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戦国絵札遊戯 不如帰 大乱

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.3 12件のカスタマーレビュー

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  • ジャンル:シミュレーション / 戦国・カード/歴史
  • 発売日:2010年09月09日
  • 対応機種: PSP(プレイステーション・ポータブル)
  • プレイヤー人数:1~2人
新品の出品:8¥ 1,929より 中古品の出品:23¥ 143より

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  • ASIN: B003S9WFQC
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.4 x 1.6 cm
  • 発売日: 2010/9/9
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 18,988位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

シミュレーションゲームの戦術性とトレーディングカードゲームの自由度の高さが融合!前作からさらに新カードの追加やゲームシステムの見直しなどがなされて大幅進化!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

あまり期待せずに買ったんですが、戦略がなかなか深くはまってしまいます。 キャンペーン序盤はこっちのカードが弱く負けてばかりで嫌になりましたが、個人バトルでカードが集まってくると少しずつ自分の戦略が見えてきて楽しくなってきました。 陣形をかためて敵陣に突っ込めばいいと言うわけではなく伝令カードや計略カードをいかに使って切り崩すかが重要になってきます。下手をすれば敵陣まで詰めた味方が敵の切り札により雪崩のごとく切り崩され立て直し不可能になることも。コンピューターもなかなか手強いです。将棋とカードゲームの融合です。 対人戦は白熱すること請け合いです。5×5の狭い升目に戦国時代の熱い駆け引きがあります。 どうしても戦闘のテンポやキャンペーンモードでの敵の強さや情報が分からなかったりとところどころにシステムの不備はありますが、TCGとしては一つの極みに行き着いています。 戦国時代が好きな人にも楽しめるかと思います。ただ気楽に楽しみたい人には大戦時間や奥深さを含めて難しいかなと思いました。
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前作である「不如帰 乱」とは大違いの仕上がりとなってます

・ゲームシステムの見直し、改善
・「反計」「昇格」など、新システムの追加
・COM戦の難易度を底上げ
・新たにシナリオモードを追加

前作で不満が多かった部分を、改善してるところは素晴らしいと思いました
心機一転と言っていいかもしれません。なので前作末プレイの方でも安心

ただ、COMの難易度が上がり過ぎて全体的に難易度が高めのゲームになってしまったのは意見が別れるところ
ルールに不慣れな序盤は、負け戦が続いてやきもきするかも。

しかし、戦略シュミレーションとしてもやり応え十分なゲームとなってます。

あと、個人的に一番嬉しかったのは「各武将カードに、その武将の詳細が表示される」ようになった点
これのおかげでカードを集める楽しみが増えました。

通信できない環境の人でも、楽しめると思います。
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これはハマりました!当日買ってから毎日5時間以上。一週間経ちますがまだまだ飽きがきません。
まだキャンペーンモード(ストーリーモード)を2周しただけなので、対人戦が楽しみです^^/

ゲーム内容ですがシンプルなのに奥が深く戦略性が高いカードゲームになっています。
どっちかというと5×5の将棋といったほうが近いです。
カード1つ1つにそれぞれ武将の特性がありデッキを考えるのがすごく楽しいです★
さらにカードにレアリティがあるのでスーパーレア的なカードが出ると興奮しますw

まぁ悪い部分もあります。例えば新しく手に入れたカードに印が付いていなく
何を手に入れたのか探すのが面倒だったり、CPUがかなりチートちっくです。。(初手でいきなり昇格するなど)
それをふまえてもかなり良ゲーです。将棋、TCG両方もしくは片方でも好きな方は買って損はしませんよ!
後戦国武将の名前を覚えるのにもかなり役立ってますw
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前作から遊んでいますが、かなりのルール変更でびっくり。

毎ターン全武将が行動できるようになったので、
陣形を整えながら進軍することが出来るようになり、
前作より、シミュレーション要素が強くなっています。
それと同時に武将の消耗も激しくなり、断然デッキが回る様になりました。
がしかし、その分前作よりも早期決着が無くなったような気がします。
(個人的には予期せぬ早期決着もカードゲームの醍醐味かと)
いくつかは前のルールのままでもいいのでは?と思うところもちらほら。

それと皆さんもご指摘の通り、最初がかなり辛い…。
納得のデッキに仕上げるまでが大変。

ですが、なんだかんだでカードも集まり、結構やっています。
回りでは僕しかやっていませんが、一人で黙々と楽しんでます。
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 前作をプレイするも、解説不足とテンポの問題がネックとなり没入するにはいたらなかった。
本作はそうした問題点が改善され納得できる内容。

特に、、
*チュートリアルが充実し、ルールに悩まされる事態は激減。
*キャンペーン(全国統一モード)・CPU相手の一人対局・通信対戦と遊びに幅。
*600種類ものカードを収集してゆく楽しみ(カードの美麗さもモチベーションに)、デッキ構成に工夫を加える深み、と長く楽しめるコンテンツ。
*相手のデッキ・合戦場の地形との関連等の不確定要素も考慮することにより単調さが軽減される。
*戦闘自体のスピードも適度で、カードのグラフィックを楽しみつつ進めることができる点は魅力。
といった点に楽しさを感じた。

 もう少し手軽に様々なカードが入手できればコンセプトデッキも組みやすいのだが、という感想を抱く方もいらっしゃるとは思うが、私自身は「長くプレイ可能」というプラス要因と考えている。

 落ち着いて楽しむことのできるソフトを探していらっしゃる方におススメします。
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