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ワールドサッカーウイニングイレブン9

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.5 323件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B0009WO72G
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/8/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.5 323件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 23,284位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

世界のサッカーと、ボクらを、つなぐもの。「ウイニングイレブン」シリーズ最新作、今夏発売!イメージキャラクターにジーコ氏と中村俊輔選手を起用!!
「ウイニングイレブン」は、日本のすべてのサッカーファンにとって、今まさに沸き立っているサッカー熱を共有することができるマストアイテム。
より多くのサッカーファンに認知していただけるよう、最新作「ワールドサッカーウイニングイレブン9」のイメージキャラクターに、ジーコ氏と中村俊輔選手を起用しました。
オープニングムービーに中村選手が登場し、雰囲気を盛り上げます。 また、実況はおなじみジョン・カビラ氏。解説者には新たに北澤豪氏を起用しました。

日本代表を体感できる新モード「ニッポンチャレンジ-Go for 2006-」を新たに搭載
世界一を目指し、インターナショナルカップを予選から勝ち抜く日本代表専用のチャレンジモードです。試合毎のベンチメンバー入替機能や専用の実況など、他のモードとは違う演出が多数用意されており、熱狂度満点です。

細部にわたってリアルさを更に追求
最新のサッカー事情を反映。新ポジション「ウイングバック」と「セカンドトップ」を導入。新規のモーションも多数導入するとともに基本モーションも新たに撮り直すことで、よりリアルな挙動を実現しました。更に新天候「雪」を追加。寒天時は選手の息も白くなります。

マスターリーグも強化
成長曲線のバリエーションを増やすなど、成長システムがパワーアップしました。
また新トレーニングでは、より細かく強化ポイントを設定できるなど、育成の楽しみが倍増。

ネットワークモード機能強化
データ送受信方法を最適化し、ネットワーク対戦がより快適になりました。
コンペティションでは、マスターリーグのチームで対戦できるようになり、更に予選・決勝タイプの大会を追加。
また、親しい仲間同士でネットワーク対戦を楽しむ機能も追加しました。

   (c)1996 JFA
   (c)2002 JFA.MAX
   (c)2001 Korea Football Association
   Special thanks to SEJIN, MUKTA, Eunho, Denis for Korea National Team data
   adidas, the adidas logo, the 3-Stripe trade mark are registered trade marks of the adidas-Salomon group, used with permission
   the use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations.
   Officially licensed by Eredivisie CV
   Gioco ufficialmente concesso in licenza della LEGA NAZIONALE PROFESSIONISTI
   Campeonato Nacional de Liga 05/06 Primera y/o /Segunda Division Producto bajo Licencia Oficial de la LFP
   All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
   (c)2005 KONAMI


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

ゲームなので慣れれば勝てるようになります、☆5でも毎試合3点以上とか。
高評価の方はよく「実際のサッカーっぽい」「サッカー知ってると勝てる」
「下手な人はサッカーのセンスがない」などと書かれてますが
実際のサッカー?とんでもないでしょう(特に対CPU)
審判のおかしな判定、AIの貧弱さ等々。
実際のサッカーを知ってる人間にとっては不満だらけです。
結局はこのWE9のシステムに慣れれば勝てるようになるって事です。
別にリアルサッカー云々じゃなくて。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/8/24
今までほぼ全作品プレイしてますが、モーションが増えてよろける姿など、とてもリアルっぽいです。でも全体的に開発者の自己満足がかなり入ってしまった作品の様な気がします。あれはダメ、これはOK。と、ゲームシステムに制限されている気がします。もっと自由な発想でプレイしたいですね。出したいところにパスを出してくれない。あと、どうでもいいところを自分で操り、肝心な所をCPUが操るアンバランス感が一番気になります。プレスに関しても、サッカーをやっている人は分かると思うのですが、プロの選手はあんなに迂闊に足を出さないし、チャージされても、あんな簡単に倒れません。倒れたとしても演技でしょう。対人戦など、お互いエキサイトしてくると、プレスだけでファウルの連発・・・。審判免許持った方の監修など、次回はしてもらいたいですね。フェイントをしてもプレスのホーミングで簡単に潰される始末・・・。サッカ-とは切り離して、ただのゲームとして認識しないとギャップに悩まされそうな作品です。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/9/17
やっぱり普通にファールとりすぎですよね。なんか前作よりもひどくなったような気がします。あとCPUにしても自分が動かしてる選手にしても体が触れただけでカンタンに倒れてしまうなんてありえないです。メーカーはちゃんとこのことを考えているのでしょうか?まあ考えてないからこんなことになっているのだろうと思いますが。ちゃんと考慮していただきたいです。
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安定して5点以上取れるようになったのですが、マスターリーグで大勝し続けていたら、おかしなことが多発しはじめました。
PKが枠内に飛ばない。もう20回以上連続で外しています。中央に転がすと100%止められます。
CPUが25M前後のフリーキックを高確率で直接決めてくる。45度くらいの角度なら精度が70くらいの選手だろうと決めてきます。
CPUのシュート力がすごい…。アドリアーノより速いシュートを打てます。
CPUのファウル数が激減。プレイが変わったわけではなく、倒そうが蹴ろうがあまりファウルにならなくなったのが要因です。
操作不能になることが増えた。ルーズボールを追うときやパスを受けるときなどに多いです。スーパーキャンセルも受け付けません。
ヘディングが決まらなくなった。キーパーの正面にばかり飛ぶようになりました。
他にもファウルを流す判断がおかしいなどいろいろありますが、とにかくまた得点しにくくなりました。
対人戦は面白いですが、CPU戦は不公平すぎてイライラします。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/9/7
今作はほんとに評判がよろしくないようで。
たしかにファールも多いし
CPUのありえないダイレクトプレーにはほとほと辟易
させられますが
(だってパスカットがそのままスルーパスになったり)、
何よりも興醒めなのがゴールシーン。
ゴールまでの過程とディフェンスの崩しが面白いのに、
とにかくパスで崩せることはほとんど皆無。
ほとんどがFWまたは飛び出してきたCMFが
ちょっとディフェンスをかわして近めからミドルシュート。
しかも良く入るし。
対戦しててもゴールシーンで盛り上がらない
ウイイレシリーズは初めてです。
リプレー見たくなったりしないもん。
とにかくシラケちゃうこのゲームのおかげで、
9発売以来、地元でのウイイレ大会はまだ開催されてません。
もしかしたらもうないかも…。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/9/24
イブラヒモビッチやロビーニョ再現できるか?
体反対向いてても、正確なパス出す
ピルロのエレガントさは出せてるか?
ジダンの吸い付くようなボールタッチ再現できてるか?
「上にはずす」がテーマ?先にやることあるでしょ。高塚ちゃん。
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