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メタルギア ソリッド ピースウォーカー
 
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メタルギア ソリッド ピースウォーカー

コナミデジタルエンタテインメント
Sony PSP
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (381件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B002C1ARG2
  • 発売日: 2010/4/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (381件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,069位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

メーカーより

小島秀夫が、監督・脚本・ゲームデザインを手掛ける、「メタルギア」シリーズの正統続編がPSPで登場!
「メタルギアソリッド4」の制作スタッフが集結し、携帯機の常識を越えた圧倒的なクオリティを実現。
シリーズファン待望のメタルギア叙事詩の新たな一篇が描かれます。
隠れて進むメタルギアならではのアクションに加えて、やり込み要素がさらに追加され、長く楽しめるゲーム性となっています。

○協力プレイ(CO-OPS)による"潜友"の絆
本作は、アドホック通信による協力プレイ(CO-OPS)に対応。
ミッションによっては、最多4人でのプレイが可能となり、互いにサポートしあったり、
協力プレイならではの潜入ルートを切り拓くなど、新たな楽しさを体験でき、
ゲームの面白さはより深みを増します。
一方、本システムにより、アクションゲームが苦手な人や、シリーズ未経験者も挑戦しやすくなります。


(C) 2010 Konami Digital Entertainment

電撃オンラインより

『メタルギア』シリーズの生みの親である小島秀夫監督自らが脚本とゲームデザインを手掛け、『メタルギア ソリッド4』のスタッフが開発にあたったメタルギアサーガの正統続編。『メタルギア ソリッド3 スネークイーター』の10年後の南米を舞台に、国境なき軍隊を率いる伝説の戦士・BIGBOSS=ネイキッド・スネークの新たな物語が描かれる。注目は、シリーズ初の協力プレイシステム"CO-OPS"。仲間同士で武器の貸し借りや弾薬の補給、縦列で行動する"スネークフォーメーション"による索敵、心臓マッサージによる戦線復帰など、つねに意識的に連携を取ることがミッション遂行において不可欠となっている。なお、ボスとの戦闘には、菊地由美さんのオリジナルVOCALOID音源を採用。AIを搭載したボスが歌い、喋り、叫びながら襲いかかってくる。

http://dol.dengeki.com/

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おすすめ度
5つ星のうち 4.0 (381件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

284 人中、227人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 PSPの中では最高峰でした, 2010/5/7
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
このゲームをプレイして感じた率直な感想は、「PSPのゲームでは最高だな」に尽きますね。決してMGSシリーズで、では
ないのですが、シナリオや劇中の小ネタ、コラボは小島節ここに極まるといった感じで、非常に楽しませていただきました。
この点に関しては文句のつけようがなく、続編としてMGSの名に恥じない仕上がりだったと感じます。

しかし、携帯機のさがなのかもしれませんが、ゲーム内容に関しては少し残念でした。
私はMGSは1,2,3,4とプレイしてきて、携帯機でのMGSは初めてだったのですが、プレイ最初はPSPとは思えない
ゲームの作りの丁寧さに、久しぶりに良い作品と素直に感じることが出来ました。マザーベースでの開発は何が出来るか
というワクワク感がありますし、フルトンでの回収も新鮮で楽しめました。

ただ、ゲームを進めていくうちに、ミッション毎にマザーベース運営が煩わしくなり、フルトン回収も飽きてきます。
さらに、携帯機特有の操作しづらさと、アクションの少なさ、敵がただの通せんぼになってしまっている事、エリアの狭さ
が重なって今までのシリーズにあった”潜入”というテーマはかなり薄くなっていると感じました。
また、アラート時の対処もMGSの醍醐味のひとつだったのですが、今回はひとつひとつのエリアが狭いため、見つかって
しまったら最後、たいていはリトライするはめになるか、ゴリ押しする事になったしまいました。リトライはしょうがない
としても、ミッションの最初からのやり直しで、フルトン回収した兵士なども、すべてなしになるので、フルトン回収での
面倒くささが更に加速します。私はアクションがあまり上手くないのですが、それでもMGSをやっていたのは潜入する楽しさ
と、見つかってしまったときに色々暴れたり、やり過ごしたりと、選択肢の多さが魅力的だったからで、MGSがいままで保っ
てきたバランスが悪くなってしまっている点が、非常に惜しまれます。

つらつらと書かせていただきましたが、携帯機のゲームとしては非常に高い次元で仕上がっており、作品のレベルは高いです。
その点は間違いないですし、保証出来ます。ただ、アクションが苦手でもMGSをやってきた方たちや、遊びの多さで付き合ってきた
ファンには少しがっかりな出来になっているかもしれません。
よって、携帯機で面白い作品を探している方、MGSファンの方は購入されて損はないと思いますが、アクションが苦手な方や、据え置き
機でのMGSの延長を期待しているかたには少しストレスが溜まりやすい作りになっている、と感じ、★ー2という評価です。
他のPSPソフトとの相対的な評価としては★5は確定なのですが、MGS好きのひとりとして、作品自体の評価とさせていただきました。
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11 人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 ボス…。, 2011/10/30
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
人間のボスが、一人もいないと言うのがね…。戦車とか…、ヘリコプターとか、無人兵器とか…。何か、ステルスゲームじゃない。ボス戦に備え、ミサイル系を強化せざるを得なくなる。メタルギアソリッド4もそうだったが、月光、子月光なる、兵器が頻繁に出てきて、敵の、ケハイとか、そういう緊張感をゲームから、感じる事が出来なくなってきている。忍ぶ、隠れる、背後を取るなど、などかくれんぼゲームとしての、メタギアの復活を望む。 プレイヤーに、緊張の冷や汗をかかせて欲しい。 あと、女性キャラは、極力、控え目に、あまり、何人も出さないで、オトコ達の世界にして欲しいと思う。
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15 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 スニーキング、癖のある敵、MGSらしさは何処に消えた, 2010/5/1
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
・潜入ルートが固定一本道なので迂回などMGS独特のスニーキング要素が薄い
・敵が明らかに小物(今までと比較して)、ボスも無個性で味気ない
・ボスが無駄に硬く、小手先では太刀打ちできない強さを誇る(戦闘がメインのゲームではないのに・・・)
・実質の前作MPOでもあった匍匐移動廃止(今までの匍匐移動の重要度を考えるにこれがスニーキング要素を薄くした一番の原因と思われる)
・操作の小回りが利きにくい、微妙な操作が要求されるこのゲームでは何かと辛い(これはどちらかといえばPSP側の問題ですが)

ゲームとしては佳作以上の出来ではあるのですが、MGSとしては残念な出来
個人的にはそういう感じを持ちました

MPOは箱庭だったのに今回は一本道、匍匐移動できたのに今回はできない
MPOに比べ操作が比較的簡単になったのはいいのですが、なんでそのままでいい所まで削ってしまったのか?

MGSの隠れた目玉(!?)であるネタ要素がかなり良かっただけに、その他でMGSらしさが薄いのは残念でなりません

とまあ、色々扱き下ろしましたが・・・w
ゲームとしてはそれなり以上に遊べますし、MGSらしさがないとはいえ値段相応の面白さは有
なのでPSPでアクションゲームがやりたいという方は購入を検討してみるのもいいかもしれません
PSPのアクションゲームとしては中々の高水準なので、決して損はしないはずですよ(私の様にMGSに特別なこだわりがある人は別ですが・・・)
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