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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011
 
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011

コナミデジタルエンタテインメント
PlayStation 3  全年齢対象
5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (372件のカスタマーレビュー)



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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B00422MD7U
  • 商品の寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 118 g
  • 発売日: 2010/10/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8  レビューをすべて見る (372件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 531位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介


■ 世界を熱狂の渦に巻き込んだサッカーの興奮が、ふたたび日本にやってくる。

「ウイニングイレブン」が、世界のサッカーファンのために生まれ変わった。
方向、強弱を自在にコントールすることで、狙った場所にボールを送れる"パス"、
シンプルな操作で華麗な連続技を繰り出せる"フェイント"、
セットプレーやミドルシュートが予測できない変化を見せる"無回転シュート"、
タッチ数が増え、繊細なボールコントールで相手をかわす"ドリブル"、
フィジカルコンタクトや、相手との距離感の調節で奥行きを増す"ディフェンス"、
画面デザインを一新し、選手交代、作戦変更が直感的になった"ゲームプラン"、
そして、1000を超える新たなモーションが、流れるようなゲームプレーを実現させる。

試合そのものが生まれ変わっただけではない。
「ウイニングイレブン2011」は、リアルな映像や操作感覚だけでなく、
サッカーがもたらす歓喜や一体感といった感情をかきたてる。
さまざまな遊び方が楽しめるオンラインやカスタマイズ機能も、シリーズ最高の充実度。
新たに収録された実在の大会やクラブチームは、サッカーの興奮を、さらにリアルなものにする。
生まれ変わった「ウイニングイレブン」が、日本をサッカーの興奮で包み込む!

Official Licensed Product of UEFA CHAMPIONS LEAGUE. Official Licensed Product of UEFA EUROPA LEAGUE. All names, logos and trophies of UEFA are the property, registered trademarks and/or logos of UEFA and are used herein with the permission of UEFA. No reproduction is allowed without the prior written approval of UEFA.
adidas, the 3-Bars logo, the 3-Stripe trade mark and Predator are registered trade marks of the adidas Group, used with permission.
adiPURE, adiZERO and F50 are trade marks of the adidas Group, used with permission.
the use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations.
Officially licensed by Czech National Football Association
Officially licensed by CFF
(c) 2010, DFB Licence granted by m4e AG, Grunwald
(c)The Football Association Ltd 2010. The FA Crest and FA England Crest are official trade marks of The Football Association Limited and are the subject of extensive trade mark registrations worldwide.
copyright FFF
Officially licensed by FIGC and AIC
(c) 2001 Korea Football Association
Licensed by OLIVEDESPORTOS (Official Agent of the FPF)
Producto oficial licenciado RFEF
(c) 2002 Ligue de Football Professionnel R
Officially Licensed by Eredivisie Media & Marketing C.V.
Official Licensed Product of A.C. Milan
Manchester United crest and imagery (c) MU Ltd
(c) Real Madrid (10)
Official product manufactured and distributed by Konami Digital Entertainment under licence granted by Soccer s.a.s. di Brand Management S.r.l.
Under licence from Tottenham Hotspur Plc
Wembley, Wembley Stadium and the Arch device are official trade marks of Wembley National Stadium Limited and are subject to extensive trade mark registrations.
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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
78 人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:PlayStation3|版:通常版
ファン:   
購入し一カ月たったので感想を。

・良かった点
1.先ず心配していたオンラインのラグですが、ついにほとんど感じない程度まで改善されました。
この改善には拍手を送りたいです。

2.マスターリーグオンラインは、まだまだシステムに改善できる部分も存在するが、
初の導入作としては及第点を与えても良いと思いました。

・悪かった点
1.エフェクトについては皆さん指摘していますが、これは本当に酷いシステムだと思います。
対COM戦でエフェクトが発動するのは理解できますが、オンラインの対人戦であからさまなエフェクトが発動するのには
納得がいきません。パスの繋がりやDFの棒立ち、キーパーの見送り等など…ストレスしか溜まりません。

2.スルーパスが異常な程通るので、オンラインではスルーパスの応酬になってしまっています。
スルーパスを予測してDFを操作していても防ぎきれないときが多々あり、これもまたストレスが溜まります。

3.カーソルチェンジのシステムが劣化しています。何故前作で当たり前のように出来ていたことが出来なくなっているのでしょうか?おそらく仕様の一言で片づけられるのでしょうが、これは完全なバグだと思います。

・まとめ
マスターリーグオンラインの出来が素晴らしいだけに、試合中の操作の劣化が惜しい作品でした。
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26 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:PlayStation3|版:通常版
ファン:   
リアルに近づけるにことに執着し、肝心のサッカーが全くなっていない作品と感じました。
かれこれ10年近くウイイレで遊んでいますが、ここまで試合をしてイライラした記憶はありません。
パスの方向やパワーを調節してもそっちじゃないってところにパスが行き、ルーズボールではボールウォッチャーが沢山発生。
AIがひどいのかオフザボールの動きも意味が分かりません。
マスターリーグなどモードが沢山あるので、プレーの面が改善されれば今後も楽しみたいと思いますが、今のままではFIFAへの乗り換えを考えたくなります。
このレビューは参考になりましたか?
100 人中、77人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:PlayStation3|版:通常版
ファン:   
5年ぶりにウイイレを買って200試合ほどオンラインでしました。90勝70敗くらいの平凡な腕前のプレーヤーの感想。オフはほとんどしてません。

良かった点 

1 オンラインの良さ ラグがほとんどなく、対戦相手も豊富。家でいつでも無料でできる。ゲーセンでMLOしていた層からするとコナミやるじゃんとすら思えます。

2 パスの面白さ ウイイレにおいてパスはゴールまでの単なる手段でしたが、今作ではさまざまな要素があり一筋縄ではいかない。ワンパターンや強引に狙ってもまず上達は見込めない。その分、イメージ通りのパスが決まると爽快です。

悪かった点

1 AIのストレス 守備時 こっちのセンターバックがサイドに寄ってくる→中央でドフリーのヘディングされる 相手がスルーパス→読んでいてもザルのようなディフェンダー 
DFが自動でクリアする方向がエンドライン、サイドライン向きで攻撃側のターンが続きがち。
攻撃時 最終ラインでボールを受けると周りの選手がなぜかこっちに寄ってきて、前線の選手全員相手のラインについておりパスの受け手がいなくなる等々です。

2 カーソルチェンジの悪さ ミスパスがあった際も、パスを出された選手が遠方から走ってくるのを待つこと多し。ボールに直近でいる他の選手で取れない時が多い。

3 メークドラマ調整 1点リードで終盤にはいると、あからさまにこちらの選手の動きがもっさりすることがある また相手のフォワードが急に無双状態にはいりシュート精度が高くなる こぼれ球が全部相手に行く 〔もちろん自分が負けている時は相手の方も感じていると思う〕 ロスタイムの適当なクロスが得点につながり、ドラマというよりもコナミのエフェクトに陥れられた感に満ちてくる。
試合の勝敗にスキルの上手、下手もあるがコナミエフェクトが占める割合も無視できないほど大きく、やりこむ作品ではないと思う。

4 マナーの悪い対戦相手に当たった時 フルリプレイ 挑発的なデモチャット
スライディングの嵐 明らかな時間稼ぎ をする人がたまにいる。デモチャットやリプレイについては任意選択制にするべきだった。コナミの配慮不足だと思う。

決定的なのは上記の悪い点が複合して当たったとき
例〕 マナーの悪い人が後半ロスタイムに適当にあげたクロスをディフェンダー棒立ちから失点フルリプレイ、挑発デモチャされる→とてつもないストレス

〔総評〕
手軽にサクッと何試合かやる、みんなとワイワイする。そんな楽しみ方には向いているんでしょうが、一人で時間をかけてする作品ではないと思います。
毎回、小手先のポイントを変えているんでしょう。前作はゴリブルみたいですが、今回はスルーパス。次回はミドルとかですかね。細かな変化で儲けを得ている子供だまし商法だと思います。
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最近のカスタマーレビュー
ウイニングイレブン最高
良いところ
とてもリアルで操作をしやすいです。
悪いところ
PKを蹴る時操作が難しいです。
投稿日: 1か月前 投稿者: LA'rcenciel
今さらですが・・・
ウイイレ2012が最悪におもしろくなっかたので
今さらですがこちらを購入しました。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: 花子
どんどん改悪していくソフト
6からずっとやってきましたが、ウィイレをやめようというきっかけになった作品です。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: あまぞん
んー
プロフェッショナルとトッププレイヤーをやったら過疎要素に気づきました、 なぜかボールの後ろの選手に変わるw... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: †ZoNE†
普通にたのしい
楽しいですよ。パスをうまくつないでシュートが決まれば爽快です。
サッカーの戦術とか良く分からないですが。
投稿日: 3か月前 投稿者: うみんちゅう
サカゲー難民
・パスがあさっての方向へ。
・カーソルが、ボールや敵に一番近い選手に合わない。
・逆に勝手にカーソルが代わり、プレスがかからない。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: k
酷い
露骨なエフェクトに気づいてしまい、萎えました。... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: 八百長
最高傑作
初代からウイイレしてます。オフせんです。2012もプレーしましたが試合内容、選手能力のわかりずらさ、審判、GKなど不満爆発して初めて一週間で売りました。マスターリ... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: あ
2012をPlay後に購入
2010... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: kenkosu
なんで?
今さら購入しました。

酷評されるほどはつまらなくないですよ。
トータルでみたら結構いいですよ。... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: ろく
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