他の方も言われてますが、一番のウリである『タイムリワインド』が斬新でかなり面白いですが、
慣れるまでは、自分で巻き戻しても、意味が解らなくなる事が多々ありました。
アクションはよくやりますが、難易度は結構高めかなぁと。
EASYは無いので、アクションはあまり得意でないんだよなーって方は、手を出さない方が無難かもしれません。
またNORMALでも攻撃が激しい上、ダメージが大きく日本のアクションのHARD並のダメージだと思います。
雑魚でも5〜6発くらいかな。しかもダメージ受けてるか判りにくく、気付いたら瀕死が多々あった。
正直、中ボスとダメージ変わらないくらい雑魚も強いです。
しかし慣れてくると、乱戦がかなり面白いです。
きついのを乗り越えた先には、自分で上手くなってるのが実感できます。
コナミのやる気のなさが半端なく、未だに公式見てもシステムが書いてませんので、
気になる方のために、システムもついて詳しく説明したいと思います。
デビルメイクライのように敵を倒し、アイテム購入や武器・体力の増強が出来ると想像してましたが、
魂は魔法覚えるのにしか使わず、武器強化や体力アップ、回復アイテムの購入は出来ませんので、
このボスで詰んだから、ちょっと戻って強くして倒すぜ!とかは不可能です。
あくまで自分で操作する腕のみで攻略です。
攻撃し続けて敵が弱まってくると、R1で即死させることが可能です。
(必ず即死と言うわけではないですが。イメージとしてはデモンズソウルのパリィみたいな感じです。)
敵を攻撃すると体力の下のゲージが増えていき、魔法が放てます。
魔法は2段階強化が可能で、2段階目で放つと強力かつ格好いいです。
魔法を使わず、さらに攻撃を続けてバーをマックスにすると体力回復が手に入りますが
それと同時に魔法ゲージが無くなるので、今度は魔法が撃てないので駆引き的な部分もあります。
(攻撃しなくても敵からしばらく逃げ続けてても、回復は手に入ります。
またアイテムにより、マックスにしても魔法ゲージ減らないのも可能。)
バイオのように、日記などを拾って島の内容を知る事が出来るのですが、
ストーリーは日本語なのに、日記は英語音声なのが細かいですが気になりました。
音は全般的に小さめで、文字がまた半端なく小さいのも気になりました。
銃はライフルやガトリングガン等があり、なかなか楽しいです。
装備は双剣の他に、アミュレットやリング等もあり、火によるダメージ増等の効果もありますが判りにくいです。
スト―リが進むとコスチュームが増えますが、変更による強化等も無いようで、好みで替えるのみです。
即死トラップも多いですがチェックポイントも多いので、直前から再開できるのでストレスは感じませんでした。
ストーリー前半の方が、トラップ多いような気がする。
私は進行不可のバグには遭遇していませんが、バグは結構多いのかもしれません。
中ボスでタイムリワインド使いまくってたら、主人公が真っ黒になり中ボス消滅→チェックポイント再開で直った。
扉開ける仕掛け作動し扉開く演出もあったのに、いざ行くと開いてない→これもチェックから再開で直った。
ラスボス前のボスを倒した直後に本体固まった→強制終了して再開、また同じボスと戦う前から。
同じく上記ボスと再戦中、主人公だけが固まった(地形にハマった?)→スタートは押せたのでチェックから再開。
ストーリーは良く解りませんでしたし、不満もありますが私自身は面白かったです。