前作の11と比べて評価します。
まずは野球の打撃。前作は球場が狭く、ミートで打つとほぼ外野フライという結果になり、強振のみの野球でしたが今作では球場が広くなりミートでもヒットを出せる様になりました。
しかし今度は強振で打つとほぼ外野フライになるのが残念でした。参考程度にパワー180+豪力で簡単にHRを打てる様になりました。
前作に比べるとミートカーソルが若干動かし難くなり、簡単にはヒットを打てなくなりました。更に投手の変化球のキレが増し余計に打ち難く感じました。
次は守備です。
打者が打ち損じ、内野と外野の間に落ちるフライになった場合、内野手で落下点に行こうとすると後少しという所で内野手がベースに戻ろうとします。いくらカーソルを落下点の方向に向けても言うことを聞いてくれず、ぽてんヒットになる場合がありました。私はダイビングキャッチで防いでいますが、初めての方は困惑するかも知れません。
もう一つはオレペナをやっていた時に感じたのですが一塁手、三塁手がベース側に寄りすぎてあまり球を取ってくれない事でしょうか。これはCPUに守備を任せた場合なのですが、一二塁間、三遊間にボールが行くと二塁手と遊撃手が捕球しなければならない場合が多々ありました。自分で操作すれば何ら関係ありません。
投球と走塁に関しては言うこと無しですね、前作と変わりはありません。先程書いた通り球のキレが良くなったぐらいです。
サクセスは前作と比べると表も裏も格段に面白くなっています。
長々と失礼しました。参考になれば嬉しいです。