オトメディウスは前作をDLCも音楽以外は買い揃えてプレイするほど遊んでいます。
それも踏まえてレビュー。
2010年のゲームショウでエクセレントのステージ1をプレイした時に、
短調なゲームだなぁと思っていたが、そのまま発売されたようです。
ゴージャスではステージ毎に起伏が有り、敵の配置もそれなりに考えられていました。
多少は不満は有ったが、元がアーケード作品と言うことも有り、
そこそこの完成度は保っていたと思う。DLCでステージや機体も増やせたので楽しめた。
しかしながらエクセレントは1ステージからしてダメ。
適当に敵が出てくるのを何となく破壊するとボスが登場、
ミラードコアの動きは一応は考えられているが、短調なイメージは拭えない。
しかも処理落ちが頻発し、後半では常にスローなステージも存在。
全体的にメリハリが無く、何となく敵が出てきて倒すだけ。
音楽はパロディ的なアレンジも有るが盛り上がりに欠け、効果音も短調。
効果音がしょぼいので、ボスをいつ撃破したのか分からない事も有る。
龍骨鬼なんて画面外に行く事もあるので、
ロックオンレーザーで打って倒すと、気付いたらボスが爆発している印象です。
機体は種類が多いけど華風魔は攻撃が弱すぎて使い物にならないなど、
調整する気が有ったのかもあやしい感じ。
DLCも予定されているそうなので、
できれば華風魔の火力アップや、ステージの敵配置の見直しなどやっていただきたい。
ステージ毎の敵配置などは過去作品から学ぶ事も出来ると思う。
いっそのことDLCで過去作品のパロディ的なステージを配信したら良いと思う。
新しく作れないのなら。
いろんなシューティングを遊んでいるけど、
横シューティングでグラディウスの流れをくむシリーズが、この完成度では残念でなりません。
かわいいキャラが出てるだけではダメだと思う。
もう少し遊べるシューティングに仕上げて欲しかったです。