移動をせずに投げろ、ミット移動を見ずボールを読んで打てなんてあまりにも理不尽だ・・・

その点、12決定版はこれらに比べれば打高投低が多少とは言えマシになり、12なので当然操作性はこれまでと一緒。

あと1ヶ月もすれば13の決定版が出るでしょうが、12まで慣れてきた操作感をいきなり無視したシステムは大差無いでしょう、12までの操作方法とミット移動が復活してれば買えるかもしれませんが。

13の酷さがここまで言われてる以上は、パワプロは最新作を買う気になれませんね。
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投稿日: 21か月前 投稿者: 友沢
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12決定版のサクセス、これはひどい・・気分3,4ヶ月のプレイ期間はおもしろくなかった
やはり2,3年の方がリアリティがあって楽しい。... 続きを読む
投稿日: 2010/1/28 投稿者: 鳥の詩
ほどほどに面白い
ユニフォームやロゴなど自分のチームが作れリーグに参戦できるのが理由で買いました。欠点としては、アレンジで既存のチームに別のチームから選手を入れた場合、生涯成績を引... 続きを読む
投稿日: 2009/10/16 投稿者: hojihoji
13・14に比べたらまだマシ
物足りなさは正直あります。
しかし13・14に比べるとバグが少ないと思います。あと比較的スムーズです。... 続きを読む
投稿日: 2008/2/14 投稿者: 鉄人8号
難易度
パワプロ11ではよかったが、パワプロ12決では難易度がパワフルだと初球からバンバンうってくるが、難易度がつよいだと変化球で簡単に三振がとれてつまらない。その中間が... 続きを読む
投稿日: 2007/6/18 投稿者: タイガー
画期的だったのでは?
これまでの「継承」に加えて今回の街システム。運と実力だけではなく「積み重ね」という要素をサクセスに練りこんだ画期的な作品ではありました。ですがその分やり込む人とそ... 続きを読む
投稿日: 2006/10/31 投稿者: IgG
所々で不合理な
今までPS版しかプレイ経験のない自分からすれば画像の綺麗さは勿論のことシステムにも大満足でした。ただし、やっぱり野球オタから見ると納得できないことも多々あります<... 続きを読む
投稿日: 2006/10/8 投稿者: 角刈り煙草チビ
ミート打ち
パワーが180もあれば(パワーヒッターや広角打法がなくても)強芯で当てたらホームランが入りまくった11決定版から、若干ホームランが入りにくくなってます。ですがミー... 続きを読む
投稿日: 2006/9/29 投稿者: nya-
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