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NINETY-NINE NIGHTS II(ナインティナイン・ナイツII)
 
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NINETY-NINE NIGHTS II(ナインティナイン・ナイツII)

コナミデジタルエンタテインメント
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (49件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B001IDYW9S
  • 発売日: 2010/7/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (49件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 224位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

電撃オンラインより

ファンタジー世界で、画面を埋め尽くすほどの大軍勢を打ち倒していく超爽快ACT『ナインティナイン ナイツ』の続編。"夜の王"による攻勢でほぼすべての国を滅ぼされた中原。その中でただ1つ残る国・オルフェアを舞台に物語は進行していく。開発は『ロストオデッセイ』などを手掛けたフィールプラスが担当。グラフィックがより美しくなり、本作の醍醐味である大軍勢とのバトルは、付け替え可能な100種類のスキル、立ちはだかる超巨大ボスを相手にしたシネマティックバトル、ギミックを駆使した戦略性あふれる戦闘などで大幅に進化を遂げている。また、本作は待望のオンライン協力プレイ対応により、他のプレイヤーといっしょに全20の専用ステージで暴れ回ることができる。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

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22 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
惜しい! 2010/8/21
ファン:   
まさに 「惜しい!」 の一言に尽きると思う。

画は綺麗だし、キャラもよく動くし、必殺技やスキルを発動した時など
「ひゃっほーぅ!」と叫びたくなるくらい派手でカッコいい。

そしてまた、「5人対100万軍勢」のキャッチに恥じることのない敵、敵、敵。
気がつけば攻撃が3000hitとかしたりしている。

ところが、である。

まず1つのステージに結構時間がかかることがある。
マップが広く作ってあり、仕掛けを開放するのに駆けずり回ることが多々。
というかそれがほとんど。

そして、敵。
歩兵タイプは意外と硬いし、集団で囲まれるので早い立ち回りが必要とされる。
しかし歩兵レベルであれば、ちぎっては投げ、ちぎっては投げ、が出来る。

問題なのは飛行タイプと巨兵タイプ。
この2つのタイプはそれぞれ数が集まると、もうどうしようも無くなってしまう。

飛行タイプの攻撃には弾き飛ばし属性みたいなものが付いていて
一つ食らうと身動きが取れなくなり、しかも一度に大量に出てくるので
PCのバレーボール状態。まさに嵌め殺される。

巨兵タイプはその姿に違うことなく、攻撃を受けてもヒットバックがない。
そしてこれまた3体くらい同時に出てくるのは当たり前。
一撃がとても痛い上に気絶の状態異常や吹き飛ばしもあって
囲まれるとまたPCのバレーボールが始まる。

それらのタイプ別に攻略法を考えるように作られているのかも知れないが
だとするならこちらもそれぞれに見合った攻撃なりがあれば違ったのでは。

仲間同士は、ステージ中では協力することがほとんどないので
5人しか居ない分、そこをもう少し詰めて欲しかった。

結果的には、アクションもスキルもカッコよくて
各キャラのストーリーをクリアするまでは付き合えた。
でも2周目はいいかな……というのが正直なところ。

次作あるなら、期待出来るゲーム。
このレビューは参考になりましたか?
41 人中、34人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
まず無双系のゲームとして
グラフィックの美しさや画面中を埋める敵の数の多さ等はこの類の中では随一だと思います。
操作は真・三国無双5に近いものと感じました。
(スキル技を4ボタンに好みで配置し使用する形)

残念に思えた点

オンライン協力にストーリーモードがなく
以下のモードでのプレイのみになること

SURVIVAL 次々と現れる敵を倒すステージ
MAZE プレイヤー別に別ルートを攻略していくステージ(協力して進行する場面あり)
RACE 一定数の敵を倒しボーナスを競い合う
ESCORT エルフ兵を目的地へ誘導する
HELL 前編後編に別れた高難易度のステージ
(各モードの中にもステージは複数あり)

協力プレイの感想として『悪くは無い』のですが、
個人的にこれらはストーリーモードありきのおまけ的なモノと感じているものなので残念です。

十分魅力的なタイトルですが、

●オンラインストーリーモード無し
(オフライン協力無し)

●美しいグラフィック、派手さと爽快感はあるが、
ジャンルとして突起した目新しさが無く、無双シリーズで出し切られた感が否めない点

●装着スキルで個性を出す、と言うものの
基本の攻撃モーションや外見等も変わるわけではない為、個性が差別化出切るほどの域は抜け出せていない
結果、どこまでいっても『やはり5キャラ』という感がある。

以上で全体として☆3〜3.5程とさせて頂きました。
敵の量としては☆5です。
無双好きの方、新規でアクション好きの方でしたら買って損は無いかと思います。
このレビューは参考になりましたか?
27 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By gakuq
ファン:   
全キャラクタークリア。オンラインなしの感想です。
世界観やキャラクター、ジャンルとしてはかなり好みなのですが、ストーリーがクロスオーバーする以上、マップを重複してしまい飽きが早くなる(多少攻略法は違います)点や1ステージのバランスが極端に長かったり短かったりするので調整不足に感じました(リトライのチェックポイントもけっこう前に戻ることもあるんで若干萎える)。
移動スピードも速く、敵も無数に沸いてきて一気に殲滅する爽快感はあります。その点では前作より面白く感じました。しかしバトルアクションに特化しているため、足場から足場への移動や段差アクションの操作性がいまいちだったり、爽快感を妨害するギミックや敵も多く、いろんな要素をいれようとしているのは分かるけれど荒削りな印象も強いです。
個人的にレベルアップやスキル取得は純粋に楽しく思えたので、クリア後でもそれをやりこむための小〜中程度の長さの追加フリーシナリオマップがあれば良かったと思いますし、今作の内容からして夜の王サイドからのエピソードをいれても操作キャラクターも少ないので面白かったように思います。もっと遊ばせてほしいと、実績解除のためだけではなく、本編としてボリューム不足に感じました。
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前作よりも敵が多くてバッサリ切っていく爽快感が増えている、新しいレベルアップシステムも面白い、... 続きを読む
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ナギハラエ
所謂無双系の派生のひとつだと思います。
ただまこれ結構難しいです。主にボスや特別に強い敵に関しては... 続きを読む
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爽快感たっぷり
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移植元が… 8 3日前
体験版配信中 0 2010/06/11
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