Wi-Fiオンラインが楽しみで購入しました。その楽しみの理由は以下の通りです。
このゲームはオンライン対戦で獲得できる点数『レート』というものが存在します。
勝利すればポイントは増えて、敗北すればレートは下がります。
その点数でオンラインランキングを発表して、全世界の方々と順位を競うことができます。
しかし、その楽しみにしていた期待は見事に裏切られました。
このゲームでは負けそうになると通信を切断する者が後を絶たないのです(30〜50%)
切断者にはレートが100下がり、何度も切断をする対戦相手を一時的に探すことができなくなるというペナルティがありますが
子供でも発見できる、簡単なペナルティ回避の切断方法が存在するため、これらの対策は全くと言っていいほど無意味です。
実際に、通信を切断されるほとんどの人がこれらの方法を使用しているため
切断後に同じ切断者が対戦相手になっても全くレートが下がっていないことが多くあります。
もちろん、通信を切断されればレートを獲得することはできません。そのため減らすのは簡単ですが増やすのは相当難しいです。
それだけならまだしも、相手から通信を切断をされてしまったのに
ゲーム通算レコードを確認すると、こちらの敗北判定となり勝率なども全て下がっているのは納得できません。
なぜ、マナーを守り真面目にプレイされている方々がペナルティを受けなければならないのでしょうか?
引き続き相手を見つけて対戦しても、勝利目前で切断され続ければ成績・勝率は下がる一方、レートも獲得できないので
ランキングで上位を狙うことは非常に困難です。
マナーを守り、真面目にプレイさせる方が泣くばかりです。これではメーカーが通信切断を黙認しているとしか思えません。
このゲームは切断者を保護するシステムになっているのは明らかですね。
ランキングというシステムを導入したのなら、通信切断の被害を受けた人は勝利判定で言いと思いますよ、本当に。