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ゲーム理論の思考法
 
 

ゲーム理論の思考法 [単行本(ソフトカバー)]

川西 諭
5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (14件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

出版社/著者からの内容紹介

本書の目的は、ゲーム理論特有の「戦略的思考」を身につけることです。
では、そもそも「ゲーム理論」とは何でしょうか?

ゲーム理論とは、「2人以上のプレイヤーの意思決定・行動を
分析する理論」です。この「プレイヤー」とは、人間だけでは
ありません。企業、国家などさまざまな「意思決定を行なう主体」を
指し、幅広い応用が可能です。

「上司と部下の人間関係」、「企業間での競争」、「政治のかけひき」。
ゲーム理論では、あらゆる問題をひとつの「ゲーム」ととらえます。
起こっている問題がどのような構造になっていて、どんなルールに
支配されているかを考える際、その全体像を「ゲーム」と呼んでいるのです。

ゲーム理論の考え方にのっとって、あらゆる問題を「ゲーム」と
とらえることができれば、「ゲームの構造(問題の本質)」を俯瞰的に
見ることができるようになり、より質の高い思考を行なうことができます。

そして、ゲームの構造(問題の本質)を見ることができるようになれば、
「その状況の中で起こりうる未来」や「問題を根本から解決する方法」も
浮かび上がってきます。

本書は、「囚人のジレンマ」のような代表的なゲームを学びながら、
こうした「戦略的思考」を身につけることができる1冊です。

【本書の目次】

序章 ゲーム理論で「3つの力」を手に入れる

第1章 囚人のジレンマ ~ゲーム理論入門~

第2章 コーディネーションゲーム ~「習慣」をつくる方法~

第3章 3つのゲーム ~利害関係の多様性を知る~

第4章 ダイナミックゲーム ~「時間的な視野」を広げよう~

第5章 人間は「不合理」に動く ~感情+ゲーム理論~

内容(「BOOK」データベースより)

「上司と部下の人間関係」、「企業間での競争」、「政治のかけひき」。ゲーム理論では、あらゆる問題をひとつの「ゲーム」ととらえます。起こっている問題がどのような構造になっていて、どんなルールに支配されているかを考える際、その全体像を「ゲーム」と呼んでいるのです。あらゆる問題を「ゲーム」として見ることができれば、「ゲームの構造(問題の本質)」を俯瞰的に見ることができ、より質の高い思考を行なうことができます。本書の目的は、ゲーム理論の代表的なゲームを学びながら、その「戦略的思考」を身につけることにあります。

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 255ページ
  • 出版社: 中経出版 (2009/9/1)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4806134708
  • ISBN-13: 978-4806134701
  • 発売日: 2009/9/1
  • 商品の寸法: 18.4 x 13 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (14件のカスタマーレビュー)
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3 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本(ソフトカバー)
まず、ゲーム理論ってなんなのか漠然とした知識はあった。

だが、本書を読むことでベースとなるフレームワークを理解できた。

【要点】
・ゲーム理論は他人を出し抜く方法論ではない。むしろ協調策を立案する上で最適解を探索する方法論である。
・ゲームで良い結果がでないときはルールを変える
このレビューは参考になりましたか?
19 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By margie
形式:単行本(ソフトカバー)
難しい数式や理論は使わず、実に平易に解説していて好感が持てる。VHSとベータの戦いのような非常に身近な例や、サブプライム問題のような最新の例をあげている一方で、「囚人のジレンマ」や「展開型ゲーム」「ナッシュ均衡」といった基礎的な解説もおさえていて、2、3時間ですっと読めるのに、「ゲーム理論」についてしっかり学習できる。なにより、たとえ話がどれも秀逸で「実生活に応用できそうだ」と思わせてくれる。作者の「ゲーム理論を理解してもらおう」「理論を生活で生かして欲しい」という意気込みが伝わってくる。作者が穏やかに話しかけてくるような文体も良い。おすすめ。
このレビューは参考になりましたか?
15 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By yyasuda
形式:単行本(ソフトカバー)
カバーしているトピックは第5章「人間は「不合理」に動く」以外はいずれもオーソドックスですが、どれも書き手として「これはぜひ扱いたいな」と思わせるものばかりで“ハズレ”がありません。記述も、正当派で的を得た解説がしっかりと書かれています。全部で6章立てなのですが、そのうち2章を特定のゲーム(囚人のジレンマとコーディネーション・ゲーム)に、1章を3つのゲーム(チキンゲーム、マッチングペニー、ホテリング・ゲーム)に宛てて、かなり重点的に説明している点が特徴的です。ゲーム理論に関しては、本書と似た入門書や啓蒙書が既に数多く出版されておりますが、内容の充実さと記述の正確さから、1)類書よりもかなり分かりやすく、2)正確なゲーム理論を学ぶことができる、1冊ではないかと思います。
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本書ではゲーム理論の目的を、
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2.起こりうる未来を予測する... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: pochi
初学者には最適
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非常に役にたった。
例題がわかりやすく、ゲーム理論の思考が
よくわかった。... 続きを読む
投稿日: 10か月前 投稿者: アンチクールビズ
初心者に読みやすい一冊
経済学、ゲーム理論などを一度も専門的に学んだ経験がない初心者でもわかりやすい一冊。最も有名である「囚人のジレンマ」を初めに理解することができ、そこからコーディネー... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: とりる
ゲーム理論の基礎を知りたくて手にする一冊目に最適!
統計、確率、実用数学を読むのを趣味としている文系男子です。... 続きを読む
投稿日: 18か月前 投稿者: ずっけろ父
ゲーム理論を全く知らなければよいかも
行動ゲーム理論入門を読む予習に買ってみました。

非常にわかりやすくかかれている点はよいのですが、後半ではもう少し高度、... 続きを読む
投稿日: 2010/4/15 投稿者: kenji++
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... 続きを読む
投稿日: 2010/1/21 投稿者: 仮面ライター
羊頭狗肉?タイトル違い?
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投稿日: 2009/12/4 投稿者: 大阪の営業研修会社社長
わかりやすい良書です。
ゲーム理論のことをまったく知らなくても、
本書を読めば、基礎が理解できる内容になっています。... 続きを読む
投稿日: 2009/11/9 投稿者: 常夏
久々の良書
ゲーム理論が全くわからなくても、初歩的な部分がわかる良書です。
この本でさらにゲーム理論を学びたくなりました。... 続きを読む
投稿日: 2009/10/28 投稿者: アマゾニスト
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