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戦闘もアニメーションし、ザコ敵も弱すぎず(こちらのレベルが高くなれば、高確率で逃走可能)、時間もそれなりにかかってRPGらしい作りになっていると思う。半獣の戦闘での変化はなかなか楽しかった。でも、サクサク進むのが好きな私にはちとザコ戦闘が面倒だった。あんまりザコ敵には回復してほしくない…特に序盤は。
面倒に感じるかどうかはともかく、殆どの人が攻略本なしにクリアできるようになっていると思う。回復アイテムは敵がどんどん落とすし、ダンジョンがあまり複雑ではないし、町はマップが出る、普通にザコ敵と戦っていれば意識してレベル上げしなくてもボスに苦労することはない。
ただ、全イベントを見るには再プレイが必須なのに、レベルや使令、アイテムが引き継げないのは痛い。また1からザコ戦しなくちゃと思うと、辛いし面倒。選べるイベントでも前作ほど思い切った違いはなく、それを楽しみにしていた私には今一つ。それでも話を知っていようと最後の見せ場で盛り上がったのは、声優が上手だからか。(話がそれだけ面白いということかもしれないけど)
私のようにサクサク進むのが好きなのではなく、じっくり時間をかけてするのが好きな人には向くかもしれない。画集集めとかできるので、そういうの集めるのが好きな人は星一つ追加かも。
作り的には今回も十二国の世界観を崩すことなくしっかりとしているのですが、全体的に使いまわしなものが多く(挿絵は前回のもあり、ダンジョンもどれも似たり寄ったりで大差ない感じです)ので十二国記のファン以外の方は少しつらいのではないでしょうか?
何度もプレイしないと全てのイベントをクリア出来ないのに、育てた指令や集めたアイテムそして自分のレベルを引き継げないのはかなりつらいです。(個人的に2度目はさくさく進めたいので)
そしてミニゲームで集める事の出来る絵ですが、ミニゲームが難しく全部コンプするのにはかなりの忍耐と時間が必要です。ゲーム中の戦闘イベントよりも、はっきり言ってミニゲームのほうが難しいです(笑)
また戦闘ですが前作よりはRPGぽくはなったもののやはり単調で、またダンジョン内はどれも代わり映えせず方向感覚が判らなくなる事もあり、またセーブする事も出来ないので時間的に余裕がないと出来ないゲームです。(実際、コントローラーを持ったまま寝てしまいました(汗)
私は原作でのこのストーリーが大好きなのでとりあえず良しとしますが、ゲーム好きな人には少しつらいのではないかと思います。
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