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メタルギア ソリッド ピースウォーカー
 
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メタルギア ソリッド ピースウォーカー

コナミデジタルエンタテインメント
Sony PSP
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (379件のカスタマーレビュー)
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製品情報


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  • ASIN: B002C1ARG2
  • 発売日: 2010/4/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (379件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 800位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

小島秀夫が、監督・脚本・ゲームデザインを手掛ける、「メタルギア」シリーズの正統続編がPSPで登場!
「メタルギアソリッド4」の制作スタッフが集結し、携帯機の常識を越えた圧倒的なクオリティを実現。
シリーズファン待望のメタルギア叙事詩の新たな一篇が描かれます。
隠れて進むメタルギアならではのアクションに加えて、やり込み要素がさらに追加され、長く楽しめるゲーム性となっています。

○協力プレイ(CO-OPS)による"潜友"の絆
本作は、アドホック通信による協力プレイ(CO-OPS)に対応。
ミッションによっては、最多4人でのプレイが可能となり、互いにサポートしあったり、
協力プレイならではの潜入ルートを切り拓くなど、新たな楽しさを体験でき、
ゲームの面白さはより深みを増します。
一方、本システムにより、アクションゲームが苦手な人や、シリーズ未経験者も挑戦しやすくなります。


(C) 2010 Konami Digital Entertainment

電撃オンラインより

『メタルギア』シリーズの生みの親である小島秀夫監督自らが脚本とゲームデザインを手掛け、『メタルギア ソリッド4』のスタッフが開発にあたったメタルギアサーガの正統続編。『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』の10年後の南米を舞台に、国境なき軍隊を率いる伝説の戦士・BIGBOSS=ネイキッド・スネークの新たな物語が描かれる。注目は、シリーズ初の協力プレイシステム"CO-OPS"。仲間同士で武器の貸し借りや弾薬の補給、縦列で行動する"スネークフォーメーション"による索敵、心臓マッサージによる戦線復帰など、つねに意識的に連携を取ることがミッション遂行において不可欠となっている。なお、ボスとの戦闘には、菊地由美さんのオリジナルVOCALOID音源を採用。AIを搭載したボスが歌い、喋り、叫びながら襲いかかってくる。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

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おすすめ度
5つ星のうち 4.0 (379件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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11 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 Vitaでのプレイ, 2012/1/3
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
PSvitaを買ったときにこのソフトが980円と安かったので、DLしてvitaでプレイしてみました。
PSPのとき操作が構造上悪く、”モンハン持ち”みたいな奇形なプレイスタイルがいやで買いませんでしたが、vitaは右スティックがありますので、ハンタータイプの右スティックをカメラ操作に割り当ててプレイしたところ、MGS3のようなプレイが出来て楽です。
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289 人中、232人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 PSPの中では最高峰でした, 2010/5/7
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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9 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 !「誰だ!」, 2010/10/28
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
初めに、シリーズはほとんどプレイしました。
今作は一応一回目のエンディングまで行きました では、自分なりの良い所と悪い所を書きます。

-良い所-

・協力プレイができる ピースウォーカー1番の目玉でしょう。今までのシリーズはイベントでのみ味方がいましたが、今作では好きなシナリオを友人とプレイできる。楽しいです。

・モンスターハンターとのコラボ これにより、新たなファンも増えたでしょう。モンスターの動きもそっくりで楽しめました。

・部下を派遣して育てるシステム 部下も育つし、資金も稼げる。便利。

-悪い所-

・ほふく前進ができなくなった これが今作で1番痛い所でしょう。 MGSシリーズは今まで全部このシステムがありました。このシステムがないと潜入してるという気分が味わえません(あくまで自分の意見ですが;)

・ボス戦が全部機械 人によってはこのシステムを「斬新」と捉えるかもしれませんが、自分は違いました。やはりMGSシリーズは、ユニークな敵キャラとの死闘が無いと燃えません。
今作はレイブン、リキッド、ブァンプ、ソリダス、コブラ部隊などのユニークな敵キャラがいませんでした。やはりメタルギア戦は一回で十分な気がします。
後半の戦車や戦闘ヘリとの戦闘は、正直作業感があって不快でした。

とまぁこんな感じでした。
システム面はOPSの方が良かった気がします。

長くなりましたが、これでレビューを終了させてもらいます。
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