野球の出来に関してと、サクセスモードに代わって登場した
ヒーローモードについてレビューします。
私はパワプロはこれまで5〜7本くらいプレイし、
最近のパワプロだと14と15は未プレイです。
まず投打のバランスが非常に良く、近年のパワプロのように
野手が強すぎたり、昔の作品のように投手が強すぎたりしません。
特に嬉しいのは、投手は年々特殊能力でも身につけていない限り
弱体化の傾向に強かったストレートにも威力があり、
変化球もしっかりとその球種の特性が反映された効果を発揮します。
例えばカーブなら、とてもカーブらしい球の回転をしながら、カーブらしい軌道を描きます。
直球を見せ球に、カーブでタイミングを狂わせて打ち取るなどといった
野球らしいプレイが見事に再現され、存分に野球を楽しめるだろうと思います。
(変化球に関してはこれまでのシリーズでもありましたが、
今作ではそれが、これまで以上に丁寧に作りこまれているなと感じます。)
オリジナル選手を作ることのできる「ヒーロー」は、
これまでにあったサクセスの簡単版といったところでしょうか。
すごろく形式で、幾つか出される数字の書かれたカードの中から、
任意のカードを選択し、その数字分だけ進んでいきます。
踏んだマスによってイベントが発生し、
良いマスの場合は能力もどんどん上昇していきます。
サクセスではおなじみであった故障や病気などの概念も無く、
誰でも簡単にそこそこ以上の選手は作れますが、
反面、狙って思い通りの選手を作るのは難しく、
特に総合能力の低いプロの2軍クラスのような選手を作るのは困難です。
よって事前に考えた通りに作成するタイプの人は、若干頭の切り替えが必要です。
また、出た目の中から選ぶだけなので
育成に深みがなさそうに思えますが、同じ色のカードを連続で選ぶと
効果的に育成出来たりなど、色々と駆け引きもあり、選択肢は多いです。
それでいて内容はすごろくということで淡々としているので、
何十回とプレイする人には良いのでは?と思います。
なお、ヒーローの1回のプレイ時間は大体30分〜1時間半ほどです。
結論として、丁寧に作られた野球らしい野球ゲームを、
初心者にも優しく作られた優秀なパワプロだと思います。
経験者にとっては評価が分かれるだろうと思いますが、
「NEXT」なので、昔と比べて気に入らない部分は、
新しいゲームだと思って頭を切り替えていきましょう。