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実況パワフルプロ野球13 決定版
 
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実況パワフルプロ野球13 決定版

コナミデジタルエンタテインメント
PlayStation2
5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (50件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B000JKVBHM
  • 発売日: 2006/12/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9  レビューをすべて見る (50件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,875位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

『実況パワフルプロ野球13』が2006年ペナントレース終了時データを搭載して登場!

●興奮と感動の2006年度ペナントレース終了時データ搭載
鷹の祭典ユニホーム、横浜のサマーユニホームに対応!

●人気のサクセスモードに新シナリオが登場!
『実況パワフルプロ野球13』の育成モード「サクセス」に搭載された、高校野球を舞台にした4シナリオが、今作ではそれぞれパワーアップして再登場!しかも、全てのシナリオが最初から選択可能になっただけでなく、新シナリオまで登場!
システム面でも、"高校生は試合中に大きく成長する"というところをゲームに活かして刷新。
パワプロ兄弟作から特別ゲスト達も参戦し、大いに盛り上げます!

●様々なユーザーが楽しめるようにオプションを強化
「実況パワフルプロ野球13決定版」では、キャッチャーウインドウの有・無をオプションで設定が可能です。

●「実況パワフルプロ野球13」のユーザーも安心のサポート
「実況パワフルプロ野球13」のマイライフモードのデータ引き継ぎが可能。
あつまれ!パワフルスタジアムのアカウントも引き継ぎが可能。
データあれこれで「実況パワフルプロ野球13」で作ったアレンジチーム、オリジナル選手の移動が可能。

●シリーズ作品とのリンク
決定版で作成した選手をPSP版「実況パワフルプロ野球ポータブル」にUSB接続で移動可能。

(C)2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
(社)日本野球機構承認
NPB BIS プロ野球公式記録使用
フランチャイズ13球場公認
(社)全国野球振興会公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2006年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
7 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
なかなか 2007/7/23
ファン:   
ミットを見ないで打つパワプロではこれが最高かと。ただ毎回思うのがメインのペナントで助っ人外国人がすぐスランプなどで能力が下がるのが嫌です。しかもピッチャーの外国人は投球回数がたりないだけで自分の国に帰ってしまいます。あとペナントで毎年ベテランが能力下がりすぎです。野球は40歳でもやれます。そこをなおしてほしいです。13決定版は点とりすぎ
とられすぎなのがマイナスポイントです
このレビューは参考になりましたか?
23 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
皆さんがおっしゃっている通り、特にシリーズ物の宿命なのでしょうが、システムはすでに完成されていて、あとは付加価値の問題のみなことは確か。PS3になれば、球場の周りの建物や、雨が降って水たまりが出来るという演出しか思い浮かびませんが、オンラインで、「昔遊んだ野球版」の感覚があっておもしろいです。

ただ毎年思うのですが、夏に発売し、この時期にマイナーチェンジの決定版(今回はキャッチー表示の有無、ホークスの帽子の変更、サクセスに全日本がつかえるという点は評価する)を出す意味がわかりません。決定版のみで十分な気がしますし、これからもこのような発売なら、決定版の値段をもっと下げて欲しい。
このレビューは参考になりましたか?
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By nya-
ファン:   
12決定版と比べて
良い所・サクセスで簡単に良い選手が作れる
    ・サクセスの継承選手作りなどの準備期間が短い
悪い所・簡単にヒットになる
    ・今までのパワプロと変化球の配置が左右逆
    ・試合中に処理落ちすることがある(投手が投げた時)
    ・ミートG、パワーGでも弾道が3あれば失投以外でもホームランが打てる(マイライフだから?)
   
   
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最近のカスタマーレビュー
進化にビックリ!
11以降、久しぶりにパワプロを購入しました。
まず、打ちやすい!
ミート打ちよりも強振のほうがヒット出ます。... 続きを読む
投稿日: 2009/10/19 投稿者: パラダイス
超ハマった!
超ハマった!

13を持っていたのだが、投打のバランスが悪かったので一度売った。... 続きを読む
投稿日: 2008/2/4 投稿者: ミンミン
普通に
面白いですよ。昔の(99年とか)サクセスの方が良かったという声をよく聞きますが、13の方が面白いです。(やっぱ絵もきれいですし)... 続きを読む
投稿日: 2007/11/22 投稿者: あかさ
14よりは…
はるかにマシですね、14に絶望し、一ヶ月で売って買った13決定版、なかなか面白いですね、なかでもオーバーヒートゲームは良かったですね。ミット表示が無くなって全く打... 続きを読む
投稿日: 2007/9/27 投稿者: こう
自分としては悪くは無い
はい。悪くはないと思います。サクセスはパワフル高校以外はなかなか良くできてるし最初のあまりなれないうちの甲子園優勝した時の達成感はすごいです。全日本もかなりおもし... 続きを読む
投稿日: 2007/8/8 投稿者: けんちゃん
金返せ!!
パワプロ13決定版でのサクセスのパワフル高校、あれをやっていると酷くイライラしてくる。... 続きを読む
投稿日: 2007/7/27 投稿者: プラズマ野郎
良し悪し
今回プレイして思ったのはサクセスなど投手でプレイしてなかなか三振が取れないところです。そもそも三振を奪いに行った変化球が結構簡単に打たれるのでイマイチ使い勝手が良... 続きを読む
投稿日: 2007/7/20 投稿者: rai009
う〜ん・・・
はっきり言ってパワフル高校のあの試合形式は必要なかった気がします。どんなにパワーがあってもホームランになりにくいし、第一自分の意思でバットを振れないというのはいか... 続きを読む
投稿日: 2007/7/15 投稿者: 千葉県のKY
う〜ん
コーエーの『三国志』シリーズや『信長の野望』シリーズなんかの歴史シミュレーションゲームも同じような傾向があるんだが、野球ゲームというのは目新しいものがないわけなん... 続きを読む
投稿日: 2007/6/1 投稿者: 電気鰻の蒲焼
久々でしたが・・・がっかり・・・でも
8だったか9で買うのをやめていましたが黒田の活躍に触発され久々に購入しました。勘を取り戻すまでに時間かかりましたが、COMとの対戦はつよいレベルで普通に勝てるよう... 続きを読む
投稿日: 2007/4/25 投稿者: Nightingales
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