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沙羅曼蛇 【PCエンジン】
 
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沙羅曼蛇 【PCエンジン】

コナミデジタルエンタテインメント
Windows 98, NEC Core
5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B0000ZPSW0
  • 発売日: 1993/10/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (4件のカスタマーレビュー)
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アーケード版やファミコン版とは違い、やられたらグラディウス同様に復活地点まで戻されます。コンティニューは3回までOK。残機もエクステンド制ですぐ増えるため、まずゲームオーバーになることはないでしょう。

問題はラスボス撃破後の脱出シーン。アーケード版ではその場復活を想定して作られたはずの高速スクロールですが、ここでも戻り復活のため、どうやってくぐり抜けるか試されます。私は意外と簡単にクリアできましたが、初心者には厳しいかもしれません。

総合的に見て、HuCARDというプラットフォームにしてはかなり移植度は高かったと思います。合成音声はさすがに無理だったみたいですが、かなり楽しめたので星は5個付けました。
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By D.N トップ1000レビュアー
ファン:   
PCエンジン版はスクロールが異様に早く、なんとグラディウスの戻り復活を採用しています。
これだけでもはやアーケード版とはぜんぜん違う沙羅曼蛇。
ですが、これはこれでバランスが良く、むしろ1機ゲー感覚がなくなった分、人によっては遊びやすく感じるかと思います。
ただ、グラディウスやグラディウスIIの移植の時のようにオリジナルステージがあるわけでもなくイマイチ印象が薄かったです。
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By Hiro
アーケード版をプレイした人達の評価はあまり良くないようですが、PCエンジンの能力的に完全移植は無理ということもあり、私としては、かなり良い出来だと思います。アーケード版は「一度ミスするとそれまで」という場面が多かったのですが、このPCE版はアイテムの出現箇所が大幅に増やされていることもあり、ある程度の腕があれば、立て直し可能になっております。全体の難易度も、アーケード版より低めで、やり込めば、必ずエンディングが見られます。個人的には、いわゆる曼蛇復活を再現して欲しかった…
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