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49 人中、41人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
久々に3周以上もプレイしました。,
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= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (Video Game)
まずこの作品で最も評価したい点は月下の夜想曲から10年近く続いてきた悪魔城の探索型の呪縛を断ち切った事 “悪魔城固定の探索型から脱出”した事ですね。 (もちろんお馴染みの悪魔城も存在しますが) 前作のギャラリーオブラビリンスでは城内の絵を介して別ステージに入るという手法でこれも今まで違った展開だったのですが 結局ワープを何度も多用し、城内のそこら中に配置された絵の所まで行くのに時間を費やしてしまったり・・・ ギャラリーに限らず探索型のドラキュラでは基本的に幾度も同じルートを無意味に通ったりする事もあり、ステージ間を移動するのにだるさを感じます。 しかし、今回はステージセレクト式でステージが分割されており ●目当ての場所や収集物を的確に覚えやすい。 ●ステージからのエスケープも出来る ●探索型ドラキュラ特有の城移動の行ったり来たりの様なストレスをそこまで感じさせない ●ショップ、クエスト、セーブの複合型の町マップの存在が便利。 ●シナリオに沿ってゲームを進められるので目的地やストーリーを理解しやすい など探索型の悪い点を改善していたり。 ただ、今までの作品と比べると属性耐性が強い敵がいたり、ザコ敵でも侮れない様な敵がいたり、敵を倒すのにちょっと頭を使ったり・・・その為、難易度は割と高めかな? 今までの探索型と近いのでレベルや装備で解決出来るので初心者も安心してプレイ出来るのでそこは心配はありませんが。 あとは、一方通行のステージがちょっと寂しかった・・・。 やり込み要素としては今回はレベル上限の大幅増加と属性ポイントという熟練度システム、豊富なクエスト、メダル、隠し宝箱、二周目ハードモードクリア後の特典・・・シリーズの中でも特にやればやるほど面白くなるゲームではないでしょうか? Wi-Fi機能では新たにレースモードが増え、マーケットモードもパワーアップして帰ってきました。 前作では売り買いは別々でしたが今回は4人まで売り買いを同時に行う事が出来ます。 アクション、収集が苦手な方でもマーケットのショップを利用してクエスト品や装備を買ったり出来る利便性を追求した設計になっています。 以上、長々となってしまいましたが全部は伝え切れませんね。 今までの探索型ドラキュラにマンネリを感じていた方や 悪魔城伝説のようなタイプが好きな方には満足出来る作品だと思います。
18 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
前作よりマニアック?,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (Video Game)
良い点●ボスが強い。今回は敵の動きのパターンを把握しないと勝てないことが多い。 昔のアクションゲームのようなストイックさがある。 ●ストーリーの終盤はシリアスな展開で良かった。いつもの悪魔城が終盤で出て来る演出が斬新。 ●森とか城とか夕焼けとか、背景や音楽が暗いけれど美しくゴシックな雰囲気でまとまっている。 ●前作、前々作は敵キャラのドット絵の使い回しが多かったけれど、今回はほぼ新しくデザインしている。 ●最近のシリーズでは主人公に緊張感が足りなかったが、今回は悲愴感やドラマ性がある。 悪い点 ●ザコが強い。弱点を付くのにグリフを付け替えるのがめんどくさい。武器の名前がややこしい。 ●グリフというシステムは戦略性もあるけど今ひとつおしい出来。 ●音楽は古代祐三氏が参加した前作の方がややアレンジのクオリティが高い気がする。 ●クエストが増えた割には前作のウィンドのおっさんが出すクエストの方が良かったような気がする。 ●ドラキュラの出番が少ない。 ●シャノアが猫を捕まえる時の声が怖い。 良くも悪くもファミコンの時代のドラキュラにゲームバランスが近い気がします。 背景の美術などのドット絵のクオリティは高いです。 かつてはドラキュラ=ムチというイメージがあったけれど、今作ではムチが存在すらしないのは残念でもある。 初心者はギャラリー オブ ラビリンスを先にやった方が入り込みやすいと思う。
25 人中、20人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
何度ゲームオーバーになったことか,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (Video Game)
悪魔城ドラキュラシリーズ、DS版第三弾。今回は、過去二作の『蒼月の十字架』、『ギャラリーオブラビリンス』とは、かなり難易度に 差があるように感じられました。 なんといっても序盤からボス敵が強いのなんのって……。 前置きはこの辺にしておいて、詳しいレビューに入ります。 今回はなんといっても上記したように、難易度がかなり高いですね。雑魚キャラもなかには トリッキーな動きをしてくるものもいて、なかなか油断ならない仕様になっています。 難しいのですけれど、今回も探索型ということでレベル上げに励めば(攻略に詰まってしまったら) 突破口が開けてきます。 ただ、例外はボスキャラ。 攻撃力が半端なく、二、三発もらったらコンボ入って即死……なんてことも珍しくありません。 このように、歯ごたえのある難易度。これはシリーズ伝統のことですけれど、良い点ともいえるし、 悪かった点ともいえるなと感想を持ちました。 個人的な感想なのですが、 ファミコン時代のゲームの仕様といえる、『死んで(ゲームオーバーして)覚える』ってことを 製作スタッフさん方は意識したのかなーと。 『探索型はヌルイ』 って意見もありますので、難易度を高く設定してきたのかもしれませんね。 シリーズのファンはもちろん、アクションゲーム好きの方にもお勧めです。
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