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17 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
だいたい他の方のレビュー通りという印象,
By カストロ (千葉県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: 実況パワフルプロ野球ポータブル4 (Video Game)
毎年ペナント目的で買っています。だいたい前作との比較です。
投球・守備ばかりやっているのですが、CPUの難易度をパワフルまたはめちゃつよにすると、失点≒ホームランを打たれた数になってしまいます。ボールが飛びすぎ。その代わり三振もとりやすい。 また、守備アングルが悪く、落下地点表示もわかりにくくなっています。この2点はなぜ変えたのか理解に苦しむところです。 あと、CPUまかせにすると極端な投高打低になります。 野球部分は不満が多いですが、Cpや連携などシュミレーション要素が一気に増えたのでモード自体の魅力は間違いなく上がっているので飽きにくいと思います。 今作はサクセスがウリなのでしょうね。よく作られています。大学野球編はやはり面白い。
5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
最近で一番,
By セージ "セージ" (北海道) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: 実況パワフルプロ野球ポータブル4 (Video Game)
野球のシステムはN64の6に近いです。ストレートの体感速度が速く、武器になります。
また真芯で捉えた時の飛びやすさなどもパワーにしっかり対応してていいです。 自分で打ってるとパワーBを越えたあたりから少しHRが出過ぎる気もしますが、出て気分が悪くなるものでもないですしねw 回転が見えるのも、やり込めば早々に変化球の方向を判断して打てるので、「上達」がしっかり出来ます。 N64のパワプロが好きでスティック派の自分には、PS2のスティックほど動きすぎないのも高評価。 マイライフも、過去の作品のような最初はストレートばかり、マークされると鬼のような投球術を見せる相手投手や、最初はポテンヒット連発、マークされるとライナー性は全てアウトにする相手守備といった極端なレベル変化もなくて良い具合でした。 普通にやっててぬるいと感じた人は難易度をいじれば解決するでしょう。 強いて残念な面を挙げるとすれば、 ・情熱モードは早々にマンネリ化してしまい、1日2日やり込めば情熱内で限界と言える選手が作れること ・サクセスのイベントが多すぎてなかなか練習に集中させてもらえないこと まぁ、サクセスのイベント云々は人それぞれなので、あくまで自分は多いと感じただけです。 買って損はない作品だと思います。
19 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
携帯機としては合格,
By
レビュー対象商品: 実況パワフルプロ野球ポータブル4 (Video Game)
試合での操作感を中心に良くなり、いくらか投高打低化しました。【良かった点】 ・少し高め外せば盗塁は100%アウトという仕様が無くなった ・ミート打ちでのヒットが多少出にくくなった ・CPU打者がちゃんとボール球を振るようになった ・体感スピードが上がり、速球投手が多少有利になった ・ボールの回転が表示されるので変化球が多少打ちやすくなった ・サクセスとマイライフはなかなか良いです ・オリジナル選手の顔グラが作れる点 【悪かった点】 ・発売が9月までズレ込んだせいか、余計に気になってしまう選手査定 締め切りが交流戦終了時なので、春先に爆発した選手が異様に高評価です(金本や井口など) ・ライトゴロが増えた気がします ・そろそろオリジナルチームが欲しい
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