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インドラの光
 
 

インドラの光

コトブキシステム
FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 2.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)

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  • ASIN: B000068H00
  • 発売日: 1987/10/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.5  レビューをすべて見る (2件のカスタマーレビュー)
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動かす 2009/4/29
インドラの光

パッケージがかっこいい。

だけど中身は別人

だけど

男らしいシステム

「動かす」

重たい岩を動かす主人公

そして隠し階段発見する主人公

だけど中には何にもない

ガッカリする主人公
敵とは

タイマン

ガチンコバトル

俺が結構好きな

そんなRPG
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「インドラの光」=帝釈天を連想してオリエンタルRPG?と連想しがちですが…
見た目はDQ2風の西洋RPGです。

特徴は"DQ2風"なのでプレイして目に付いた箇所を簡単に挙げます
1戦闘シーンはFC版DQ1のようにウインドウ内に敵が表示(背景黒)
2フィールドや街中が迷路風で迷いやすい(ゼルダの伝説風)
3町やフィールド上で画面切り替え時に仲間も一緒に行動していないと…見失います
4国境がある(母国語や魔法語の区別があり、言語を習得する必要が)
5フィールド上に敵が見える(うまくかわせば戦わなくてOK)

2と3の補足
パーティーを組んでいた場合、画面切り替え時に「一緒」に次のマップへ進まないと前のマップに取り残されてしまいます。
そのままで戦闘状態になった場合…はぐれた仲間無しでの戦いになります。
4…進めるうちに簡単に習得できるので心配はいりません

仲間との歩調を合わせて冒険を楽しんで下さい。

DQ3と比較すると…☆☆ですねぇ~

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