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ラビリンスの彼方

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 全年齢対象
68件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 5,966
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  • ASIN: B005JA4WO6
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2012/1/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5  レビューをすべて見る (68件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 11,477位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

ラビリンスの彼方


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

43 人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 hanyahanya 投稿日 2012/3/1
Amazonで購入
DSの初期に出たディープラビリンスがとても世界観が良くて面白かったので、
これも一応3DS初期の3D型RPGという事で面白いかもしれないと思い購入。
延々とじゃんけん戦闘して進んで行くゲームです。

以下、良かった部分
・少女以外がいないので話せる第三者が不在で寂しいですが、逆にそれが良いかなと。
・回復アイテムは作らない、徹底的な三すくみには潔さを感じます。
・じゃんけんシステムに慣れると長時間回復に戻らなくて大丈夫。自分の成長を感じます。
・音楽がとても気に入りました。
・ラスボス〜ENDまでの演出は秀逸だと思います。

微妙な部分
・敵を倒したりルート100%にしても特典が無いのでやり込みの達成感があまり感じられない。
・難易度に段階があるのは良いが、尋常じゃなく作業ゲームなので繰り返しは辛い。
・これはライターさんがわざとそうしたのかもしれませんが、プレイヤー3人の話し方が
 どうもコンピューターに定型会話を覚えさせたのではという感じの没個性さを感じます。
 感情移入が難しかったです。(少女もところどころ……)
・少女と迷宮を進んで行く+会話という事でリアル感を持たせたかったのでしょうが、
 少女
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93 人中、77人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 つばさ 投稿日 2012/2/1
シナリオを一通りクリアしたのでレビューを書きます。

まず最初に書いておくと、このゲームは個人的にはとても楽しめましたが万人受けはしないと思います。

戦闘はターン制で、攻撃の順番や少女の防御、そしてHPの放出と吸収といった要素に頭を使いながら戦います。
この戦闘がとても面白いです。難易度NORMALの雑魚戦でも結構苦戦し、最近ありがちなボタン連打だけで勝てるお手軽なゲームに物足りなさを感じている方は楽しめるかと思います。あれこれ考えて敵を圧倒出来るとかなり嬉しいです。
戦闘が遅くてモッサリという意見もありますが、ターン制でありながら防御の操作をリアルタイムで行い、行動順について考える時間も必要なので終盤に進むにつれテンポはこれくらいが丁度良いと感じるようになりました。

シナリオも賛否あるとは思いますが自分はとても気に入っています。
壮大な内容という訳ではなく所謂オタク受けするシナリオでもありませんが、元気な少女とそれを見守る主人公達…といった感じでプレイしていて暖かい気持ちになりました。
会話のほとんどが戦闘中や移動中などに勝手に行われるので進行が止まらない為テンポが良く、ストレスは少ないです。
イベントもBボタンで早送り出来るので煩わしく感じたならば飛ばしても大体の内
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39 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 kim6 VINE メンバー 投稿日 2012/1/21
個人的にはドップリはまってます。
トライエース作品の最終プレイ作品は「End of Eternity 」
あれは中々頭を使いました・・・。
とっつき易さは今回は割りと簡単。
最初の驚きwのチュートリアルで分かる、単純なシステム。

ジャンケン要領の3つの属性。
相手の弱点属性攻撃で2倍ダメージ効果
同属性攻撃で通常ダメージ。
相手が優位な属性の場合の攻撃は半減。

単純なんですが、コレに複雑な制限システムが入ってます。
これが面白い所であり、難しい所でもあります。
回復はセーブポイント、マップ上にある回復ポイント、
そして戦闘で弱点攻撃をした場合に放出、発生する数値。
(敵、味方共に攻撃で数値が放出される)
回復アイテムはありません。
(あえて言うなら全属性吸収させるアイテムがあります)

戦闘で体力管理が自然と勝つための戦闘に結びつきます。
戦闘の助けになるアイテムはマップ上に落ちています。
属性を変えたり、順番をわずかですが微調整できたり、
属性に関係なく放出された数値を吸収させたり・・・・。
上手く使えばかなり有利になります。

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17 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 mariko 投稿日 2012/4/22
プレイして6時間程度(盾機能未取得)の序盤しかプレイしていないレビューということであらかじめご了承ください。

まずパッケージに「(ダンジョン)RPG」と銘打っていますが、昨今のライトノベル風の軽いノリのRPGを想像されている方がいらっしゃったら、このゲームはまったく違います。

登場キャラは、自分+パーティキャラ3名+少女の5名のみで、自分+パーティキャラ3名が少女をサポートしながら、塔の上層を目指し淡々と3Dダンジョンを進んでいくだけになります。

途中に町や村があるわけではなく、イベントというイベントがあるわけでもなく、ダンジョン探索(マップ埋め)と戦闘で地味にゲームは進んでいきます。

また、少女からこちら(パーティ4名)は見えない(いることは分かる)ため、会話は少女の独り言風になっています。こちらのパーティからも少女と会話をすることはできません。

加えて、このゲームの最大の魅力である戦闘シーンですが、これがまた玄人好みというか、どなたかも書かれていましたが、パズルゲームのようなものです。詳細は他の方のレビューの方が詳しく書かれていらっしゃいますので、そちらをご覧ください。

派手なエフェクトの魔法なんてありません。お金をためて強い武器を購入なんてありま
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