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ラビリンスの彼方
 
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登録情報

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  • ASIN: B005JA4WO6
  • 発売日: 2012/1/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (60件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 3,033位 (ゲームのベストセラーを見る)


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ファン:   
シナリオを一通りクリアしたのでレビューを書きます。

まず最初に書いておくと、このゲームは個人的にはとても楽しめましたが万人受けはしないと思います。

戦闘はターン制で、攻撃の順番や少女の防御、そしてHPの放出と吸収といった要素に頭を使いながら戦います。
この戦闘がとても面白いです。難易度NORMALの雑魚戦でも結構苦戦し、最近ありがちなボタン連打だけで勝てるお手軽なゲームに物足りなさを感じている方は楽しめるかと思います。あれこれ考えて敵を圧倒出来るとかなり嬉しいです。
戦闘が遅くてモッサリという意見もありますが、ターン制でありながら防御の操作をリアルタイムで行い、行動順について考える時間も必要なので終盤に進むにつれテンポはこれくらいが丁度良いと感じるようになりました。

シナリオも賛否あるとは思いますが自分はとても気に入っています。
壮大な内容という訳ではなく所謂オタク受けするシナリオでもありませんが、元気な少女とそれを見守る主人公達…といった感じでプレイしていて暖かい気持ちになりました。
会話のほとんどが戦闘中や移動中などに勝手に行われるので進行が止まらない為テンポが良く、ストレスは少ないです。
イベントもBボタンで早送り出来るので煩わしく感じたならば飛ばしても大体の内容は把握出来るかと思います。

3Dのダンジョンは美しく、さまざまな風景のステージが用意されています。
ふと上を見上げたり、隠し通路を探したり…と、まったりプレイすると裸眼3Dと3Dダンジョンの相性の良さもあって楽しいです。
少し移動速度が遅いかな、とも思いましたが、少女と一緒に歩いて進むのでこれ以上移動速度が速いとゲームへの没入感が損なわれるのかも、とも思います。ここは難しいところですね。前述のようにクリアを急がずにまったりプレイするほうが楽しめるのかもしれません。

BGMに関してはかなり良いと思います。
神秘的で美しい音楽はダンジョンの雰囲気とも合っていて思わずじっくり聞いてしまいます。

ゲームを進めていくと少女の服装のデザインを変更したり自分で作ったりもできます。ネットで探してダウンロードしたりして楽しめます。

細かい不満点としては、
・アイテムの入手個数に限度がある
・下画面のタッチを強制されられる場面(アイテム選択や防御の時)がある
・クリアしたステージに後から戻るためには進んできた道を逆戻りするしかない(ただしこれは「迷宮から脱出する」ことが目的のシナリオの為、間違ってはいない)

といったところが気になりました。

総評としては、ここまでのクオリティのゲームを3DS発売から1年経っていない段階でプレイ出来たのは驚きでした。
何度も書きますが決して万人受けするような内容ではないと思います。ただシンプルかつ奥深く、洗練されたゲームシステムは、最近の爽快感重視のお手軽なRPGに飽きている自分のような人にはとても楽しめると思います。逆に、美少女や雰囲気等に惹かれて、FFのような壮大なシナリオに期待して買ってしまうと肩透かしを食ってしまうと思います。

長くなりましたが、少しでも購入の参考になれば幸いです。
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79 人中、61人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
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ファン:   
Wizや世界樹のような3Dダンジョンを立体視で見てみたくて購入したけれど、
そもそものゲーム内容は決して万人向けではない。
4人パーティで戦闘を行う、というと普通のダンジョン探索型RPGのように思われるが
3すくみや、攻撃による次のターン順(ウェイトターンのような仕組み)を考えてやりくりするシステムは
UNOや大富豪といったカードゲームを彷彿とさせる。
経験値振りによる強化こそあれ装備や買い物といった要素はないので、
カードゲームやボードゲームに免疫のない人は楽しめないかと個人的に思う。
敵AIはなかなか小賢しくて、ルールやバランスも悪くないし、ハマれば結構面白い。

立体視についてはゲーム内で暗い場所に行くと女の子がダブって見えたりしたので
3Dボリュームで調整した方がいいかもしれない。ただ、立体視で見る3Dダンジョンはやはり魅力的。
しかし、世界観のためかもしれないがダンジョンを練り歩くのに快適な移動速度とは言い難く、
前述の通り頭をひねって戦闘を行うためにどんどん先に進みたいプレイヤーにはウケないだろう。
マップアイコンやターン順表記ももう少し親切設計にして欲しかったかな。

正直立体視でなければなんじゃコリャっていうゲームかもしれないが、
画面の奥に違う世界があるっていう演出は3Dだからこそ生かせていると思う。
興味があるなら買ってみれば?という感じか。
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10 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
Amazonが確認した購入
ファン:   
DSの初期に出たディープラビリンスがとても世界観が良くて面白かったので、
これも一応3DS初期の3D型RPGという事で面白いかもしれないと思い購入。
延々とじゃんけん戦闘して進んで行くゲームです。

以下、良かった部分
・少女以外がいないので話せる第三者が不在で寂しいですが、逆にそれが良いかなと。
・回復アイテムは作らない、徹底的な三すくみには潔さを感じます。
・じゃんけんシステムに慣れると長時間回復に戻らなくて大丈夫。自分の成長を感じます。
・音楽がとても気に入りました。
・ラスボス〜ENDまでの演出は秀逸だと思います。

微妙な部分
・敵を倒したりルート100%にしても特典が無いのでやり込みの達成感があまり感じられない。
・難易度に段階があるのは良いが、尋常じゃなく作業ゲームなので繰り返しは辛い。
・これはライターさんがわざとそうしたのかもしれませんが、プレイヤー3人の話し方が
 どうもコンピューターに定型会話を覚えさせたのではという感じの没個性さを感じます。
 感情移入が難しかったです。(少女もところどころ……)
・少女と迷宮を進んで行く+会話という事でリアル感を持たせたかったのでしょうが、
 少女が途中飲まず食わずでまた寝ない(これはプレイヤーもですが)ので、
 そこはずっと気になってました。階層チェンジしたところで何かあっても良かったかと。
・クリアしてもよく分からないことがチラホラ。
・モンスターが使い回しっぽいものばかりで、もうちょっとなんとかできなかったのかと。

う〜ん?な部分
・1にも2にも移動速度。少女の走るスピードに合わせて歩く為にとても遅い。
 よって、回復&属性を変更しに戻るだけでもすごい手間が掛かりイライラ。
・ショートカットがあるのですが、中途半端。使ったとしても距離が結構あります。
 世界樹の迷宮ぐらい大胆にした方が良かったかと。下の方の階層にはそのせいで戻れない。

雰囲気はとても良いのですが、時間がある人向けのゲームだと思います。
ちょっとずつ毎日やって一ヶ月とか。
コンセプトはとても良いけれども惜しいところも多いゲームでした。
ただ私は嫌いじゃないです。
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最近のカスタマーレビュー
心が折れた
ゲームのシステムは面白いかと思いますが、回復アイテムがなく、セーブポイントまで戻るにも操作性が悪く戻る気が起きない。... 続きを読む
投稿日: 18日前 投稿者: ユニ
初心者にはきびしいかも
プレイして6時間程度(盾機能未取得)の序盤しかプレイしていないレビューということであらかじめご了承ください。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: mariko
ラビリンスの行方
前からきになっていたソフトだった。
激ムズでやめました。
タイトルが ラビリンスのゆくえ... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: ライトニング
ようやくクリア
普段は目に普段がかかるので2Dにしていますが風景は綺麗で思わず3Dでみたくなるほどです。ダンジョンが切り替わった時のワクワク感は良かったのですが風景は歩いていると... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: ン太郎
2人きりだと思った
ヒロインと2人きりで進めていくと思ってたけど、ちがった。
システムとかもなんか魅力ないし。
ヒロインは魅力的なんだけどね。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: エディ・T
もう少し考えて作ってほしかった
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