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とはいえ,敷居が高い本ではなく,四則演算ができれば読むことができるように書かれている.なるべく記号で一般化しないで,具体的な数値例でモデルが説明されているし,計算過程もクドいほど記述してある(ただし,これらが冗長に感じられる人もいるだろう).
非協力,協力,進化・学習ゲームのスペース配分もちょうどよく,上級書でもこれほどバランスがとれているものはないような気がする.巻末の文献ガイドも丁寧で,次の段階に進めるように配慮されている。
ただ,本書の読みづらいレイアウトには不満が残る.数式は本文の中に雑然と挿入され,グラフも小さい.新書サイズの本なので仕方ないことだが….
内容的には最高の入門書である.たしかに電車の中で読むような本ではないかもしれないが,これからゲーム理論を学びたい人に最初に手にとって欲しい一冊である.
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